Borderlands Online, un MMO que fue anunciado en 2015 como exclusivo para China, nunca llegó a lanzarse. El juego prometía sumergir a los jugadores en el universo de Borderlands, ofreciendo un modelo de negocio free-to-play que tenía como objetivo conquistar el mercado asiático. Sin embargo, el proyecto fue cancelado, dejando a muchos preguntándose sobre las posibilidades que ofrecía.
Los fans quieren resucitarlo tras que ni siquiera llegara al mercado
Años después, el modder y dataminer EpicNNG ha logrado hacer que el creador de personajes de Borderlands Online funcione, reviviendo una parte de la historia de los videojuegos que había estado perdida. Este creador permite a los jugadores crear sus propios personajes, aunque la personalización es bastante limitada. A pesar de esto, es un hallazgo significativo para los fans de la serie y para quienes están interesados en el legado de la franquicia.
Borderlands Online hubiere permitido a los jugadores asumir el papel de Vault Hunters que aterrizan en Pandora, eligiendo entre cuatro clases de personajes: Sirena, Soldado, Berserker y Cazador. El juego también habría incluido NPCs icónicos como Claptrap y Dr. Zod, así como ubicaciones familiares del universo Borderlands y modos de PvP como “último en pie”, “equipo contra equipo” y “captura la bandera”. Sin embargo, la versión restaurada por EpicNNG presenta inestabilidad, ya que se bloquea al salir de la pantalla de personalización.
Mientras tanto, Borderlands 4 está programado para ser lanzado el 12 de septiembre, adelantándose de su fecha original del 23 de septiembre. Lo que hemos visto hasta ahora mantiene el estilo característico de la serie, aunque introduce nuevas mecánicas como la posibilidad de invocar una hoverbike en cualquier lugar. Los fans esperan que esta nueva entrega capture el humor y la jugabilidad que hicieron de Borderlands 2 un título tan querido.