Juega gratis a la versión “mini” de DayZ, popular juego de zombies

Uno de los juegos de zombies más esperados es DayZ, que actualmente se encuentra en fase alfa. ¿Te gustaría descargarlo cuanto antes? Tenemos una alternativa oficial: MINIDAYZ. Este título empezó como un tributo a DayZ y ha acabado siendo un juego oficial que puedes jugar gratis desde la página oficial de DayZ.

No necesitas descargarlo: puedes jugarlo desde tu navegador.

MINIDAYZ es una versión simple de DayZ: intentarás sobrevivir a hordas de zombies pero con una vista aérea y gráficos en 2D. El juego es offline: no es compatible con modo Multijugador.

Fuente: Kotaku


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El juego de zombies DayZ no saldrá oficialmente hasta 2016

Atención, fan de los juegos de zombies: DayZ no tendrá versión completa hasta 2016. Hasta su fecha de lanzamiento, este multijugador masivo online de terror en mundo abierto, subirá varias veces de precio.

DayZ se encuentra en fase de Acceso Temprano y cuesta 27.99 euros. No obstante cuando acabe la temporada de rebajas en Steam, el juego pasará a costar 34.99 dólares. A finales de 2015 dará comienzo una beta de pago que costará 43.99 dólares. En 2016 la versión de lanzamiento costará 49.99 dólares.

Bohemia, la desarrolladora de DayZ, ha explicado que para mediados de 2015 el juego, actualmente en versión alfa, incluirá novedades como vehículos, IA de los zombies mejorada, un sistema de sigilo para animales y enemigos, eventos dinámicos, enfermedades…

Fuente: VG247


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DayZ para PC se actualiza con dos ciudades nuevas

El Acceso Anticipado de DayZ para PC se ha actualizado en Steam. El parche, que también soluciona algunos problemas, se descargará automática y gratuitamente si has comprado el Acceso Anticipado. DayZ es uno de los juegos de zombies más populares en este momento.

La actualización nueva de Dayz añade más localizaciones para explorar. Ya puedes investigar dos ciudades nuevas (Sinistok y Vavilovo); contemplar un monumento nuevo, en homenaje a la Segunda Guerra Mundial, en la ya existente aldea de Severograd; o bien darte cuenta de que ahora todos los robles del juego han cambiado de aspecto (es un cambio puramente estético).

La actualización incluye objetos nuevos que puedes crear con tus habilidades artesanales: sacos de cuero, palos de madera, envoltorios para tus sacos… Algunos objetos ya existentes también contienen novedades. Por ejemplo ahora tus arcos serán compatibles con flechas primitivas.

El parche de DayZ también ha solucionado algunos problemas relacionados con animaciones, el motor, las armas… Su desarrolladora, Bohemia, ha identificado algunos errores que no ha tenido tiempo de solucionar con este parche; los arreglará en actualizaciones futuras.

Fuente: PC Gamer

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Fan de DayZ explora su isla misteriosa

Actualización del día 01/07/2014: ¿Te han entrado ganas de jugar a DayZ pero no sabes dónde encontrar uno de los juegos de zombies más populares? Recuerda que te puedes bajar DayZ desde Softonic de forma segura desde este enlace.

Noticia original del 30/06/2014: El usuario “gews” ha descubierto que la isla misteriosa de la versión mod de DayZ, uno de los juegos de zombies más populares del momento, también existe en la versión comercial del título. Este fan de DayZ ha presentado una sesión fotográfica de su expedición hacia esta isla, que quizás conozcas bajo el nombre de “Schadenfreude Island”.

La isla misteriosa

Viaje a la isla misteriosa

Llegada a la isla misteriosa

Regreso al hogar

El propio usuario nos explica un poco la historia detrás de esta isla: “la isla Schadenfreude, también conocida como la isla Debug, es una pequeña zona de tierra desolada que está a unos 11 kilómetros de la costa de Chernarus. Tiene unos 285 metros de largo por otros 130 metros de ancho. Su punto más elevado está a 25 metros de altura con respecto al nivel del mar”.

El viaje hacia la isla duró cuatro horas de tiempo real, pero el usuario se preparó para no morir mientras nadaba hacia la isla. Seguro que te estás preguntando que encontró allí: nada en absoluto. Ahora bien, ahora que muchos fans de DayZ conocen su existencia, ¿empezará una mini-batalla por adueñarse de este refugio estratégico?

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Fuente: Kotaku

DayZ recibe nuevo contenido

DayZ incluye animales como osos salvajes, conejos, cerdos, cabras o ciervos gracias al nuevo parche. El parche actualiza DayZ, uno de los juegos de zombies más famosos, hasta la versión 0.45.124426. Los animales aparecerán en la espesura y podrás usar sus pieles como recursos. Por ejemplo, puedes convertir sus pieles en mochilas.

Los creadores de DayZ han advertido de que el nuevo parche incluye algunos errores. La partida se puede quedar bloqueada cuando dupliques carne quemada. Las cámaras a veces atravesarán paredes. Y los zombies ocasionalmente aparecerán en el mismo punto en el que mataste a un zombie anterior.

También se ha detectado un problema peligroso: el nuevo personaje creado por el usuario no se salvará dentro de la base de datos si dicho usuario se desconecta justo después de morir.

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Fuente: Gameranx

Minecraft, DayZ… ¿Merece la pena comprar juegos en acceso anticipado?

El early access es la nueva moda entre los jugones: pagas por un juego y tienes acceso a él antes de su lanzamiento. ¿Privilegio o estafa?

Desde hace unos años un juego puede ser muy popular y jugado meses antes de su lanzamiento. Esto es posible gracias al acceso anticipado (o early access en inglés) una modalidad de compra de juegos en la que pagas y pruebas un juego antes de que sea un producto final

Ahora bien, no es oro todo lo que reluce. El acceso anticipado es un incentivo para cualquier jugador, pero puede esconder cierta letra pequeña y la sensación final de que has tirado tu dinero.

Hoy desgrano los pros y los contras del acceso anticipado a juegos para que, la próxima que te plantees acceder alguno, tengas claro si merece la pena hacerlo.

En Steam se concentran la mayoría de early access actuales

¿Qué es el early access?

El acceso anticipado es una modalidad de pago que te da acceso a un juego antes de que salga a la venta. A diferencia de una demo o beta, que te ofrece contenido limitado de un juego (algunas fases, misiones o mapas, siempre con opciones limitadas), un early access te va ofreciendo todo el contenido a medida que los desarrolladores lo vayan creando.

Es decir, realmente probarás todo lo que el juego ofrecerá antes que el consumidor final y es posible que pruebes misiones o personajes inéditos que no verán la luz en la versión comercial del juego.

Además, un early access suele ofrecer otros incentivos. Entre los más habituales están un precio inferior al importe final del juego, contenidos exclusivos o ciertos privilegios, como obtener expansiones y demás contenidos que aparecerán a posteriori sin invertir ni un céntimo más.

La diferencia con un crowdfunding es que allí sólo pagarás algo si se llega al objetivo, por lo tanto, si finalmente el juego no ve la luz no habrás pagado nada. En un early access, en cambio, desde el momento que pagas ya podrás probar algo… que vea al final o no la luz es otra historia.

Paga y accede a un mundo de mejoras y actualizaciones continuas… ¿o no?

Entonces, ¿soy un tester de pago?

Así podría interpretarse un early access, ya que debes hacerte a la idea que, sobre todo si eres de los primeros que acceden a él, vas a encontrarte con una versión muy poco desarrollada del título y que necesita muchos arreglos y mejoras.

A diferencia de una beta, que es gratis a cambio (en teoría) de que informes al desarrollador de cualquier error o fallo, aquí no te pueden obligar a reportar errores, faltaría más. Pero claro, indirectamente ya estarás dando información hablando con tus amigos del juego en redes sociales o en los diferentes foros habilitados cuando te quejas de que esto o lo otro no va. Un ejemplo de foro muy activo lo encontramos en el panel de discusiones de Broforce, juego actualmente en acceso anticipado que está cosechando mucho éxito.

Que pagues y actúes como un probador de juegos te lo puedes tomar bien o mal, claro está. La parte buena es que reportando errores ayudas a mejorar el juego, eres parte de él y será mejor gracias a tu ayuda. La parte mala es que estás realizando un trabajo voluntario que realmente debería hacer un equipo cualificado y remunerado. Los propios usarios de Steam hablan largo y tendido del tema en este hilo.

Informar de bugs parece algo normal para los usuarios de early access

¿Y si pago por un juego que jamás sale?

Esta es otra pregunta que preocupa mucho a los usuarios, y es lógico. Un acceso anticipado no te asegura que acabes teniendo un juego final terminado y sin errores. Claro, habrás podido jugar durante un tiempo exclusivo, pero después de éste es posible que el juego cierre sus puertas y tú te quedes con las ganas de jugar más… y que quizá no recibas tu dinero de vuelta.

Algo así sucedió a los usuarios de Earth: Year 2066, un juego de acción en mundo abierto que apareció como early access en Steam el pasado mes de abril por 20 dólares. Las quejas de los usuarios no se hicieron esperar: “está roto”, “es una estafa”, “es un acceso anticipado en el sentido más literal”.

Al cabo de una semanas Valve dicidió retirar el juego de Steam. Curiosamente la causa no fue su  aspecto completamente inacabado o su mala jugabilidad, sino el hecho de que fuese un juego “deshonesto”.

Esta palabra la usó Valve para definir un juego en el que las descripciones en su página no se correspondían con lo que el juego ofrecía y estaban incorrectamente escritas. Además, sus desarrolladores borraban toda crítica y escriban ellos mismos opiniones positivas sobre el juego. Por si fuera poco, usaron ilustraciones sin el permiso de sus autores.

Sea como fuere Earth: Year 2066 no tenía unos mínimos de calidad y no resultaba justo para el usuario. En este caso Valve reembolsó el dinero a los usuarios que habían pagado por él pero, ¿y si no siempre puede ser así? ¿y si no hay detrás una compañía grande garantizando la seguridad y el dinero del usuario?

Earth: Year 2066, la cara más oscura del acceso anticipado

Dos ejemplos positivos: Minecraft y DayZ

Leyendo hasta aquí puedes pensar que soy una acérrima detractora del early access. No es así, simplemente te informo de los peligros que puede ocasionarte este sistema.

Y es que también existe la cara sonriente del early access, representada por algunos títulos que empezaron con este sistema y ahora son juegos exitosos y asentados.

El caso más popular es Minecraft, que nació como un producto indie con acceso anticipado en 2009 para acabar como producto final en 2011 en su primera versión, de PC. Minecraft fue un producto que nació y creció con la ayuda de los sus usuarios, jugadores fieles que, gracias a su confianza y constancia pudieron hacerse con un buen juego y todo su contenido adicional por un precio completamente irrisorio.

Minecraft, un pionero esperanzador

Un caso más reciente es el de DayZ. Este juego multijugador masivo de temática zombi, que nació como mod del popular ARMA 2, derivó a juego completo, convirtiéndose en uno de los más existosos de Steam. Aunque aún sigue en pase alfa y, por tanto, en early access, más de 2 millones de usuarios ya se han hecho con él y a pesar de contener aún errores es un gran título que promete y que seguro que acaba teniendo versión final.

Otros early access que tienen pinta de acabar en la senda correcta son el antes citado Broforce o Prison Architect. De hecho, si estos juegos se quedasen tal como están ahora ya serían más consistentes que algunos juegos considerados productos finales.

Broforce, juego de estética y planteamiento retro, todo un éxito del Steam Early Access

Guíate por tu instinto, compara y pregunta

Como ves, el early access puede ser un chollo o un timo, todo depende del prisma en el que se mire. A nadie le gusta gastarse dinero a ciegas, pero también es cierto que en ocasiones vale la pena arriesgarse y dejarse unos 20 o 30 dólares en algo que puede ser el próximo bombazo de los videojuegos y que, cuando salga a la venta valdrá el doble y no tendrá los incentivos que ahora te ofrecen.

En todo caso, optar o no de un early access depende de ti. La mejor manera de pisar sobre seguro es consultar los foros de los juegos de acceso anticipado y hacer búsquedas en Internet de ellos. En general la gente es sincera, y tanto si algo es bueno como malo no tienen problemas en manifestarlo en la red.

¿Has comprado algunas vez juegos en acceso anticipado? Aquí te hablamos de uno de los más famosos, Broforce.

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DayZ: guía de supervivencia para principiantes

DayZ es un juego cruel en el que el novato suele servir de comida para los zombis hambrientos o en simple elemento de diversión para jugadores sádicos. Ya que no hay tutorial del juego, hemos decidido recopilar unos cuantos consejos que te ayudarán cuando empieces con este fantástico juego online.

Orientarse

El punto en el que inicias la partida en DayZ es parcialmente aleatorio: empezarás en uno de los puntos elegidos de una lista, la mayoría de ellos concentrados en la costa sur de la isla de Chernarus. Las grandes ciudades del sur como Elektrozavodsk o Chernogorsk pueden resultar atractivas por su cantidad de puntos de interés, pero están infestadas de grupos de jugadores sin escrúpulos. Huye de las ciudades del sur a toda costa.

Una buena táctica es pasar por estas ciudades para hacerte con el equipamiento básico de supervivencia, antes de adentrarte en el interior, donde hay menos jugadores (aunque deberás ir con cuidado con los zombis, numerosos en los pueblos de montaña).

Te aconsejamos encarecidamente utilizar este mapa interactivo para localizar los puntos de interés, ayudándote de la posición del sol (que sale por el este y se pone por el oeste), la dirección de las nubes (siempre se mueven hacia el oeste en DayZ) o de noche con la estrella polar (que siempre indica el norte). Una buena estrategia en caso de perderte es seguir los cables de electricidad, marcados en el mapa y siempre conectados con la capital Chernogorsk.

Seguir los cables de electricidad puede ser tu salvación.

Ser discreto

Al iniciar partida en DayZ, estás desprovisto de equipamiento y material médico, siendo totalmente vulnerable. Puedes estar tentado de pelear contra zombis y otros jugadores con tus puños, pero incluso en caso de vencer las luchas, acabarás probablemente debilitado y lleno de heridas que pueden sangrar e infectarse.

A menos que estés en medio del campo, es muy poco aconsejable correr sin más: será tan fácil verte como escucharte, y los zombis lo tendrán fácil para abalanzarse sobre y despedazarte. Cuando te acerques a una aldea o a un pueblo, anda siempre agachado, sin correr.

Los zombis usan su vista y oído para detectarte, y siempre están alerta. Si necesitas moverte por una superficie ruidosa (cemento, parquet), arrástrate hasta llegar a una superficie más segura. Si ves algún zombi, agáchate y aléjate lentamente de su campo de visión.

En caso de que un infectado te vea, hay una única solución: esprintar lo más lejos que puedas (pulsando dos dedos sobre la tecla de avance), hasta salir del pueblo o de su campo de visión. Una vez escondido en un agujero o detrás de un banco, puedes dejar de correr, volver a ponerte en pie y regresar lentamente al pueblo, asegurándote de que el zombi en cuestión ya no te persigue.

No entres en peleas en la medida de lo posible, o a no ser que creas que puedes superarla sin sufrir daños (con un arma de fuego, por ejemplo).

DayZ Night Light

Evita siempre usar fuentes de iluminación por la noche o se te verá desde muy lejos.

Lo mismo se aplica contra jugadores humanos. Es mejor evitar enfrentamientos inútiles. Muchos jugadores se mueven en grupo y otros que parecen estar solos pueden tener tres amigos un poco más atrás. Al principio, avanza siempre escondiéndote por detrás de muros y edificios, y comprueba siempre que no haya enemigos armados (mira también hacia los terrados de los edificios en las grandes ciudades, son todo un paraíso para los francotiradores).

Cuando revises los edificios, cierra siempre las puertas tras de ti: una puerta abierta indica que acaba de pasar algún otro jugador y es una señal de bandidos al acecho. Tampoco corras por los edificios, los pasos se escuchan desde lejos.

Si juegas de noche, nunca uses linternas: su luz delatará tu posición en un segundo, tanto a los zombis como sobre todo a otros humanos. Es mejor modificar los ajustes del juego y fijar el brillo al máximo para poder ver más en la oscuridad.

Usa siempre que puedas la tecla alt del teclado, con la que podrás girar la cabeza y ver detrás del tu personaje. En DayZ, el jugador que antes divisa al contrario cuenta con una enorme ventaja.

Escoger bien el servidor

Cuando inicias paritda en DayZ, necesitas elegir un servidor de juego. Filtra la lista de servidores con las letras de tu idioma: la comunicación por intercomunicador es vital, y algunos servidores pueden bloquear a los que hablen en otro idioma. Además, los otros jugadores suelen mostrarse más hostiles si hablas un idioma distinto al suyo.

Otro ajuste a tener en cuenta al elegir un servidor (además del ping, que indica la velocidad de la conexión) es el número de jugadores conectados. Un servidor poco poblado te permitirá explorar los mapas con menos riesgos de cruzarte con jugadores en cada calle. En el lado opuesto, un servidor con unos 50 jugadores es siempre más peligroso y te arriesgas a toparte con grupos de jugadores armados y organizados.

Otros criterios a tener en cuenta: algunos servidores proponen alternancia de juego día/noche que identifican con la hora real, otros deciden si se puede o no activar la vista en tercera persona, otros prohíben o animan al enfrentamiento entre jugadores

DayZ Group Prisoner

Entrar solo en un servidor con muchos jugadores puede desembocar en situaciones delicadas

Queda a tu elección elegir el servidor que mejor se adapte a tu forma de juego, siendo siempre recomendable usar siempre el mismo: podrás conocer a los otros miembros de la comunidad, y evitar que te disparen al no saber quién eres. Algunos servidores están conectados con foros o canales de discusión (MumbleTeamspeak) a los que puedes unirte.

Viajar en compañía es siempre menos peligroso: los jugadores solitarios no te atacarán y podrás aprovechar funciones únicas como por ejemplo las transfusiones de sangre, que pueden salvar tu vida.

Recuerda que no todas las personas con las que te cruzas tienen por qué ser hostiles. Si ves un jugador humano que no parece por la labor de disparar, baja la guardia, anuncia tus intenciones por el micrófono y tal vez encuentres un compañero de viaje. Es cierto que hasta el compañero más pacífico se puede transformar en tu enemigo si llega la hora de compartir, por ejemplo, un único fusil de asalto M4 disponible…

No morir (demasiado pronto)

Se puede escapar corriendo de zombis y rivales agresivos, pero contra el hambre y las enfermedades, hace falta tomar precacuciones. El hambre y la sed se manifiestan de forma gráfica en la parte inferior de la pantalla: recoge tantas latas de conserva como te permita el inventario.

Recuerda que para abrir latas de conserva necesitarás un abrelatas (también puedes usar un destornillador o similar, pero perderás algo de comida al abrirlas). A la hora de comer, hazlo hasta que tu personaje esté lleno (evita comer demasiado o vomitará).

En cuanto a bebida, es normalmente suficiente llevar una botella de agua o una cantimplora (podrás rellenarlas en las fuentes). A diferencia de la comida, encontrarás agua en muchas fuentes repartidas por el mapa. Comprueba siempre el mapa para encontrar fuentes cercanas y bebe hasta que tu personaje esté saciado.

A diferencia del agua embotellada, las fuentes tienen un cierto riesgo de estar contaminadas. Antes de beber, puedes usar pastillas anti-bacterías para evitarlo, aunque el riesgo es ciertamente pequeño y no hay que preocuparse demasiado.

DayZ low health

Debilidad en la visión de los colores, un indicador de mala salud

Una vez tengas todo el material básico de supervivencia, busca rápidamente un hospital para recoger medicinas y kits de primeros auxilios. Lanzarse a la aventura sin medicinas es un gran riesgo: si te rompes una pierna o enfermas en mitad del monte, te arrepentirás con seguridad.

Si te sucede esto, pide ayuda a un amigo (o a otro jugador cualquiera de un foro o canal de discusión, a cambio de alguna recompensa) para que vengan a ayudarte. No dudes en desconectarte del servidor mientras para mitigar las consecuencias de tu traspiés. No comuniques tu posición más que en mensajes privados, o puedes ser carne de robo por malintenciandos que lean tus mensajes.

Si tu personaje está herido, su nivel de salud (invisible en pantalla) disminuye, y podría ser que empiece a sangrar. Para detener la sangre, busca vendajes en tu inventario (también puedes usar ropa como vendajes).

El único modo de conocer tu estado de salud es mediante el nivel de saturación de los colores en pantalla. Una visión clara de los colores significa buena salud, mientras que el blanco y negro es sinónimo de la agonía del personaje. En ese caso, necesitarás esperar para recuperar tu salud (el triple de rápido si el personaje come y bebe adecuadamente).

La mejor solución para mantenerte a flote es pedir una transfusión de sangre a otro jugador. Necesitarás comprobar la compatibilidad de grupos sanguíneos en esta tabla. Si estás armado y no tienes muchos escrúpulos, puedes obligar a otro jugador a donarte la sangre (no morirá). En caso de estar muy débil o sin comer, perderás el conocimiento. En ese caso, otro jugador puede ayudarte con un brebaje de sal, que te dará un buen empujón.

Esperamos que estos consejos te ayuden a sobrevivir más tiempo en el despiadado mundo de Chernarus. No olvides nunca que la muerte es parte de DayZ, sea cual sea tu cautela o tu nivel de juego, acabarás muriendo de la forma más injusta. Acepta tu destino y resucita siempre más fuerte para convertirte en protagonista de conversaciones junto al fuego, en el jugador que desafió a un ejército de zombis, el que resisitió la emboscada de seis jugadores armados hasta los dientes, el auténtico héroe de Chernarus.

Descargar Dayz para Windows

Artículo original de de Softonic FR. Adaptado del francés.

Especulación: Bohemia no quiere retrasar ni la beta ni la salida de DayZ

Especulación: Bohemia Interactive no quiere permitirse retrasar ni la beta ni la versión final de DayZ. La desarrolladora no lo ha dicho directamente, de ahí que aclaremos que se trata de una especulación de cosecha propia. La raíz de la misma es el hecho de que la desarrolladora ha doblado el tamaño del equipo a cargo de este popular juego de zombies.

“Estamos introduciendo un gran número de nuevas personas al equipo, doblando el proyecto”, informó Bohemia.

No queda claro si el incremento del tamaño de su equipo tiene relación con el hecho de que su creador, Dean Hall, abandonará el proyecto a finales de 2014.

Lo que está claro es que si Bohemia ha incrementado su personal es que quiere sacar DayZ lo antes posible. Con más personal, la desarrolladora se evita retrasos que te podrían resultar desagradables. La beta está prevista para finales de 2014 y la versión final para mediados de 2015.

Noticias relacionadas:

Fuente: Polygon

La creadora de DayZ todavía no sabe si sacarlo en PS4 y Xbox One

La desarrolladora de DayZ decidirá si lanzar el juego para PS4 y Xbox One a finales de 2014. Por el momento, el spin-off de Arma II no está en desarrollo para consolas next-gen y, en el caso de que finalmente se adapte a consolas, tardaría como mínimo 12 meses en desarrollarse.

Se prevé que la versión de DayZ para PC saldrá en primavera o verano de 2015. Actualmente el juego se encuentra en fase alfa a través de la opción de comprar su acceso temprano vía Steam. Su desarrolladora calcula que la fase beta llegará a finales de 2014 o inicios de 2015.

Dean Hall, creador del mod original de DayZ para Arma II y creador de DayZ como versión independiente, anunció que abandonaría el proyecto en breve. Hall argumenta que se considera una “granada”: sabe detonar la creatividad de las personas para tomar riesgos pero no es muy hábil con los proyectos estables a largo plazo.

Fuente: GameSpot

El creador de DayZ abandona el juego para evitar que sea “un desastre”

El creador de DayZ, Dean Hall, abandona el juego y su desarrolladora para, según sus palabras, asegurar que el juego final no vaya a ser un desastre.

“Soy una granada”, ha explicado Hall para justificar su ida. “Tengo un uso muy concreto. Soy muy bueno tomando riesgos y consiguiendo que otra gente los tome. Siempre he sido muy bueno con ello en mi vida. Eso es lo que hice con DayZ. En dos ocasiones: una vez con el mod y otra con el juego en sí”.

“Pero tarde o temprano soy la peor persona para un proyecto así. No quieres a un tío que te diga siempre que te arriesgues. Eso provocaría que en algún punto el proyecto sea un desastre, al menos en cuando a liderazgo”.

dayz lanzamiento

Dean Hall no se irá inmediatamente sino que se quedará todo lo que Bohemia “necesite”. “Originalmente no me iba a ir este año pero sería estúpido no hacerlo. Sería injusto para la comunidad. Tengo que estar en el proyecto tanto como sea importante para el mismo”.

El creador de DayZ organizará su propio equipo en Nueva Zelanda, su hogar. Su próximo objetivo: volver a intentar crear el juego multijugador perfecto.

¿Nos encontramos ante un caso más de desarrollador pequeño que abandona su creación cuando ésta se vuelve demasiado grande? Ocurrió hace unas semanas con Flappy Bird: eliminó el juego al ver que era una adicción. Y ocurrió a su manera con el creador de Fez, cancelando su secuela cuando vio que era el blanco de muchas críticas.

Fuente: Eurogamer