Los desarrolladores de Dreamlight Valley han anunciado nuevo juego: una vuelta de tuerca a Baldur’s Gate 3

Los desarrolladores de Dreamlight Valley estarían desarrollando un juego basado en los Reinos Olvidados, el mismo mundo que Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ha sido un éxito tremendo que no parece agotarse nunca. Ahora anunciado que es el juego más jugado en Steam Deck, no parece que el interés de los jugadores por el mismo vaya a esfumarse pronto. Pero eso no significa que en Wizards of the Coast no estén buscando capitalizar ese éxito. Porque se acaba de anunciar un nuevo título basado en Dungeons & Dragons que bien podría aprovechar la ola generada por Baldur’s Gate.

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Ahora Gameloft ha anunciadosus planes para publicar un juego derol de Dungeons & Dragons. Transcurriendo en los Reinos Olvidados, el mismo mundo que Baldur’s Gate 3, será una mezcla de survival, simulación de vida y action RPG. Aunque todavía está en una fase inicial de desarrollo, sabemos que está siendo desarrollado por Gameloft Montreal, encargados del popular Disney Dreamlight Valley.

Según han comentado, su intención es ser fieles a las raíces del juego, ahondando en su lore y lo que hace especial al mundo de los Reinos Olvidados. Por eso han descrito el juego como «una campaña única de resiliencia, camaradería, y peligro en prácticamente cada turno». Afirmando que su intención es hacer algo completamente nuevo en el universo de Dungeons & Dragons.

Por otra parte, es cierto que Gameloft no son los únicos explotando la licencia del juego de Wizards of the Coast. El estudio Starbreeze, conocidos por Las Crónicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay y Payday 2, están trabajando en un juego cooperativo como servicio. Por otra parte, el estudio Resolution Games, están desarrollando el primer juego VR oficial de Dungeons & Dragons. Y si bien es cierto que recientemente cancelaron cinco juegos basado en la licencia desde Hasbro, parece que el éxito de Baldur’s Gate 3 les ha llevado a reconsiderar su postura.

Sin fecha de publicación por el momento, tanto el juego de Gameloft como los de Starbreeze y Resolution Games tienen potencial para cabalgar la ola iniciada por el juego de Larian Studios. Si eso acaba ocurriendo es cuestión de tiempo, pero parece que nunca ha habido un mejor tiempo para ser fan de Dungeons & Dragons.

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Las reglas básicas de Dungeons & Dragons están disponibles de forma gratuita

Dungeons & Dragons ha traducido al español la última versión de sus reglas para que cualquiera pueda utilizarlas para crear sus propias ampliaciones.

Dungeons & Dragons no es sólo el juego de rol más longevo, sino también el más popular. Esto segundo se debe en parte a lo primero, pero no exclusivamente. El cómo ha definido a muchas generaciones diferentes, ha sabido evolucionar con el tiempo y hacerse un hueco en diferentes épocas y momentos tiene mucho que ver con esto. Algo que incluye el saber adaptarse y hacer que sus reglas sean accesibles para todo el mundo de forma completamente gratuita. También en español.

Esto es lo que ha ocurrido ahora que Wizards of the Coast, dueños de la licencia Dungeons & Dragons, han lanzado las versiones traducidas al francés, al italiano, al alemán y al español del Systems Reference Document, o SRD. ¿Y qué es el SRD? Una guía que contiene las reglas básicas de D&D. Eso incluye las clases, las razas y cientos de monstruos y hechizos, gracias a los cual es posible jugar, aunque de forma limitada, y sobre todo, sirve para que jugadores y diseñadores puedan crear contenido compatible con la quinta edición de D&D.

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Esto es posible ya que, recientemente, en Wizards of the Coast decidieron cambiar la licencia bajo la cual funciona su sistema , no sin poca polémica y mucha presión por parte de sus jugadores, para operar bajo la licencia Creative Commons. Esta es una organización sin ánimo de lucro que redacta licencias de código abierto. Debido a que esta es una compañía conocida a nivel internacional y que goza de confianza en todo el mundo, estas licencias están estandarizadas y, por tanto, se consideran legalmente vinculantes. Esto permite que cualquier jugador o diseñador haga uso del SRD para crear contenido de la quinta edición de D&D sin necesidad de tener que pedir permiso expreso a Wizards of the Coast para publicarlo, ya sea de forma gratuita o con ánimo de lucro.

Al respecto, el productor ejecutivo de Wizards of the Coast, Kyle Brink, ha expresado que «En Wizards of the Coast creemos que D&D debería estar al alcance de todo el mundo, así que estamos tomando medidas para que así sea cada vez más… y este no será el último paso que demos al respecto». Algo que es interesante ver en qué se traducirá, aunque este es, sin duda, un increíble primer paso. Y si no sabes por dónde empezar, han continuado esta excelente iniciativa con una demo para aprender a jugar a Dungeons & Dragons.

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¿Quieres aprender a jugar a D&D? Ahora tienes una demo para dar tus primeros pasos

Aprender a jugar a Dungeons & Dragons puede ser intimidante, pero Wizards of the Coast ha creado una herramienta para que lo sea menos.

Dungeons & Dragons es un juego popular, pero también es un juego intimidante. Requiere un grupo de gente con la que jugar, un master, y aunque parece divertido, también parece difícil. Hay muchas cosas que tener en cuenta, requiere ciertas dotes de interpretación, de improvisación, lo cual hace parecer que los juegos de rol quizás no son para todo el mundo. No cuando no existe una manera fácil de entrar a este fascinante mundo de tal modo que sea fácil de tener una impresión rápida de lo que es jugar a rol sin tener que comprometer una cantidad aceptable de tiempo y dinero para saberlo. Hasta ahora.

Wizards of the Coast, la compañía detrás de Dungeons & Dragons, ha creado una demo digital interactiva de apenas diez minutos llamada Antes de la tormenta. Adaptando la aventura introductoria de su caja básica de iniciación, esta demo está dirigida a nuevos jugadores para que puedan aprender lo básico sobre Dungeons & Dragons y lo que supone jugar a rol. De ese modo, tendremos que elegir una clase, se nos darán algunas pinceladas de contexto del mundo y de nuestro personaje, y nos sumergirá en una aventura sobre un tesoro donde, a través de la narración del master, iremos desentrañando lo que ocurre en la historia. No sin tener que tomar decisiones que, en ocasiones, nos obligarán a hacer tiradas de dados que decidirán nuestro éxito, o no, en determinadas circunstancias.

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En cierto sentido, este Antes de la tormenta no deja de ser algo muy similar a los clásicos libros de Elige tu propia aventura, sólo que con más medios. Pero es que el rol no deja de ser esa idea, pero con más gente involucrada, tiradas de dados y una persona narrando lo que ocurre, sin una historia y unas situaciones previamente cerradas, como ocurre en los libros. Ya que esa es la magia del lol. La posibilidad de habitar a tu personaje y explorar un mundo que se crea ante tus propios ojos al colaborar en su creación con la gente con la que estás jugando.

En ese sentido, Antes de la tormenta es una buena manera de iniciarse en el mundo del rol en general y de Dungeons & Dragons en particular. Eso no quita que tenga algunos pequeños defectos, como algunos problemas de formato, pero nada que sea insalvable. Algo que hará las delicias de los veteranos, que disfrutarán de una manera diferente de jugar algo ligero y encantador, como de aquellos que quieran saber porqué eso del rol, en verdad, no debería darles ningún miedo.

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