Recientemente, David Hayter, la voz del legendario personaje Snake en la serie Metal Gear Solid, admitió en una entrevista con Fall Damage que, a pesar de interpretar al protagonista, no comprende completamente la complejidad de la narrativa de la franquicia. Hayter aclaró que, aunque sigue el hilo general de la historia, hay muchos matices y detalles que se le escapan. “¿Entiendo la historia de Metal Gear Solid? Básicamente lo hago; ¿La entiendo toda? Absolutamente no”, confesó, añadiendo que a menudo le preguntaba al equipo sobre el significado de ciertas líneas durante las grabaciones.
Entiende lo básico
A pesar de esta confusión, Hayter aprecia las cualidades que hacen de Metal Gear una experiencia única. La serie ha sido objeto de críticas por su narrativa, a menudo tachada de enrevesada. Sin embargo, él sostiene que la esencia de la trama es relativamente sencilla, desarrollándose a lo largo de siete juegos canónicos, aunque en títulos como Metal Gear Solid 4 se convierte en algo más confusa. Aspectos como personajes que parecen poseídos o retcons que ligan historias a otros juegos a menudo complican la experiencia para los jugadores.
Lo que es innegable es la capacidad de Metal Gear Solid para crear un mundo rico y detallado, lo que ha contribuido a su legado en el mundo de los videojuegos. La ambición narrativa del creador Hideo Kojima ha sido tan prominente que, según Hayter, su interpretación del personaje casi le costó un pleito, subrayando la intensidad de la conexión entre los personajes y su creador.