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Tag: survival horror

El primer juego de Hellraiser de la historia recibe fecha de lanzamiento

El primer juego de Hellraiser de la historia recibe fecha de lanzamiento

Hellraiser es una franquicia muy popular. Con tres libros escritos por Clive Barker, once películas, varios libros escritos por otros autores, al menos dieciocho series de cómics e innumerables figuras y piezas de merchandising, es una de las series de terror más prolíficas de la historia. Irónicamente, nunca ha tenido una adaptación al videojuego. Ha aparecido su personaje principal, Pinhead, en videojuegos como Dead By Daylight, pero nunca ha tenido su propio videojuego. Hasta ahora.

Un juego que no hace concesiones

En julio de 2025, Saber Interactive anunció el desarrollo de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un survival horror en primera persona basado en el universo de Hellraiser. En este videojuego, calificado R a causa de su uso de la violencia y el sexo, encarnaremos a un hombre, Aidan Lynch, que hará un pacto con los cenobitas, seres extradimensionales con un concepto distorsionado de lo que es el dolor y el placer, para traer de vuelta del infierno a su novia, Sunny.

Para hacerlo, tendrá que luchar contra las fuerzas del infierno en la tierra, que se han abierto paso hasta nuestro mundo de un modo desconocido, pero que iremos descubriendo según avancemos en nuestra causa. Para defendernos tendremos, además de toda clase de armas de fuego y cuerpo a cuerpo, la Configuración Génesis, un cubo que nos dotará de poderes más allá de la comprensión humana para crear efectos generalmente despiadados y horrorosos en nuestros enemigos.

Inspirados en Hellraiser y Hellbound: Hellraiser II, el estudio detrás del juego han querido captar la atmósfera de la franquicia y aquello que lo hace especial sin hacer ningún compromiso. Resultando en un juego violento, sexualmente cargado y, por momentos, tremendamente desagradable. Algo que hará las delicias de los fans de Hellraiser. Quienes, además, no tendrán que esperar mucho para jugarlo, porque han anunciado que saldrá el próximo 8 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Si es que no se nos lleva el infierno antes.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 17, 2026June 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags cenobitas, Clive Barker, Clive Barker's Hellraiser: Revival, gore, Hellbound: Hellraiser II, hellraiser, PlayStation 5, sexo, survival horror, Xbox Series X|S

El nuevo juego de los creadores de Alien Isolation tiene algo importante: dinosaurios

El nuevo juego de los creadores de Alien Isolation tiene algo importante: dinosaurios

Annapurna Interactive ha presentado en el State of Play de anoche el primer juego de Great Ape Games. De nombre The Lost Wild, nos propone adentrarnos en una isla donde un centro de investigación ha sido reclamado por la naturaleza… y los dinosaurios. Teniendo que hacer uso del sigilo y el ingenio, tendremos que sobrevivir en un juego de survival horror donde tendremos que evadir a los dinosaurios dentro de nuestras capacidades en una experiencia tensa y terrorífica.

Un juego que busca ser terrorífico y realista

Lo más interesante de la propuesta de The Lost Wild es que Great Ape Games está compuesto por veteranos de Creative Assembly, los creadores de Alien: Isolation. Un juego considerado uno de los cénits de los juegos de sigilo y terror, donde el alien de la película Alien nos perseguía por una nave espacial y nos obligaba a escondernos, evadirlo y buscar la manera de conseguir distraer su atención.

Con un gran énfasis en la exploración y la supervivencia, uno de sus mayores puntos de venta es que los dinosaurios tienen una representación realista y nunca antes vista de estas enormes criaturas. Comportándose como animales salvajes y no como monstruos, el interés del juego recaerá en que cada dinosaurio tendrá su propio comportamiento, conducta y tendencias. Obligándonos a observarlos y actuar en consonancia a como es más probable que actúen. Incluso si nunca es totalmente seguro saber cómo van a hacerlo.

Con una fecha genérica de 2027, The Lost Wild es un título imprescindible para los amantes de los juegos de sigilo y supervivencia, de los juegos de terror y, por supuesto, de los dinosaurios. Incluso si aún nos queda bastante tiempo para poder hincarle el diente. O que él nos lo hinque a nosotros.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 3, 2026June 3, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2027, Alien, Alien: Isolation, Annapurna Interactive, Creative Assembly, Great Ape Games, sigilo, State of Play, supervivencia, survival horror, terror, The Lost WIld

Marathon será free-to-play por un tiempo limitado tras el cierre de Destiny 2

Marathon será free-to-play por un tiempo limitado tras el cierre de Destiny 2

Marathon está en una situación peculiar. No es un fracaso, pero tampoco es un gran éxito, con un público tremendamente fiel que adora el juego. Eso ha llevado a que, junto con el fracaso de Destiny 2, en Sony reevaluen el valor de la adquisición de Bungie, el estudio desarrollador de ambos juegos, considerando que han perdido 765 millones de dólares en el proceso. Algo que quieren solucionar intentando dar un empujón a Marathon con una semana de juego gratuita.

Una semana gratuita coincidiendo con su segunda temporada

Del 2 al 9 de junio podrás jugar a Marathon de forma completamente gratuita tanto en PC como en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esto coincidirá con el estreno de la Temporada 2 del juego, titulada NIGHTFALL, en la cual los mapas del juego tendrán un giro oscuro hacia el género del survival horror. Algo que ya estaba presente en la primera temporada, pero que se reforzará en esta segunda.

Todo esto vendrá acompañado de ciertos sistemas y modos pensados para nuevos jugadores. El primero de ellos será el sistema de progresión Cradle, con el cual podremos personalizar los atributos de nuestro Cazador. El otro son dos modos PvE, los cuales liberarán al juego de cualquier clase de combate contra jugadores, quitando la tensión de poder perder todo lo que hemos logrado en cualquier instante, con lo cual esperan atraer más público que le puede dar miedo lo duro de la premisa básica del juego.

La idea en Bungie es seguir curando la experiencia de Marathon. Para la tercera temporada quieren asegurar que la experiencia para nuevos jugadores sea la mejor posible y para la cuarta dar profundidad al sistema de extracción y sus consecuencias. Por lo que parece que, si bien Marathon no está haciendo los números que esperaban en Sony, aún tenemos mucho juego por delante.

Author Álvaro ArbonésPosted on May 28, 2026May 28, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Bungie, Cazador, Cradle, extraction shooter, fin de semana gratuito, Marathon, PC, PlayStation 5, PvE, Sony, survival horror, Xbox Series X|S

Resident Evil Requiem se convierte en el título de la franquicia que más rápidamente alcanza los 6 millones de copias vendidas

Resident Evil Requiem se convierte en el título de la franquicia que más rápidamente alcanza los 6 millones de copias vendidas

Con un lanzamiento reciente el 27 de febrero de 2026, Resident Evil Requiem ha causado furor entre los aficionados al horror y los seguidores de la serie de Capcom. En su primera hora, el juego logró alcanzar un impresionante récord de 260,000 jugadores concurrentes en Steam, estableciendo un nuevo referente no solo en términos de concurrencia, sino también en ventas, al alcanzar seis millones de unidades vendidas en solo 17 días desde su lanzamiento.

Unas cifras escandalosas para la franquicia

Haruhiro Tsujimoto, presidente y COO de Capcom, destacó este hito en una carta pública, afirmando que “las ventas mundiales de Resident Evil Requiem, lanzado el 27 de febrero de 2026, ahora superan los seis millones de unidades, lo que es el logro más rápido en la historia de la serie.” Este éxito inicial no solo refleja la calidad del título, sino también el amor continuo de la comunidad hacia la franquicia. La crítica ha elogiado a Resident Evil Requiem, describiéndolo como “una obra magistral del teatro del survival horror”.

De acuerdo con declaraciones de Koshi Nakanishi, director del juego, Capcom tiene planes para un soporte continuo y contenido adicional en el futuro. Esto incluye una expansión de la historia, un modo foto y un nuevo minijuego, lo que promete mantener el interés de los jugadores a largo plazo. A medida que la serie se acerca a su 30° aniversario el 22 de marzo, Capcom ha indicado que tienen preparadas diversas sorpresas para los fans, aumentando así las expectativas en torno a la celebración de esta icónica saga.

Como observadores de la industria, no es sorprendente ver a Resident Evil Requiem triunfar en tan poco tiempo. Con una mezcla de acción intensa y una narrativa cautivadora, el juego se ha erigido como uno de los títulos más relevantes del año. Si aún no lo has probado, asegúrate de revisar nuestros códigos de seguridad de Resident Evil Requiem para facilitar tu progresión en el juego.

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Author SoftonicPosted on March 16, 2026March 16, 2026Categories Gaming, NoticiasTags aniversario de Resident Evil, Capcom, expansión de la historia, juego de horror, jugadores concurrentes, modo foto, Resident Evil Requiem, survival horror, ventas

Según el director de la película original de Resident Evil no tiene sentido intentar hacer una película fiel al videojuego

Según el director de la película original de Resident Evil no tiene sentido intentar hacer una película fiel al videojuego

Los esfuerzos por llevar la saga de Resident Evil al cine han sido numerosos y, hasta la fecha, no han logrado conquistar a los seguidores de la franquicia. Desde las adaptaciones de Paul W. S. Anderson hasta producciones más recientes como Welcome to Raccoon City, los fanáticos continúan anhelando una versión fiel que capture el espíritu del survival horror de los videojuegos originales.

Por su edad, cree que tiene más sentido una reimaginación

Durante su aparición en el podcast Post Games, Anderson compartió su opinión sobre la posibilidad de una adaptación fiel del juego original, afirmando que no sería la mejor solución, especialmente dado que se trata de un título de hace 30 años. El director destacó que su interés por Resident Evil nació de su fascinación por los primeros juegos, donde las influencias de legendas del género como George A. Romero y John Carpenter son evidentes. Estas inspiraciones motivaron a Anderson a llevar el universo de Resident Evil a la gran pantalla.

A pesar de la lejanía de la película de 2002 con respecto al videojuego original, su narrativa presentó una reimaginación que ha sido reconocida como una de las mejor logradas de la franquicia en formato live action. Anderson optó por incorporar nuevos elementos y desviar la trama de los videojuegos, evitando lo que él percibe como uno de los principales obstáculos a la hora de hacer una adaptación estrictamente fiel, en este caso, los eventos que ocurren en la mansión Spencer.

Un aspecto curioso de la producción de la película es que originalmente iba a llamarse Resident Evil Ground Zero. Sin embargo, los acontecimientos trágicos del 11 de septiembre de 2001 llevaron a un cambio de título, resultando en el más sencillo Resident Evil. A pesar de los desafíos, su enfoque narrativo ha dejado una huella significativa en la historia del cine de videojuegos.

Max
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Author SoftonicPosted on February 26, 2026February 27, 2026Categories NoticiasTags adaptación de Resident Evil, George A. Romero, narrativa en el cine, Paul W. S. Anderson, películas de videojuegos, reimaginación de películas, Resident Evil, survival horror, Welcome to Raccoon City

GOG ofrece gratuitamente hasta el próximo día 5 de febrero la trilogía de juegos que fueron el origen de los survival horror

GOG ofrece gratuitamente hasta el próximo día 5 de febrero la trilogía de juegos que fueron el origen de los survival horror

GOG (Good Old Games) ha anunciado una promoción limitada que permite a los usuarios reclamar las tres primeras entregas de la icónica serie Alone in the Dark de forma gratuita. Esta oferta estará disponible hasta el 5 de febrero y, una vez reclamados, los juegos se añadirán permanentemente a la biblioteca del usuario.

Alone in the Dark sigue siendo brillante 30 años después

Alone in the Dark, lanzado originalmente en 1992 por la compañía francesa Infogrames, es considerado un pilar en la historia del género survival horror. Este título ha influido en numerosas franquicias que le siguieron, como Resident Evil y Silent Hill. La primera entrega de la serie, dirigida por el reconocido diseñador Frédérick Raynal, está ambientada en Louisana en los años 20 y presenta horrores que rinden homenaje a las obras de H.P. Lovecraft.

El paquete que se encuentra disponible incluye Alone in the Dark: The Trilogy, que abarca los primeros tres juegos, así como Jack in the Dark, un título gratuito que sirve de precuela a la segunda parte, aunque no contó con la participación de Raynal. A través de esta promoción, los jugadores tienen la oportunidad de experimentar la evolución de la saga, cuya segunda entrega fue lanzada en 1993 y concluyó con el tercer juego en 1995.

Es importante destacar que, aunque Alone in the Dark ha sido eclipsado por títulos posteriores en el género survival horror, sus contribuciones y su legado siguen siendo reconocidos por la comunidad de jugadores. Esta oferta, que permite acceder a juegos que han marcado una época, es una excelente oportunidad para que los nuevos jugadores descubran las raíces del horror en los videojuegos.

Los interesados deben apresurarse, ya que la promoción expirará pronto. No pierdas la ocasión de añadir estos clásicos a tu colección digital y recordar el impacto que tuvieron en el desarrollo de los videojuegos de terror.

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4.6
GOG Galaxy is a one-stop hub for you to play games, as well as stay in contact with your friends from various gaming platforms. Games from Steam, UPlay, Origin, Epic Games Store, and other digital distribution platforms can easily be organized here into one single collection, regardless if they're PC or console games. This lightweight game utility also allows you to view your friend’s online status, activity feed, and see their stats.
Author SoftonicPosted on February 3, 2026February 3, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Alone in the Dark, colección digital, Frédérick Raynal, GOG, H.P. Lovecraft, historia videojuegos, influencia videojuegos, juegos clásicos, promoción juegos gratis, survival horror

Bloober Team da algunos detalles sobre Project M, su misterioso nuevo juego de terror para Nintendo

Bloober Team da algunos detalles sobre Project M, su misterioso nuevo juego de terror para Nintendo

En julio de 2024, Bloober Team anunció su nuevo juego exclusivo para Nintendo, titulado Project M, aunque todavía se carece de muchos detalles específicos sobre la producción. Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, ha señalado que este proyecto es “extremadamente importante” para el futuro de la compañía, lo que genera expectativas sobre su impacto en el catálogo de juegos de horror moderno.

Nos retrotraerá a la época dorada de los juegos de terror

Durante una reciente conversación con Nintendo Insider, Babieno compartió algunos indicios intrigantes. Mencionó que los aficionados a títulos icónicos como Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness se sentirán “como en casa” en Project M, lo que sugiere que el juego podría incorporar elementos y mecánicas de estos clásicos del género. Además, Babieno indicó que el proyecto presentará un “giro audaz” que nunca antes se ha explorado en un juego de terror, insinuando la utilización de la funcionalidad de pantalla secundaria que ofrecen las consolas de Nintendo.

Un punto de interés es la posibilidad de que esta jugabilidad innovadora se asemeje a la que se experimentó en el clásico Zombi U, que aprovechó efectivamente la segunda pantalla del Wii U para aumentar la tensión del juego. No está claro si Babieno se refiere a la nueva funcionalidad de pantalla secundaria del Switch 2 o a algún añadido similar, pero su entusiasmo por este aspecto genera curiosidad. Se rumorea que el enfoque nostálgico tiene un lugar central, dado el deseo del CEO de revivir la “época dorada” de los juegos de horror de GameCube, como Resident Evil 4 y Eternal Darkness.

Si bien el estudio aún no ha revelado detalles concretos sobre Project M, Babieno ha expresado su deseo de compartir más noticias en un futuro cercano. Queda por ver si este nuevo título se convertirá en un clásico del horror contemporáneo como lo fueron sus predecesores.

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Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bloober Team, edad de oro del terror, gamecube, Limbo, Piotr Babieno, Project M, Resident Evil, resident evil 4, survival horror, switch 2, terror, Zombi U

¿La fuente del éxito de Silent Hill f? Según sus desarrolladores, los memes

¿La fuente del éxito de Silent Hill f? Según sus desarrolladores, los memes

Konami ha revivido la emblemática saga Silent Hill con el reciente lanzamiento de Silent Hill 2: Remake y el nuevo título Silent Hill f, que salió al mercado a finales de septiembre de 2025. Estas entregas han atraído no solo a los seguidores de la franquicia, sino también a nuevos jugadores que antes no habían tenido contacto con el universo de Silent Hill. Esto ha sido destacado por Motoi Okamoto, director de Silent Hill f, quien señala que el contenido generado por los fans ha jugado un papel crucial en esta atracción. Fanarts, memes y debates online han mantenido viva la conversación sobre el juego meses después de su lanzamiento.

Las imágenes y las teorías de los jugadores han ayudado a su popularidad

El éxito de Silent Hill f ha sido notable en las plataformas de discusión, especialmente en Japón, donde la comunidad ha compartido intensamente sus experiencias sobre el tenebroso viaje de Hinako. La interactividad y el interés mantenido son factores que, según Okamoto, podrían extender la vida del título en la cultura popular. “Los juegos que generan teorías y análisis son los que tienden a permanecer en la mente de los jugadores”, afirmó.

Desde la perspectiva del guionista Ryukishi07, el éxito de los juegos de terror radica en su capacidad de conectar con los jugadores, lo que se complica en títulos donde los protagonistas tienden a ser menos verbales. Esta elección narrativa busca que los jugadores se sumerjan más intensamente en la experiencia. Sin embargo, Ryukishi07 también admite que esta característica puede limitar la viralidad del juego en comparación con producciones de otros géneros, que suelen ser más accesibles para el público en términos de humor y relacionamiento.

Finalmente, aunque la respuesta del público puede influir en el futuro de la serie, tanto Okamoto como Ryukishi07 apuntan que la dirección que tome Silent Hill no necesariamente se definirá únicamente por el éxito de esta entrega. “El juego puede convertirse en un ejemplo de la diversidad expresiva en la serie”, concluyó Ryukishi07.

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Author SoftonicPosted on December 2, 2025December 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Hinako, juego de terror, Konami, Motoi Okamoto, Okamoto, Silent Hill, Silent Hill 2: Remake, Silent Hill f, survival horror, viral

El videojuego de Hellraiser recibe un nuevo trailer tan repleto de sexo y violencia que solo podemos enseñaros la versión censurada

El videojuego de Hellraiser recibe un nuevo trailer tan repleto de sexo y violencia que solo podemos enseñaros la versión censurada

Clive Barker’s Hellraiser: Revival promete convertirse en uno de los grandes exponentes del survival horror en 2026, marcando el regreso de una saga emblemática que ha dejado una huella indeleble en la cultura del terror. Este nuevo título, desarrollado por Saber Interactive en colaboración con Boss Team Games, busca revitalizar la estética perturbadora y la rica mitología que rodea a la Caja y los Cenobitas, elementos que han definido la serie desde sus inicios.

Un juego que desde luego es Hellraiser

Recientemente, se lanzó el primer tráiler de gameplay, donde se presenta al protagonista Aidan adentrándose en el Laberinto con la misión de salvar a Sunny mediante la Configuración Genesis. El video muestra intensos combates cuerpo a cuerpo, que combinan elementos sobrenaturales y armas convencionales, además de una ejecución gráfica potenciada por el uso de Unreal Engine 5, ideal para resaltar la iluminación y los efectos visuales que caracterizan la atmósfera del juego.

Una de las revelaciones más impactantes es que Pinhead volverá a ser el eje central de la narrativa, una decisión que seguramente resonará con los fans de la saga. La mezcla de acción y survival horror, junto con el gore explícito, desnudez y secuencias de pesadilla, asegura que el título no solo será inquietante, sino también provocativo, lo que podría impactar a los jugadores y dejar una impresión duradera.

Aunque aún no se ha confirmado una fecha exacta de lanzamiento, el juego sigue programado para el año 2026, y los requisitos mínimos y recomendados ya están disponibles en Steam. Con el interés creciente en este título, Saber Interactive parece decidida a llevar Hellraiser: Revival a nuevas alturas, siempre con una atención cuidadosa hacia la sensibilidad del público. La expectativa es alta y el tiempo dirá si logrará cumplir con lo prometido.

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Author SoftonicPosted on November 21, 2025November 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2026, Boss Team Games, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Cliver Barker's Hellraiser, configuración de las lamentaciones, configuración genesis, gore, hellraiser, Pinhead, Saber Interactive, survival horror, terror, violencia

Si te gusta Resident Evil, este juego está arrasando en Steam mezclando la saga de Capcom con elementos de RPG y dungeon crawling

Si te gusta Resident Evil, este juego está arrasando en Steam mezclando la saga de Capcom con elementos de RPG y dungeon crawling

El estudio Warkus ha lanzado su más reciente videojuego, House of Necrosis, una innovadora propuesta que combina la esencia del survival-horror clásico con mecánicas de combate por turnos. Inspirado en las obras icónicas de los años 90, como Resident Evil, este título lleva a los jugadores a una mansión plagada de zombies, donde deberán sobrevivir a través de enfrentamientos estratégicos y decisiones tácticas.

Un survival horror de lo más particular

House of Necrosis destaca por sus gráficos que evocan la estética de la era de PlayStation 1, utilizando controles tanque y escenarios prerenderizados que transportan a los jugadores a una época dorada de los videojuegos. Sin embargo, es en su sistema de combate donde se presenta una ruptura con las convenciones del género: los encuentros contra criaturas no muertas se desarrollan en un formato por turnos, permitiendo a los jugadores planificar sus acciones con mayor cuidado y ofrecer un giro interesante a la jugabilidad típica de survival-horror.

Desde su lanzamiento, el juego ha obtenido un notable 95% de valoraciones ‘Muy Positivas’ en Steam, lo que refleja la satisfacción de muchos jugadores que se han sumergido por completo en su mundo. Comentarios en las reseñas muestran cómo algunos aficionados han estado tan enganchados que experiencias técnicas adversas, como actualizaciones de sistema que interrumpieron su juego, no han podido frenar su entusiasmo. “He estado jugando mucho más de lo que debería,” comparte un usuario, reflejando el impacto que ha tenido el título.

No obstante, algunos críticos mencionan que, a pesar de las características distintivas, las run pueden parecer similares en repetidas partidas. Sin embargo, la mayoría coincide en que House of Necrosis ofrece una experiencia valiosa, atrayendo a fans no solo de Resident Evil, sino también de los RPGs y dungeon-crawlers. Con su enfoque singular, Warkus ha sabido crear un juego que se siente fresco y relevante, mientras rinde homenaje a los clásicos.

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Author SoftonicPosted on October 29, 2025October 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags dungeon crawler, House of Necrosis, PlayStation 1, Resident Evil, Steam, survival horror, terror, videojuego, Warkus

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