Bethesda y Nightdive Studios han lanzado una remasterización de Doom y Doom II que incorpora no solo los juegos base, sino también los niveles maestros, Final Doom y una nueva campaña titulada Legacy of Rust. Este esfuerzo por actualizar el clásico de los shooters se destaca por reunir todas las aventuras adicionales de Doom bajo un mismo techo, ofreciendo a los fanáticos una experiencia robusta y completa.
Doom está completo más de 30 años después
Sin embargo, uno de los puntos más destacados de esta remasterización fue la omisión de Sigil 2, diseñado por el icónico John Romero, co-creador de Doom. Inicialmente, Sigil 2, que se había presentado como un mod, ahora se ha integrado oficialmente en la biblioteca del juego, completando la saga. Esta inclusión se produce después de un parche reciente que también abordó pequeños errores y problemas de compatibilidad con mods. Ahora, Sigil 2, que presenta mapas más grandes y desafiantes, aparece en la pantalla de selección del juego junto a otros episodios oficiales.
Romero ha indicado que Sigil 2 fue diseñado con un nivel de dificultad superior al de Sigil 1, haciendo que sea casi imposible completar sus niveles sin guardar el progreso, a diferencia de su predecesor. La razón detrás de la ausencia de Sigil 2 en el lanzamiento inicial podría atribuirse a obstáculos de licencia que Bethesda no pudo resolver a tiempo, a pesar de que han pasado varios meses desde su lanzamiento en diciembre de 2023.
No solo eso, el próximo 15 de mayo se espera el lanzamiento de Doom: The Dark Ages, una precuela que ha recibido comentarios positivos anticipados. Este nuevo título promete ofrecer una experiencia diferente, desafiando las expectativas sobre la serie y generando entusiasmo entre los aficionados por lo que traerá. Como se observa, el universo de Doom sigue expandiéndose, fortaleciendo su legado en el mundo de los videojuegos.