El director de Fallout: New Vegas se defiende de las acusaciones de plagio de Fallout 3

Tampoco le culpéis por no inventarse un sistema propio: tan solo tuvieron 18 meses para sacar adelante el juego. Bastante bien salió.

Tiene que molestar que durante años te repitan una y otra vez que has plagiado el sistema de tu juego de otro. Es más, que naciste como DLC y tienes alma de tal. Aunque ‘Fallout: New Vegas’ tiene una base de fans gigantesca (y, después de la serie en Amazon Prime Video, podemos decir que un pelín tóxica), lo cierto es que siempre se ha sentido un poco como un cosido de ‘Fallout 3’, aunque su director dice exactamente lo contrario.

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Aquí, combatiendo

Josh Sawyer ha dicho ahora en una entrevista que su spin-off no se basó en absoluto en ‘Fallout 3’ y puso la vista en un juego muy diferente: el primer ‘Fallout’. Que parece que no, pero lo cierto es que se juegan de maneras totalmente distintas, sin ir más lejos, en el combate y el punto de vista. Tampoco le culpéis por no inventarse un sistema propio: tan solo tuvieron 18 meses para sacar adelante el juego. Bastante bien salió.

“Cogimos un juego ya hecho e hicimos un spin-off sin cambiar realmente la tecnología que había tras él, nos enfocamos sobre todo en el contenido”. ¿Y quién puede culparle? En año y medio no da tiempo a mucho más. Lo bueno es que eso le dio la oportunidad de centrarse en los diálogos y las diferentes consecuencias de tus acciones… y, a la larga, le ha beneficiado.

Y precisamente estos diálogos y este sistema vienen del primer ‘Fallout’. Según Sawyer, mucha de la filosofía con la que hice New Vegas fue la del primer juego, o como yo la interpreté. Para mí fue fundacional a la hora de entender como se deberían hacer los juegos de rol”.

En el fondo, esta es una lección sobre no dejarnos vencer por las malas circunstancias, un clásico “si la vida te da limones, haz limonada”. ¿Tienes que hacer una especie de pseudo-DLC de ‘Fallout 3’ al que nadie le importa demasiado? Llévalo a tu terreno y hazlo a tu manera. ¿Qué es lo peor que puede pasar, que sea un éxito absoluto?

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