Ahora los juegos indies son algo común, pero son un fenómeno relativamente reciente. Al principio del milenio no existían. Y de hecho, sólo tuvieron su explosión durante el principio de la anterior década. Sólo a partir de los 10s empezaron a brillar con luz propia hasta llegar hasta donde están hoy: una de las mayores fuerzas creativas del videojuego. Algo donde brilló con luz propia el primero de los juegos indies japoneses que llegó a occidente, Recettear.
Vuelve Recettear, ahora con gráficos actualizados
Hoy la desarrolladora EasyGameStation ha anunciado que lanzará una versión HD de Recettear: An Item Shop’s Tale. Con una fecha de lanzamiento prevista para 2025, eso significa que se lanzará 15 años después de su lanzamiento original.
Recettear es un título muy especial porque, de hecho, fue el primer título indie japonés en publicarse en Steam. Esto, junto a una recepción muy positiva, con alrededor de 300.000 unidades vendidas en su lanzamiento, logró allanar el camino para muchos otros títulos procedentes del país nipón. Como por ejemplo, Cave Story, de Pixel, el juego que daría el pistoletazo de salida el fenómeno indie.
Ahora bien, ¿de qué va Recettear? Pues en el juego interpretamos a la hija de un tendero en un mundo de fantasía y tenemos que hacernos cargo de la tienda. Eso significa vender objetos, gestionar la tienda y también explorar la mazmorra para conseguir mercancia con la que negociar. Todo ello con estrictos límites mensuales, ya que la renta no se paga sola. Creando así un muy agradable bucle jugable que consiguió engatusar al público.
Aunque todavía no tiene fecha concreta, sólo ese genérico 2025, sí sabemos que el juego tendrá una nueva interface y nuevos gráficos, además de una resolución 16:9. Una gran noticia que nos hace estar pendiente de uno de los grandes juegos que han definido el presente del videojuego tal y como lo conocemos.