Earthblade, el tan esperado juego de los creadores de Celeste, ha sido cancelado después de seis largos años de desarrollo, según un comunicado de los fundadores de EXOK Games. Esta decisión, difícil de tomar, se debió a una serie de desafíos internos que hicieron insostenible la viabilidad del proyecto. La salida de Pedro, miembro fundador y director artístico del videojuego, fue un factor crucial; su marcha siguió a un desacuerdo sobre derechos de propiedad intelectual relacionados con Celeste.
No ha sido una cuestión de una sola persona: ha sido una acumulación de problemas
A pesar de haber comenzado con grandes expectativas, el exitoso legado de Celeste terminó convirtiéndose en una carga para el equipo, lo que contribuyó a la cancelación de Earthblade. Los fundadores de EXOK Games han asumido la responsabilidad de esta decisión, enfatizando que los retos enfrentados durante el desarrollo llevaban tiempo acumulándose y que el juego no progresaba como esperaban.
El equipo ha dejado en claro que, aunque el proyecto no sobrevivió, la separación de Pedro no debe ser vista como la causa del fracaso, dado que fue un proceso amistoso. Sin embargo, la pérdida de un colaborador clave provocó que el estudio reconsiderara la viabilidad del título. En este entorno competitivo y desafiante de la industria de los videojuegos, EXOK Games reconoce que la presión por estar a la altura de su primer gran éxito fue una carga considerable.
A pesar de la cancelación, el estudio se mantiene comprometido con la comunidad de jugadores y promete volver a sus raíces con proyectos de menor escala que reflejen la creatividad y la pasión que los caracterizaron al inicio de su trayectoria. EXOK Games busca sorprender a sus seguidores con nuevas propuestas, aunque les tomará tiempo reestructurarse tras esta complicada decisión.