Varios medios especializados y buena parte de la comunidad de Nintendo vuelven a hablar hoy de un posible remake de Super Mario 64, el clásico de Nintendo 64, ahora que se acerca el 30º aniversario del juego. Como pasa con cualquier rumor, conviene bajar un poco las revoluciones antes de seguir: a día de hoy, Nintendo no ha anunciado nada de forma oficial para celebrar esa fecha ni ha confirmado que exista un remake en marcha.
Super Mario 64 salió en Norteamérica el 26 de septiembre de 1996, así que su 30º aniversario ya empieza a sentirse como una fecha grande para muchísimos jugadores y, claro, el hype vuelve a dispararse.
Pero una cosa es la ilusión y otra los hechos. Nintendo, por ahora, no ha comunicado oficialmente ningún plan para esa celebración ni ha dado por bueno un remake del clásico de Nintendo 64.
Aun así, la expectación no ha aparecido porque sí. En los últimos tiempos, Nintendo ha vuelto a mirar a su catálogo de Nintendo 64 con anuncios de remakes de juegos tan míticos como Star Fox 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, así que a muchos jugadores y a no pocos medios les parece bastante lógico pensar que Super Mario 64 podría ser el siguiente.
Y no sería precisamente por capricho.
Al final, no estamos hablando de un juego más, sino de uno de los títulos más importantes de toda la historia de Nintendo.
Buena parte de ese peso histórico viene de su papel en el salto a las tres dimensiones. Super Mario 64 ayudó a definir cómo tenía que sentirse un plataformas 3D: niveles abiertos, un sistema de movimiento para Mario que marcó escuela y una manera muy concreta de llevar la exploración a un espacio tridimensional.
Casi tres décadas después, esa influencia sigue viéndose en una cantidad enorme de juegos actuales. Por eso, una nueva versión no se leería solo como un gesto de nostalgia, sino también como una revisión de una obra clave en la evolución del medio.
Si uno se fija en estas especulaciones, hay una idea que se repite por encima del resto entre los fans: una versión definitiva con gráficos y sonido completamente renovados, una cámara adaptada a los tiempos, controles más precisos y una experiencia menos áspera para los estándares actuales.
Y luego está lo que muchos se ponen a imaginar. No falta quien sueña con contenido ampliado, ya sea recuperando niveles o ideas descartadas del juego original, o sumando elementos inspirados en Super Mario 64 DS. Super Mario 64 DS, el remake de 2004 para Nintendo DS, introdujo personajes nuevos y cambios importantes, aunque también dejó opiniones bastante divididas por sus controles y por algunas decisiones de diseño.
Ese precedente explica buena parte de la discusión actual. Super Mario 64 ya regresó en 2020 dentro de Super Mario 3D All-Stars, aunque aquello fue un port mejorado, no un remake rehecho desde cero.
Para algunos jugadores, eso deja claro que Nintendo todavía podría guardarse una revisión mucho más ambiciosa. Para otros, en cambio, es justo la señal opuesta: la compañía prefiere no tocar demasiado una obra que muchos consideran casi sagrada.
También está el riesgo de que un remake mal enfocado termine decepcionando precisamente por el tamaño de las expectativas que arrastra. De hecho, ni siquiera entre los propios fans hay una postura común: unos quieren una reinterpretación total, mientras otros creen que Nintendo haría mejor en dedicar sus esfuerzos a un Mario 3D completamente nuevo.
La mejor prueba de que el interés sigue ahí está en los mods y en los remakes no oficiales que la comunidad lleva años sacando adelante, incluso sabiendo que Nintendo siempre ha sido especialmente dura con este tipo de proyectos.