Star Wars: Zero Company ya tiene fecha: llegará el 27 de agosto de 2026

Star Wars: Zero Company ya tiene fecha: llegará el 27 de agosto de 2026. Por lo que ha contado oficialmente Electronic Arts, tiene pinta de ser una de las citas fuertes del año para quien disfrute de la estrategia. Lo desarrolla Bit Reactor junto a Respawn Entertainment, lo edita Electronic Arts y estará centrado en una campaña para un solo jugador con combates tácticos por turnos dentro del universo Star Wars.

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La expectación no ha salido de la nada. En Bit Reactor trabaja gente que pasó por Firaxis, el estudio detrás de la etapa moderna de XCOM, así que la referencia aparece sola.

Ese historial ha encendido el hype entre los jugadores que llevan tiempo esperando un relevo claro de XCOM bajo el paraguas de una gran licencia. Electronic Arts lo presentó de forma oficial en abril de 2025, durante la Star Wars Celebration celebrada en Japón, y la propia Electronic Arts asegura que las reservas ya están abiertas.

En la parte narrativa, Star Wars: Zero Company se sitúa en la recta final de las Guerras Clon y, de acuerdo con la ficha oficial de Electronic Arts, forma parte del canon oficial de Star Wars. Los jugadores estarán al mando de Hawks, un antiguo oficial de la República al que se puede personalizar y que termina liderando Zero Company, un escuadrón mercenario compuesto por personajes muy distintos entre sí.

Bit Reactor y Respawn Entertainment han mencionado The Clone Wars, Rogue One y Andor como influencias, así que el tono apunta a algo más áspero, más de trinchera, con un peso militar y político bastante mayor que el de otras entregas de la saga. En los materiales promocionales ya han aparecido lugares tan reconocibles como Geonosis, Felucia y Umbara. En los tráilers oficiales, incluso se ha dejado ver Anakin Skywalker.

Donde más se nota la personalidad del proyecto es en la jugabilidad. Por lo enseñado por Electronic Arts, el combate gira alrededor de puntos de acción para mover unidades, disparar, activar habilidades y decidir cómo gastar cada turno. Cualquiera que haya pasado horas con XCOM va a reconocer enseguida ese planteamiento.

El cambio que más llama la atención está en el sistema de Overwatch. Según el gameplay mostrado por Electronic Arts, aquí no se queda en la cobertura automática clásica, sino que permite ajustar un cono de vigilancia capaz de interrumpir el movimiento del enemigo. Sobre el papel parece una modificación pequeña, pero puede cambiar bastante la forma de encarar cada combate. Y hay otro apunte importante: Electronic Arts también ha dicho que no habrá niebla de guerra.

Star Wars: Zero Company no va solo de táctica. Electronic Arts ha confirmado que también incluye elementos de RPG, exploración en tercera persona y decisiones narrativas capaces de influir en el desarrollo de la campaña. A eso se suma un sistema opcional de muerte permanente para los miembros del escuadrón, pensado para quienes quieran más tensión y acepten consecuencias bastante más duras en cada misión.

El precio de lanzamiento será de 49,99 dólares en PC y de 59,99 dólares en consolas. Si no hay cambios, y según mantiene Electronic Arts, el juego llegará el 27 de agosto de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Author: Mark Conrad Pinton

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