Nintendo ha vuelto a encender las especulaciones sobre el soporte de tasa de refresco variable, o VRR, en el modo dock de Nintendo Switch 2. El motivo es una oferta de empleo publicada por Nintendo Technology Development, la división de I+D de la compañía. Eso sí, como pasa siempre con este tipo de lecturas, mejor tomarlo con pinzas.
La idea es sencilla: Nintendo podría seguir trabajando para llevar el VRR al modo TV de Nintendo Switch 2, incluso después de haber dejado claro en su documentación oficial que, por ahora, esa función solo está disponible en la pantalla de la propia consola.
La señal está en una vacante para un ingeniero sénior especializado en pantallas, con experiencia en HDR, VRR, HDMI y DisplayPort. Es un perfil muy ligado a tecnologías actuales de salida de vídeo.
Una oferta de trabajo, por sí sola, no confirma que vaya a llegar una actualización en el corto plazo. Pero sí deja entrever que Nintendo sigue destinando recursos al apartado de visualización, tanto para productos que ya están en el mercado como para los que puedan venir después.
Y con eso ha sido suficiente para reabrir una discusión que lleva rondando Nintendo Switch 2 desde su estreno: la de una de sus funciones más debatidas.
Aquí el contexto importa.
Nintendo llegó a anunciar al principio compatibilidad con VRR tanto en portátil como en TV para Nintendo Switch 2. Más tarde rectificó esa información en sus materiales oficiales y aclaró que el VRR solo funciona en la pantalla integrada de la consola. A partir de ahí, mucha gente dio por hecho que el soporte en modo dock se había descartado.
La teoría que más se repite entre analistas y gente especializada en hardware es que el problema principal no estaría en la consola como tal, sino en la salida de vídeo cuando entra en escena el dock.
Varios comentarios técnicos, incluido el análisis al que aludió Digital Foundry, señalan la conversión de DisplayPort a HDMI como el punto más delicado a la hora de activar VRR de forma estable y sin fricciones en un dispositivo pensado para consumo masivo.
Eso tampoco quiere decir que sea inviable.
De hecho, según pruebas compartidas por la comunidad, el dock de Nintendo Switch 2 sí podría dejar pasar VRR cuando se utiliza con otros dispositivos, como Steam Deck. Si eso se confirma, la limitación estaría en la implementación concreta del modo dock de Nintendo Switch 2, no en una incapacidad total del accesorio.
Por ahí sigue viva la posibilidad de un parche o de una futura actualización de firmware.
Que el modo TV no tenga VRR ha dejado a la consola en peor posición frente a PlayStation 5 (PS5) y Xbox Series X. Aun así, también hay que recordar que Sony añadió el VRR a PS5 después del lanzamiento.
Nada de esto asegura que el VRR en modo dock vaya a aparecer pronto. Pero sí dibuja una línea de trabajo bastante clara alrededor del hardware y de las tecnologías de visualización en las que Nintendo sigue metida.
Y no es lo único que se está comentando. También circulan rumores sobre una futura revisión de Nintendo Switch 2 con un panel LCD de Sharp, pensada para responder a las quejas por ghosting o desenfoque de movimiento. A eso se suma la posibilidad de una variante europea con batería reemplazable por el usuario, en este caso para ajustarse a la nueva normativa de la UE.