PlayStation 5 no tiene juegos según sus usuarios y Sony ha decidido gestionarlo de la peor manera posible

Sony no escapa de las bocas de los gamers. No para bien. Por cada noticia de interés como el próximo State of Play, del próximo 2 de junio, hay al menos otro par de noticias mucho menos positivas. Y es que la percepción general es que Sony están en serios problemas esta generación. PlayStation 5 es una consola que se percibe como sin videojuegos y, además, en Sony parece que no están haciendo nada por mejorar esa situación. De hecho, parece que no tienen problemas en empeorarla.

PlayStation 5 tendrá exclusivos, pero de qué modo

Hermen Hulst, CEO de Studio Business Group —encargado de estudios first-party y adaptaciones de las IP de PlayStation a otros medio—, comunicó el pasado lunes 18 de mayo a los estudios internos de la compañía que la mayoría de sus juegos pasarán a ser exclusivos de PlayStation 5. Algo que ha ocasionado no pocas olas de disgusto entre los jugadores.

Esto tiene matices. Según aclaraba el propio Hulst esto no afectará a todos los videojuegos, ya que los juegos multijugador, como Marathon o Helldivers 2, seguirán apareciendo normalmente en PC. Pero juegos narrativos centrados en una experiencia exclusiva para un solo jugador, como Spider-Man, God of War o Ghost of Tsushima, que actualmente han aparecido en PC, no tendrán sus secuelas en PC como sus fans podrían esperar.

Esto no es información nueva. Bloomberg ya avisó el pasado marzo de que estos eran los planes internos dentro de Sony, aunque sin una confirmación oficial todo quedaba en el aire. Pero ahora que se ha hecho, parece evidente cuál es su propósito: crear una razón a los usuarios para comprar PlayStation 5 e integrarse en el ecosistema PlayStation.

Una conveniente subida de precio

Si esto no fuera suficiente, en PlayStation han decidido hacer una subida de precio de todos sus productos. Además de que PlayStation 5 ya subió de precio el pasado mes de marzo, la tercera vez ya en esta generación, han decidido subir también los precios de su servicio PlayStation Plus, imprescindible para jugar online. Algo que, de nuevo, no ha sentado bien entre los usuarios. Teniendo que pagar entre 1 y 2 euros más de media por cada mes del servicio, es una subida que puede parecer pequeña, pero hay que sumarla a todas las demás subidas de precio de los productos de la compañía

¿A qué se debe todo esto? A que la situación de PlayStation esta generación es tremendamente precaria. Aunque ellos lo achacan a la situación económica y geopolítica, a causa del precio del petróleo, los materiales informáticos y las aduanas —de lo cual, además, han intentado aprovecharse—, se encuentran también con un problema autoinducido.

A principio de generación decidieron apostar de forma tajante por los juegos como servicio, anunciando hasta 12 de ellos para mitad de 2026. De esos, han sobrevivido menos de la mitad. Siendo todos los lanzados un fracaso, a excepción de Helldivers 2, parece que la política de PlayStation ha vuelto a cambiar para centrarse de nuevo en los juegos para un solo jugador centrados en la narrativa, con un problema. Llevan tiempo en desarrollarse y todos sus estudios han estado ocupados en hacer juegos como servicio por imperativo de la empresa.

Si los usuarios sienten que PlayStation 5 no tiene juegos es porque la cadencia de publicación de los mismos ha sido mínima. Y no va a mejorar en el futuro. Intentaron encontrar su propio Fortnite en juegos como Marathon, pero fracasaron, y ahora intentan salvar la situación elevando los precios, volviendo a los juegos para un solo jugador y poniendo el peso del precio sobre los jugadores. ¿Pero es esta una buena estrategia? Solo el tiempo lo dirá. Pero lo que es evidente es que Sony no está en una buena situación. Y en buena medida, no lo está por lo que se han hecho a sí mismos.

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Todo lo que sabemos de Ghost of Yōtei, la secuela de Ghost of Tsushima

Tras un State of Play bastante bueno, volvemos a tener fe en que Sony puede hacer las cosas bien. Poco a poco, pero existe esperanza. Con un gran ritmo, muchos juegos, quizás más remasters de los que nos gustaría, aunque la mayoría inesperados e ilusionantes, fue una presentación interesante y que demuestra que en Sony aún tienen cogido el pulso a sus jugadores. Como demuestra el anuncio de Ghost of Yotei, la secuela de Ghost of Tsushima.

Desarrollado por Sucker Punch, el estudio detrás del juego original, parece que Ghost of Yotei compartirá espíritu, pero será un juego que no compartirá nada en lo narrativo con la anterior entrega. Transcurriendo en 1603, casi 350 años después del juego original, la protagonista es una mujer de nombre Atsu acompañada de un lobo y que lleva a su espalda en todo momento un shamisen. Todo esto mientras viaja por las norteñas tierras de Hokkaido, literalmente en el otro extremo de Japón.

Cuando hablamos de que comparten espíritu es porque, por lo que hemos podido ver del trailer, la base jugable es muy similar. Siguen ahí los duelos a katana, los viajes a caballo y las vistas espectaculares, sólo que el tono es sutilmente diferente. Con sonidos de guitarra española y un tono crepuscular, tiene un toque más western, más desenfadado, que recuerda a los spaguetti western italianos como los del maestro Sergio Leone.

En el Blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, manager de comunicación de Sucker Punch, ha querido incidir precisamente sobre esto. Desde el estudio han querido pasar del foco desde Jin Sakai y la isla de Tsushima hacia la idea del fantasma y ver cómo se relacionaría esa máscara con otro protagonista, otra historia y otra región. Con todo lo que eso conlleva. De ahí que debemos esperar que el juego también implique cambios en el juego. Aunque debemos esperar seguir siendo una guerrero errante, explorar la tierra a nuestro ritmo y observar preciosos paisajes en el proceso.

Además, han confirmado que este será el primer juego de Sucker Punch hecho desde el principio para PlayStation 5. Pues aunque Ghost of Tsushima tendría versión para la consola y para PC, fue realizado en primer lugar pensando en PlayStation 4. Por eso es de esperar que será uno de los primeros juegos en explotar de verdad el potencial de la consola de Sony, que lleva ya cuatro años en el mercado, y que saldrá en el 2025 en una fecha aún por determinar.

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