El próximo lanzamiento de Sucker Punch, titulado Ghost of Yotei, ha generado una considerable expectación entre los aficionados a los videojuegos, especialmente aquellos que disfrutaron de Ghost of Tsushima. Programado para el 2 de octubre, este nuevo título promete expandir el universo ya aclamado por la crítica, mostrando la maestría del estudio en la creación de mundos abiertos y narrativas profundas.
Volver a Infamous siempre es una opción
Nate Fox, director de Ghost of Yotei, ha compartido su interés por revitalizar la franquicia Infamous, que ha permanecido inactiva desde 2014. En una reciente entrevista con GameInformer, Fox insinuó la posibilidad de “trabajar en más Infamous” o incluso considerar un “relanzamiento de la trilogía”. Sin embargo, subrayó que Sucker Punch se enfoca en completar un solo proyecto a la vez y que, en este momento, toda su atención está dirigida a finalizar Ghost of Yotei.
A pesar de que en 2022 Sucker Punch había declarado que no tenía planes para revivir Infamous, las recientes declaraciones de Fox sugieren que el interés por esta saga clásica podría estar resurgiendo dentro del estudio. Un posible relanzamiento de la trilogía Infamous, quizás con mejoras gráficas y contenido adicional, podría servir como puente para atraer a nuevos jugadores que han llegado al estudio a raíz del éxito de Ghost of Tsushima.
En cuanto al futuro de la franquicia Ghost of, Sucker Punch tiene planes ambiciosos, incluyendo un anime basado en Ghost of Tsushima y una película que se espera para 2027. Estas iniciativas no solo reflejan la creciente popularidad de la saga, sino que también consolidan el lugar de Sucker Punch como uno de los estudios más innovadores de la industria del videojuego.