Fallout, una de las franquicias más emblématicas del mundo de los videojuegos, ha recorrido un camino lleno de transformaciones desde su lanzamiento inicial. Los primeros títulos fueron desarrollados por Black Isle Studios bajo la editorial Interplay, pero a partir de Fallout 3, el control de la saga pasó a manos de Bethesda. Uno de los proyectos más ambiciosos que nunca vio la luz fue Van Buren, un Fallout 3 en desarrollo por Black Isle que fue cancelado tras la quiebra de Interplay.
Un juego deseado por todos, menos Bethesda
Chris Avellone, un exdiseñador de Obsidian, ha compartido recientemente detalles sobre dicho proyecto en una entrevista, revelando que Van Buren iba a estar muy conectado con Fallout: New Vegas. Avellone mencionó que el juego planeaba integrar elementos como las Caravan Wars, un conflicto crucial que se habría entrelazado con la narrativa de la República de Nueva California (NCR). Esto sugiere que los planes para una secuela, Fallout: New Vegas 2, estaban sobre la mesa en aquellos días, aunque oficialmente fueron descartados.
Según el propio Avellone, los planes para Fallout: New Vegas 2 han sido desechados y no se anticipa que se concrete en un futuro cercano, estimando un horizonte de al menos seis años para su posible desarrollo. Esta declaración alimenta la especulación sobre el futuro de la franquicia, especialmente en el contexto de la creciente popularidad de New Vegas.
En medio de esto, han surgido rumores sobre una posible remasterización de Fallout: New Vegas, coincidiendo con las filtraciones que apuntan a un remaster de Fallout 3. Aunque no hay confirmaciones oficiales al respecto, estos rumores mantienen viva la esperanza de que Bethesda pueda explorar nuevamente este universo postapocalíptico en plataformas modernas. La comunidad de jugadores aguarda ansiosamente más noticias que confirmen o desmientan estas especulaciones.
Los fans de la saga Fallout han estado esperando ansiosamente remasterizaciones de Fallout 3 y New Vegas durante años. A pesar de las numerosas pistas y filtraciones acerca de un posible desarrollo, hasta ahora no ha habido ninguna confirmación oficial por parte de Bethesda, lo que ha dejado a la comunidad con sentimientos encontrados y una sana dosis de escepticismo. La época actual, caracterizada por un incremento en la popularidad de remakes y remasterizaciones, ha intensificado las expectativas sobre estos clásicos del videojuego.
Emoción, pero con cautela
Recientemente, la tienda McFarlane Toys ha listado un producto llamado ELITE EDITION 7IN – FALLOUT 3 REMASTERED, lo que ha reavivado las esperanzas de los jugadores. Este listado sugiere que podría haber algo más relacionado con la remasterización de Fallout 3, aunque esta no es una confirmación oficial. La figura mencionada, que incluye surtidos de la famosa servoarmadura T-45B de Nuka-Cola, forma parte del lore del juego y ha sido vista como una pista significativa. McFarlane Toys es considerada una fuente fiable de filtraciones en la industria, lo cual añade peso a este rumor.
A pesar de que muchos en la comunidad mantienen un optimismo cauteloso, la historia reciente de falsas expectativas en torno a remasterizaciones ha sembrado desconfianza. Los seguidores del yermo han estado con la guardia en alto tras años de espera y desilusiones, especialmente en un período donde el interés por la serie parece crecer nuevamente, como se ha evidenciado en el lanzamiento de Fallout 76 y la reciente serie en Prime Video.
La posibilidad de una remasterización de Fallout 3 parece estar tomando forma, pero los fans deben recordar que, aunque las pistas son prometedoras, nada es oficial hasta que Bethesda realice un anuncio o un comunicado que respalde esta información.
La serie de televisión Fallout ha despertado un renovado interés en la saga de videojuegos Fallout, especialmente después de un impactante momento en su último episodio, donde se presentó una impresionante armadura de poder de la NCR. Este tipo de escenas evocadoras ha llevado a muchos fanáticos a considerar volver a sumergirse en los juegos de Fallout, y qué mejor manera de hacerlo que aprovechando la promoción actual de Fallout 76, que es gratis para jugar hasta el 5 de febrero, justo a tiempo para el final de la Temporada 2 de la serie.
Un Fallout que ha mejorado muchísimo con los años
Sin embargo, aquellos que quieran lucir la icónica armadura de poder de la NCR en Fallout 76 deberán desembolsar 29.99€ por el Mojave Bundle, que incluye esta armadura, un conjunto de Legate de la Legión, una bandera de la NCR, un letrero de neón de New Vegas y un nuevo super martillo, entre otros objetos. Muchos consideran que este precio es elevado, sobre todo en comparación con las ofertas actuales en Steam, donde varios títulos de la serie, incluyendo Fallout, Fallout 2, Fallout 3 y Fallout: New Vegas, están rebajados a un total de solo 17.50€.
Es importante señalar que los bundles de Fallout 76 tienden a recibir descuentos en pocas semanas. Por ejemplo, el Pitt Recruitment Bundle estaba a 29.99€ en septiembre de 2022, pero para mediados de noviembre ya se había rebajado un 40%. Por lo tanto, esperar podría ser una estrategia más económica para aquellos interesados en el Mojave Bundle.
Adicionalmente, quienes aún no han visto la primera temporada de la serie de Fallout tienen la oportunidad de disfrutarla de forma gratuita en YouTube hasta el 11 de febrero. La combinación de la serie y los juegos sugiere que tanto los antiguos como los nuevos jugadores estarán incentivados a explorar lo que el universo Fallout tiene para ofrecer.
Paradark Studio ha revelado un nuevo tráiler de Exekiller durante el New Game + Showcase, ofreciendo un vistazo a este prometedor título ambientado en una distopía postapocalíptica tras el denominado ‘Gran Incendio’. En este juego, los jugadores asumirán el papel de un cazarrecompensas que navega a través de un mundo marcado por la devastación y la tecnología descontrolada, evocando influencias del género Western postapocalíptico y de títulos como Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077, pero en el lejano oeste
La jugabilidad de Exekiller se destaca no solo por su acción intensa, sino sobre todo por su enfoque en la toma de decisiones, que alterará el curso de la narrativa y la relación con diversas facciones dentro del juego. Los jugadores tendrán la oportunidad de elegir el destino de sus objetivos, lo que influirá en el desarrollo de la historia y en su propia evolución en este universo sombrío.
El motor gráfico Unreal Engine 5 proporciona una base técnica robusta que permite la creación de un mundo abierto complejo. Este entorno se verá complementado por vehículos personalizables que facilitarán la exploración de un mapa extenso y variado. Además, Paradark Studio ha puesto especial atención en la interactividad ambiental y un sistema de combate directo, mientras que el novedoso sistema S.O.U.L.S. permitirá recolectar bio-chips de enemigos para gestionar mejoras y recursos económicos.
Exekiller también se presenta como un RPG de mundo semi-abierto, con una estructura de misiones no lineal que recuerda a Fallout: New Vegas, facilitando la resolución de conflictos mediante sigilo y técnicas de pirateo. Los jugadores deberán enfrentarse a condiciones extremas como tormentas radiactivas y llamaradas solares que modificarán las reglas de la jugabilidad. Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento, el interés por Exekiller sigue creciendo, y los jugadores ya pueden añadirlo a su lista de deseos en Steam.
La Temporada 2 de la serie de Fallout en Prime Video ha reavivado el interés en la icónica franquicia de videojuegos, llevando a un significativo aumento en el número de jugadores, especialmente en PC. Según datos de SteamDB, Fallout 4 ha visto un incremento de jugadores simultáneos, pasando de una media de 20,000 a un pico de 44,000 el pasado 4 de enero. Aunque estas cifras son inferiores a los 187,000 registrados el año anterior, el repunte sigue siendo notable. Fallout 76, impulsado por la reciente expansión Burning Springs, también ha atraído a cerca de 30,000 jugadores simultáneos, mientras que Fallout: New Vegas ha duplicado su base habitual, superando los 19,000 usuarios concurrentes.
Una serie que crea jugadores
Este resurgir de la franquicia no ha pasado desapercibido para Microsoft, que aparentemente estaría preparando remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas. Informes indican que el nombre de Fallout 3 Remasterizado apareció en documentos internos en relación con el juicio sobre la adquisición de Activision Blizzard, lo que sugiere que hay planes en marcha para estos títulos. Sin embargo, la comunidad de fans muestra preferencia por un remake que incluya cambios más profundos en los juegos, en lugar de una simple remasterización.
El éxito reciente de Oblivion Remastered podría motivar a Microsoft a replicar esa estrategia con Fallout, pero hasta ahora no hay información clara sobre los estudios ni los motores gráficos que estarán involucrados en la creación de estos proyectos. Todd Howard, figura central en Bethesda, ha declarado que Fallout es su “franquicia más activa” en este momento, aunque se mantiene en silencio respecto a la confirmación de estos episodios muy esperados de Fallout.
Con la Temporada 2 de la serie y el potencial retorno de títulos clásicos, la franquicia de Fallout parece estar en un nuevo punto de inflexión, equilibrando nostalgia y la demanda de la nueva generación de jugadores.
El primer capítulo de la segunda temporada de la serie de Fallout, estrenado recientemente en Prime Video, ha captado la atención de los espectadores y ha generado un revuelo significativo entre los fans de la franquicia. Este nuevo enfoque narrativo parece estar configurando el futuro de la serie de videojuegos, incluidas las entregas venideras, como Fallout 5.
Todd Howard lo confirma: la serie dará forma al juego
Durante una entrevista con la BBC, Todd Howard, director de Bethesda, reveló que Fallout 5 se verá influenciado por las historias y eventos de la serie de televisión. Según Howard, el próximo RPG no solo coexistirá con el universo de la serie, sino que también reflejará los acontecimientos que allí se desarrollan. “Lo estamos teniendo en cuenta”, afirmó, resaltando que el estudio está comprometido a entrelazar las narrativas de ambos mundos.
Además, Fallout 76 ha comenzado a recibir contenido que enlaza directamente con la serie, como la aparición del Necrófago, un enemigo emblemático en la franquicia, indicando que Bethesda está integrando elementos de la serie en sus juegos actuales. Howard indicó que este enfoque colaborativo ha renovado el interés en diversos títulos de Fallout, aunque algunas personas siguen sintiéndose intimidadas por el videojuego y prefieren experimentar la serie primero.
A pesar de la expectativa generada, ni Howard ni Bethesda han confirmado ni desmentido rumores sobre un remake de Fallout 3 o un nuevo proyecto relacionado con Fallout New Vegas. No obstante, el director afirmó que no se realizarán remakes de los títulos originales de Fallout, lo que sugiere que el foco está en desarrollar nuevas experiencias dentro de la franquicia.
Por el momento, los aficionados de Fallout deberán armarse de paciencia, ya que Fallout 5 aún está en las primeras etapas de desarrollo y no se espera una fecha de lanzamiento cercana. Sin embargo, la creciente relación entre la serie de televisión y los videojuegos sugiere un futuro prometedor para la icónica franquicia.
En la industria del videojuego hay muchas franquicias míticas, pero no tantas que hayan conseguido establecerse a lo largo de las décadas. Muchas tienen un par de décadas, a lo sumo, y las más longevas tienden a ser japonesas. Algo lógico teniendo en cuenta que el mercado japonés nunca ha tenido los problemas cataclísticos que ha tenido el americano y ha logrado tener mucha mayor preponderancia que el mercado europeo, mucho más atomizado.
Eso no implica que no haya grandes franquicias en occidente. Y una de ellas se ha convertido en la última gran sensación de la cultura pop. Gracias a una excelente primera temporada de su serie, ahora Fallout está en la boca de todos. Algo que no parece que vaya a cambiar con su segunda temporada.
La serie de Fallout nos sitúa en el año 2296 tras que la Gran Guerra de 2077 llevara a un gran intercambio nuclear entre EEUU y China. Tras doscientos años en búnkers, los supervivientes de la catástrofe empezaron a salir de sus Refugios poco a poco tras varias generaciones haciendo vida allí. Algunos por voluntad propia, otros por que no les quedaba más remedio. En el caso de Lucy MacLean, una joven habitante del Refugio 33, su caso es el segundo. Tras que unos asaltantes del Yermo secuestren a su padre tendrá que salir de la seguridad del Refugio para adentrarse en el inhóspito desierto termonuclear del futuro.
Solo para descubrir que es menos inhóspito de lo que esperaba. En los más de 200 años tras la guerra se ha creado una nueva sociedad en el desierto, muchos seres humanos han mutado en necrófagos y en literales mutantes, y la tecnología retrofuturista de este mundo alternativa sigue, en cierta medida, funcionando. Con El Páramo teniendo su propia tecnología y facciones enfrentadas entre sí, Lucy pronto descubre que no será fácil encontrara su padre no porque allí fuero todo esté vacío y lleno de peligros, sino porque está lleno de gente y lleno de peligros.
Esa es su premisa y por lo que funcionó bien su primera temporada. Es verosímil, es graciosa, y además, no tiene problemas en subvertir nuestras expectativas. La gente que se une a Lucy, el particular escudero Maximus y el aún más particular cazarrecompensas Cooper, son auténticos personajes, y además, es exactamente lo que siempre ha sido Fallout: una franquicia sobre lo absurdo de la humanidad.
Unos videojuegos que siempre han tratado de lo mismo
Fallout fue creado por Tim Cain y Leonard Boyarski en 1997 en Interplay. Siendo un éxito inmediato, en particular en Europa, nos presentaba un EEUU devastado por la guerra nuclear, obsesionado con su propio pasado, y con un futurismo retro incomprensible. Gracias a su éxito, apenas un año después, lanzaron Fallout 2, y en 2001, un spinoff, el infravalorado Fallout Tactics.
Por desgracia, el estudio no sobrevivió a los vaivenes del mercado. Con los RPG cada vez menos en boga en una época que ponían el peso en los gráficos elaborados sobre la calidad y la profundidad de las historias, vieron como la franquicia cayó en el olvido. Aunque no durante muchísimo tiempo. Una empresa llamada Bethesda compró los derechos de la franquicia en 2004 por 1.1750.000 dólares. Un negocio que, a día de hoy, se antoja una compra de lo más acertada.
En 2008 el estudio publicó Fallout 3 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. No era tan profundo y sistémico como los juegos originales y ya no tenía el mismo sentido del humor oscuro y deprimente, pero era mucho más ágil, sencillo de jugar y sobre todo, tenía unos gráficos espectaculares para la época. También es cierto que tenía una cantidad de bugs obscenos, pero eso no impidió que el público lo aclamara: era genial. Al menos, hasta que un estudio formado por extrabajadores de Interplay decidieron hacer su propia versión. Y demostrar que en Bethesda apenas habían rascado la superficie.
En 2010 y publicando para las mismas plataformas Obsidian Entertainment lanzó Fallout: New Vegas. Considerado, para la mayoría de fans, el mejor Fallout hasta la fecha, tiene la sencillez de juego de Fallout 3 y sus gráficos espectaculares, pero recupera el humor y la profundidad de los juegos originales. Siendo su único problema que es uno de los juegos más rotos de la historia del videojuego. Saliendo al mercado repleto de bugs, recibió unas críticas salvajes a causa de que, por momentos, podía llegar a ser injugable. Incluso si, con el tiempo, se ha demostrado ser uno de los mayores juegos de culto de la historia del videojuego.
Fallout nunca ha vuelto a alcanzar las cotas de respeto y celebración que alcanzó New Vegas. Algo que en Bethesda y particularmente a su jefe, Todd Howards, nunca ha sentado bien. Razón por la cual Obsidian nunca ha tenido la oportunidad de trabajar en otra entrega de la franquicia.
Más Fallout para todos (y la serie en New Vegas)
Tras el éxito de New Vegas les costaría 5 años en volver a la franquicia, pero lo harían con un juego tremendamente divisivo: Fallout 4. Espectacular gráficamente, pero con una marcada división de opiniones entre quienes piensan que es la entrega más endeble de la franquicia y quienes creen que simplemente no tiene una escritura tan contundente como anteriores entregas, integraría muchos más elementos sistémicos al estilo de la otra serie estrella de Bethesda, The Elder Scrolls. Permitiendo construir casas y habitar El Páramo, ese sería su gran punto de venta. Hacerte sentir que estabas habitando de verdad el post-apocalipsis.
Algo que llevarían aún más lejos con su último lanzamiento hasta el momento. Fallout 76, lanzado en 2018 para PlayStation 4, Xbox One y PC, fue un absoluto desastre de lanzamiento. Roto por todas partes, sin sentido en su diseño y sin nada que hacer, fue odiado unánimemente por la crítica y los fans. Pero en Bethesda se tomaron en serio arreglarlo. Tanto que, a lo largo de los años, se ha convertido en un MMORPG muy apreciado y querido, en continua expansión, que se celebra como una excelente puerta de entrada al universo Fallout.
Mientras, la serie, sigue inspirándose particularmente en las entregas principales de la franquicia. Mientras la primera temporada parece beber en general del tono de Fallout 3 y Fallout New Vegas, más que de los originales o los más actuales, esta segunda temporada explícitamente transcurre en New Vegas, la ambientación de Fallout New Vegas. Demostrando que saben exactamente cuál es el punto fuerte de la franquicia.
En cualquier caso, Todd Howards ya ha dicho que este es solo un alto por el camino. Su deseo para la serie de Fallout es que se centre en el futuro en los acontecimientos de Fallout 76, incluso si cronológicamente no encaja con la serie en tanto Fallout 76 transcurre en 2102 y la serie en 2296, 15 y 9 años después de Fallout New Vegas y Fallout 4 respectivamente.
En cualquier caso, parece que nos queda Fallout para rato. Y sea lo que sea que nos depare la serie y la franquicia, lo que está claro es que en Bethesda tienen claro que lo que tienen entre manos ha llegado a un público más amplio. Y no quieren dejarlo escapar.
El primer episodio de la segunda temporada de la serie Fallout ha llegado, y no ha escatimado en acción ni en descubrimientos intrigantes. La trama se centraliza en la búsqueda de Lucy y los Ghouls por el padre de Lucy, llevándolos a través de varios lugares icónicos del Páramo, incluido el popular New Vegas y el enigmático Vault 24, un sitio que solamente se conocía por el traje encontrado en los archivos del juego New Vegas.
¿Qué ocurrió con el Vault 24?
A medida que Lucy y los Ghouls profundizan en el Vault 24, se enfrentan a una atmósfera inquietante, donde se encuentran con esqueleto atados a sillas, observando un video de propaganda comunista, lo que sugiere que los habitantes del Vault fueron sometidos a un proceso de lavado de cerebro. Este descubrimiento plantea preguntas sobre la naturaleza de los experimentos realizados en este Vault y por qué estaban dirigidos a convertir a los americanos en comunistas.
Un aspecto crucial revelado en el episodio es el uso de un chip de control mental asociado a Hank MacClean, un personaje que tiene vínculos directos con los oscuros experimentos de Vault 24. Los espectadores son testigos de cómo este chip influye en los personajes, destacando la angustia de un habitante del Páramo que repite palabras sin sentido, antes de que su cabeza explote, una escena que subraya la gravedad de los experimentos llevados a cabo en el Vault.
La narrativa enfatiza cómo cada facción dentro del Páramo busca dominar el caos que lo rodea. A lo largo de la serie, se debe esperar que la exploración del control y el uso de la tecnología de manipulación jueguen un papel vital en la historia, ya que las revelaciones del episodio uno podrían tener repercusiones significativas en el futuro de la trama.
Bethesda está considerando remasterizar algunos de sus títulos más icónicos, como Fallout 3 y Fallout: New Vegas, en respuesta al éxito de la serie de televisión de Amazon, que regresará con su segunda temporada el 17 de diciembre. Todd Howard, director de Bethesda, ha insinuado en entrevistas que hay planes en marcha para estos remasterizaciones, aunque no ha proporcionado detalles específicos sobre lo que los jugadores pueden esperar.
Están trabajando en ello
En una conversación reciente, Howard confirmó que la compañía está atenta al fuerte deseo expresado por los fanáticos de revivir estos clásicos en hardware moderno. “Vemos todos esos comentarios”, afirmó. “Estamos trabajando en un montón de cosas y esperamos el día en que podamos revelarlas.” Esta declaración sugiere que los fanáticos podrían ver pronto noticias concretas sobre el futuro de estos juegos.
Howard también expresó su preferencia por lanzamientos de tipo ‘shadow-drop’, similares a lo que se hizo con Oblivion Remastered. Esta estrategia permite a los jugadores redescubrir la experiencia del juego de inmediato, lo que ha demostrado ser efectivo en el pasado. “La idea es hacer que las personas se sumergen nuevamente en el mundo del juego”, explicó Howard, resaltando la importancia de la nostalgia al volver a visitar estos mundos virtuales.
Si bien no se pueden confirmar detalles definitivos sobre las remasterizaciones, todo indica que Bethesda está en una fase activa de desarrollo. La combinación del interés renovado debido al programa de televisión y las intenciones de Howard sugieren que no es cuestión de si se lanzarán estas versiones remasterizadas, sino de cuándo se anunciarán oficialmente. Con expectativas altas entre la comunidad de jugadores, muchos esperan que el anuncio llegue antes de fin de año, posiblemente durante los Game Awards.
Prime Video ha lanzado un video de 90 minutos titulado Ghoul Log, que ofrece una experiencia festiva ambientada en el universo de Fallout. Este video, un guiño a la clásica chimenea de yule, combina el ambiente acogedor de las festividades con el humor inquietante característico de la serie, creando una atmósfera única que los aficionados seguramente apreciarán mientras abren sus regalos esta temporada.
Una navidad en el páramo suena mejor
La producción cuenta con la voz del famoso cantante Wayne Newton, quien regresa como Mr. New Vegas, un personaje querido por los jugadores que solía aparecer en la radio durante Fallout: New Vegas. Su presencia añade un toque nostálgico, recordando los buenos momentos que los aficionados han pasado en la saga. Además, Walton Goggins interpreta al Ghoul que aparece en el video, mientras que el icónico perro Dogmeat está tumbado a sus pies, lo que refuerza la conexión emocional con fans de la serie.
El lanzamiento de Ghoul Log llega en un momento clave, justo cuando la anticipación por la segunda temporada de Fallout está en aumento. Aunque no se han confirmado oficialmente las conexiones entre el video y la serie, los rumores sugieren que podrían haber más sorpresas relacionadas. Según algunos informes, se especula que la voz de Newton podría aparecer no solo en el video, sino también en la serie, lo que emocionaría aún más a los seguidores.
Esta iniciativa de Prime Video es sin duda una forma creativa de conectar las celebraciones navideñas con el intrigante mundo de Fallout, permitiendo a los fans disfrutar de un momento de calma en un entorno conocido por su hostilidad. Con el Ghoul Log, los usuarios pueden disfrutar de una mezcla de festividad y un toque de oscuro humor que solo Fallout puede ofrecer.