Luca Galante, el creador detrás del aclamado juego Vampire Survivors, lanzó este título en 2021 como un escape de su trabajo en la industria de los juegos de apuestas móviles. La inesperada popularidad de Vampire Survivors no solo generó un nuevo género, sino que también llevó a Galante a un análisis crítico del estado actual de la industria de los videojuegos. En una reciente entrevista con GamesRadar, Galante expresó su frustración con muchos editores que tienden a explotar las plataformas en busca de ganancias rápidas, destacando la tendencia de publicar juegos incompletos que a menudo son abandonados tras no alcanzar el éxito inminente.
Crear una división de publicación para el bien de desarrolladores y público
Con el éxito de Vampire Survivors, el estudio Poncle, que ahora cuenta con más de 25 empleados, ha establecido su propia división de publicaciones, Poncle Presents, con el objetivo de ofrecer alternativas a las prácticas de muchas editoriales que priorizan el dinero por encima de la integridad del producto. “Para mí, es muy importante apoyar a los juegos después de su lanzamiento”, afirmó Galante. “Una vez que pones el juego ahí afuera, tienes una audiencia, y esa audiencia merece ser tratada con justicia”.
Galante se muestra entusiasta por colaborar con desarrolladores independientes, buscando rescatar la esencia creativa de los juegos en lugar de forzar a los creadores a modificar su visión para maximizar ganancias. “Tenemos la suerte de que Vampire Survivors ha sido un éxito. Aunque cometimos algunos errores al lanzar el juego, aprendimos mucho y queremos compartir ese conocimiento con otros desarrolladores indie”, declaró.
Poncle ha comenzado a apoyar pequeños equipos y juegos con precios accesibles, como Kill the Brickman y Berserk or Die, reafirmando así el compromiso de Galante de enriquecer la comunidad independiente. A pesar de que su enfoque podría considerarse idealista, Galante sigue persiguiendo un espacio donde la creatividad y el valor genuino sean prioritarios en la publicación de videojuegos.