Poncle ha experimentado un crecimiento meteórico desde el lanzamiento de su aclamado juego Vampire Survivors en 2022, alcanzando más de 27 millones de jugadores y vendiendo un millón de copias en solo unos meses. Este éxito ha permitido al estudio explorar nuevas oportunidades y expandir su enfoque creativo.
No todos son videojuegos
Matteo Sapio, director de estrategia de Poncle, destacó en una reciente entrevista que la compañía tiene como meta desarrollar un total de 40 proyectos simultáneamente en todo el mundo, prefiriendo trabajar con equipos pequeños y ágiles de entre cinco y quince personas. Según Sapio, “no queremos ser AAA o AA. Somos eficientes en costos. No asumimos riesgos innecesarios; invertimos en las personas”, lo que refleja una filosofía indie adaptada a un mayor alcance.
Entre los nuevos proyectos en desarrollo, se encuentra Warhammer Survivors, un juego licenciado que sigue la línea de Vampire Survivors y que se presenta como un interesante cruce entre el mundo digital de los videojuegos y la estética del conocido juego de mesa. Este nuevo título, aunque es desarrollado por un equipo diferente, forma parte de la “línea oficial de Survivors”, lo que subraya la intención de Poncle de expandir su universo creativo.
Además, la empresa planea abrir nuevos estudios en Italia y Japón, consolidando su presencia global y fomentando colaboraciones en el sector. A medida que Poncle continúa creciendo, Sapio se muestra optimista sobre el futuro y la posibilidad de equilibrar el crecimiento con una producción diversificada: “con 15 proyectos, uno puede fallar, uno puede funcionar bien, y así se equilibra”.