Un reciente informe de Google revela que el 87% de los desarrolladores de juegos están utilizando inteligencia artificial en alguna capacidad, lo que enfatiza la creciente influencia de esta tecnología en la industria gamer. Un ejemplo destacado es Codex Mortis, un juego en el que su creador, identificado como Crunchfest3, ha afirmado que es el primer juego completamente jugable creado al 100% por IA. Sin embargo, esta afirmación es difícil de verificar, especialmente considerando otros desarrollos como Doomscroll, que también han integrado IA en su proceso de creación.
Un juego con un aspecto horrendo
Crunchfest3, quien compartió detalles del desarrollo en el subreddit de desarrolladores de juegos de IA, ha afirmado que no utilizó un motor de juego convencional y que el título fue creado en solo tres meses. El juego está construido con TypeScript, utiliza PIXI.js para renderizar, bitECS para el backend y se presenta en forma de aplicación de escritorio desarrollada con Electron. La mayor parte del arte y las animaciones fueron generadas por herramientas de IA, incluyendo el uso de ChatGPT y un shader diseñado por Claude Code.
Actualmente, Codex Mortis solo está disponible como demo en su página de Steam, donde los jugadores pueden experimentar un videojuego que recuerda a Vampire Survivors, aunque con un estilo visual que algunos describen como confuso e indistinto. La promoción del juego incluye un tráiler cinematográfico que presenta un enfoque provocador al mostrar a un personaje vaporizando demonios etiquetados como antis de IA.
A pesar de su etiqueta como un innovador en el uso de IA, algunos analistas apuntan que la definición de totalmente hecho por IA puede ser más complicada de lo que parece. La industria continúa explorando las posibilidades de la inteligencia artificial, lo que deja abiertas las preguntas sobre el futuro de este tipo de desarrollos en el ámbito de los videojuegos.