En mayo están saliendo montones de videojuegos: estos son los que quizás te hayas perdido

Mayo ha sido un mes particularmente intenso para los videojuegos, por lo cual es probable que te hayas perdido alguno y nosotros te los presentamos.

Mayo está siendo una locura de mes. Recordamos pocos meses en los que hayan salido tantos juegos, tan buenos, en la historia del videojuego. Eso significa también que muchos juegos han pasado desapercibido, ya que es imposible estar al tanto de todo. Pero para eso estamos nosotros, también. Para guiarte por todos esos juegos que puedes haberte perdido y deberías echar un vistazo. Porque algunos de ellos, son de lo mejor del año.

INDIKA

El pasado 2 de mayo se lanzó el primer juego de Odd Meter: INDIKA. Un juego en tercera persona ambientada en la Rusia del siglo XIX. Poniéndonos en la piel de Indika, una joven monja sin familia ni nadie quien la quiera, se ve acompañada en su viaje hacia una iglesia cercana por las voces en su cabeza. Que pertenecen al diablo. Todo para dar como resultado un juego de narrativa excelente, gráficos espectaculares, y unos puzles sencillos, pero muy bien planteados.

Crow Country

Si echas de menos los Resident Evil clásicos, deberías probar Crow Country. Un juego que gráficamente se parece a una versión refinada del Final Fantasy 7 original mientras sigue la estructura de los survival horror clásicos. Su mayor logro es que ha conseguido reinventar las ideas de estos juegos, al mismo tiempo que se siente como un juego totalmente contemporáneo. No sólo un homenaje a los clásicos: un excelente survival por sí mismo.

Braid Anniversary Edition

Quizás ya no estemos en 2008, pero Braid sigue siendo la obra maestra de Jonathan Blow. Un juego espectacularmente bonito y excelente mecánicamente, que quizás narrativamente no haya envejecido tan bien, pero sigue siendo un juego de culto por buenas razones. Ahora con unos gráficos mejorados y un comentario del propio Blow, esta es la versión definitiva de un juego que ha marcado la historia del medio.

Mullet MadJack

Frenético, alocado y estéticamente increíble, Mullet MadJack es un juego que quiere hacer una sola cosa y lo hace de forma excelente: ser un arcade que coge inspiración de los roguelike para hacer el mejor shooter del año. Basándose en los animes de los 90s, con un humor socarrón y una narrativa más profunda de lo que parece, Mullet MadJack es la demostración de cómo sigue siendo posible hacer juegos con un evidente sabor clásico. Sólo que moderno.

Lorelei and the Laser Eyes

Todo el mundo se ha enamorado de Animal Well, pero este mes se ha publicado otro juego de puzles candidato a ser el mejor de los últimos años. Lorelei and the Laser Eyes es un juego de Simogo, creadores de Sayonara Wild Hearts, que cambian completamente de estilo con este juego. Teniendo que investigar un hotel repleto de puzles, su impresionante estética y narrativa acompaña a unos puzles brillantes y que nos obligan a implicarnos en profundidad con un juego excelentemente diseñado hasta el último detalle.

System Shock

A veces un juego de 1994 necesita un remake que logre transmitir lo que hizo para el videojuego treinta años atrás. Ese es el caso de System Shock. Un juego que no sólo definió a los videojuegos y sin el cual no existían juegos como Deus Ex, Dishonored y Prey, sino que además es absolutamente excelente en términos de diseño y arte aún hoy. Algo que el remake pule hasta el punto de hacer que sea disfrutable como si fuera 1994, pero accesible como es de 2024.

Sonar Shock

Inspirado en System Shock, este juego nos lleva del espacio a un lugar igualmente terrible: el fondo marino. En vez de una nave espacial, un submarino. Con estética inspirada en los últimos años de la Unión Soviética en una mezcla de shooter, dungeon crawler e immersive sim, este juego nos ofrece una experiencia alocada, intensa y breve, pero muy sabrosa. Sonar Shock es un juego de los 90s, pero como sólo se podría hacer hoy.

Nine Sols

Aún no ha salido, pero la demo promete que este plataformas que parece una mezcla de Hollow Knight y Sekiro puede ser uno de los juegos del año sin problemas. Combates desafiantes, plataformas divertidísimas y una estética con inspiración asiática, en el tao, el juego bien puede ser la gran sorpresa del año. Y por eso deberías tener Nine Sols en tu lista.

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Si eres amante de Resident Evil, SFB Games han publicado el juego de tus sueños

Si te gustan los Resident Evil clásicos, este juego que acaba de salir será tu nueva obsesión, ya que coge su fórmula y la reformula para el presente

Resident Evil ya no es la franquicia que conocimos en su día. Para bien o para mal, ha ido evolucionando con el tiempo. Resident Evil 4 fue un cambio muy evidente y brusco hacia la acción. Resident Evil 7 fue un regreso a los orígenes del terror, pero no se siente igual que los juegos antiguos. Algo que tiene un valor por sí mismo, pero que no nos quita esa espinita particular.

Porque en esta casa somos muy fan de los tres primeros Resident Evil. Los de la primera PlayStation. Y ni siquiera por nostalgia. Podemos rejugarlos hoy en día y siguen siendo tan fantásticos y originales como sus, igualmente, excelentes remakes. Pero es cierto que son juegos que tienen una edad y la muestran en el apartado técnico. Algo que nos hace desear que alguien haga un Resident Evil clásico con las herramientas de hoy. Unas plegarias que han sido escuchadas, incluso cuando pensábamos que ya era imposible.

Quienes ha escuchado nuestras plegarias no es Capcom, sino SFB Games. Un estudio conocido por sus juegos de puzzles que han decidido sumergirse en el terreno del survival horror clásico con un juego de nombre Crow Country.

Muy inspirado en los survival horror de la primera PlayStation, tanto en gráficos como en su jugabilidad. En este juego encarnamos a Mara Forest, quien debe investigar un parque de atracciones abandonado, Crow Country, para encontrar a su fundador desaparecido, Edward Crow. Como es evidente, no tardaremos mucho en descubrir que hay más de lo que la vista ve. Y nos encontraremos buscando llaves y mecanismos mientras combatimos y esquivamos a terribles criaturas que buscan acabar con nuestra vida.

Parte del interés de Crow Country es que, aunque coge inspiración en Resident Evil y los survival horrors de la primera PlayStation, no los imita hasta sus últimas consecuencias. En Crow Country podemos mover la cámara, desactivar los controles de tanque, y no hay gestión de inventario. El juego se centra más en las idas y venidas con un diseño de escenarios excelente, un sistema de pistas que nos obliga a tomar notas o tenerlas en mente si no queremos volver a un punto seguro para recordarlas, y un combate de enemigos particularmente resilientes.

A eso contribuye también que la estética de Crow Country no es la de los Resident Evil clásico. Hay la decadencia y el óxido de estos, pero su dirección de arte lowpoly recuerda más a una versión refinada de la del Final Fantasy 7 original. Un increíble chute de nostalgia que funciona extremadamente bien con sus escenarios, que se presentan como pequeños dioramas hechos para el Pinypon más siniestro del mundo.

De hecho, aunque los escenarios son relativamente pequeños, son muy compactos. Están llenos de objetos, enemigos, secretos y puertas. Algo que hace que sean extremadamente densos e interesantes de navegar, incluso si son bastante pequeños de por sí.

Por eso el juego recuerda a los Resident Evil clásicos. El combate está en un segundo plano y es más un último recurso que algo que utilicemos de forma constante y consciente. No tanto por la escasez, ya que podremos reponer nuestra munición de pistola siempre que queramos, sino por la resistencia y cantidad de nuestros enemigos. Haciendo más prudente simplemente despejar nuestro camino para poder avanzar sin miedo.

Si te gustan los Resident Evil clásicos, Crow Country es el juego que deberías estar jugando. Es bonito, es divertido y captura a la perfección las sensaciones de aquellas primeras tres entregas del clásico de Capcom. Así que ya sea por nostalgia o porque estás enamorado de esa clase de diseño, deberías jugar a Crow Country.

Descubre tu próxima obsesión: un juego que mezcla Resident Evil con Final Fantasy VII

Mezclar Final Fantasy VII con Resident Evil parece una fórmula perfecta para el éxito, pero a nadie se le había ocurrido llevarla acabo… hasta hoy

Sentir nostalgia es algo normal. Todos tenemos épocas del pasado donde disfrutamos de forma especial de las cosas y es por eso que es normal sentir un especial apego por ciertos momentos de nuestra vida. Asociarlo a  ciertos momentos de la historia. En el caso de los videojuegos, la nostalgia por la época de la primera PlayStation parece ser un caso particular común, especialmente cuando hablamos de dos franquicias en particular: Final Fantasy y Resident Evil. Pero, ¿qué nos dirías si te dijéramos que se ha anunciado un juego que mezcla ambas cosas?

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Desarrollado por SFB Games, su nombre es Crow Country. Es un survival horror con una estética low-poly que nos recuerda a los títulos de PlayStation 1, como una versión estilizada de los modelos de Final Fantasy VII. Eso sí, en todo lo demás es puro Resident Evil.

Esto no es ni siquiera algo que oculte el juego. Según ha comentado el director creativo del juego, Adam Vian, lo que han buscado es una «estética Resident Evil / Final Fantasy VII». También ha añadido que el juego incluye «puertas bloqueadas, llaves oxidadas, un medidor de salud en forma de monitor cardíaco, una atmósfera de pesadilla y entornos que evocan arte prerrenderizado (pero que en realidad son 3D». Es decir, todo un sueño nostálgico de la época de la primera PlayStation.

El juego, ambientado en 1990, nos invita a investigar la desaparición de un hombre llamado Edward Crow. Para ello tendremos que visitar Crow Country, un parque de atracciones cerrado dos años atrás en misteriosas circunstancias. Como Mara Forest será nuestra obligación descubrir los secretos que esconde ese parque y, también, salir con vida del mismo.

Con fecha de salida para el 2024, el juego ha sido anunciado para PlayStation 5 y PC vía Steam. Además, el juego tiene una demo ya disponible. Así que no tienes ninguna excusa para no imbuirte ya mismo de este increíble viaje al pasado, hoy.

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