Hideo Kojima ha ido a ver ‘The Mandalorian and Grogu’ y su opinión está más que clara. “Todo contra todo”

Solo hay una cosa que le guste más a Hideo Kojima que hacer videojuegos raros con cinemáticas larguísimas: ir al cine y opinar para que todos conozcamos su opinión. Menudo es. Consciente de que hay gran parte del público que se deja guiar por sus recomendaciones, el genio y creador de Metal Gear Solid nunca ha dudado en ser brutalmente sincero cuando va al cine… O, como es el caso, sorprendiendo con detalles sobre cómo se hizo una película que ha disfrutado.

Kojima siente la Fuerza

Sin importarle tres cuernos lo que la crítica o la taquilla digan sobre The Mandalorian & Grogu, Kojima ha reflexionado sobre su experiencia con la saga: “En 2019 solo había visto el inicio de The Mandalorian mientras examinaba la tecnología de producción virtual con que se rodó, pero esta vez no he tenido problemas en zambullirme. Dicho de otra manera: se lo ha pasado pipa.

“Acción, persecuciones, combate en espacios cerrados, peleas a espada, batallas a tiros, combates a muerte, luchas aéreas, monstruos gigantes, mechas gigantes. Un “todo contra todo”. CGI, marionetas, maquillaje especial, animatronics, stop motion. Incluso la artesanía tras las cámaras parece que lo ha dado todo. X-Wings, AT-ATs, AT-RTs, speeders, stormtroopers, droides. Casi cada elemento de la saga está ahí. Un espectáculo divertido hecho con habilidades de artesano por Jon Favreau”. ¿Sinceramente? No es la mejor película del año ni mucho menos, pero tiene razón: a entretenida la ganan pocas.

No sé si The Mandalorian and Grogu recuperará el dineral que Disney se ha gastado en ella (especialmente en la campaña de promoción), pero ojalá sea así, porque necesitamos más películas como esta. Que demuestren que las franquicias y las sagas también pueden tener capítulos más pequeños, más contenidos, donde no siempre se juegue el destino del multiverso. Que simplemente sea un espectacular divertimento.