Blendo Games ha tomado una decisión revolucionaria en el mundo del desarrollo de videojuegos al liberar el código fuente de su reciente título, Skin Deep. Esta jugada no solo permite a otros desarrolladores personalizar el juego, sino que también abre la puerta a nuevas posibilidades en el género de los juegos de sigilo. El motor sobre el que se basa Skin Deep es una versión modificada de idTech4, conocido por ser la base de Doom 3, lanzado en 2004. Sin embargo, Blendo ha añadido una considerable cantidad de mejoras y funcionalidades para satisfacer las expectativas de un videojuego moderno de 2025.
Se abren las puertas para los mods
El código fuente publicado en GitHub da a los desarrolladores la libertad de usarlo tanto para proyectos personales como comerciales, siempre y cuando compartan públicamente cualquier modificación que realicen. No obstante, es importante aclarar que esto no convierte a Skin Deep en un juego de código abierto, ya que su arte, modelos, texturas, audio y niveles permanecen protegidos.
Además, Blendo Games ha lanzado un paquete de mapas de ejemplo destinado a ayudar a los desarrolladores a comprender mejor el funcionamiento de Skin Deep. Estos mapas ilustran diversas mecánicas del juego, lo que facilita la creación de contenido personalizado. Junto a esto, se ha presentado un museo de mods que permite analizar los entresijos del juego desde una perspectiva técnica.
Skin Deep está disponible en Steam por un precio de 20 euros, pero actualmente se puede adquirir con un descuento del 20% debido a la venta de verano de la plataforma. Con esta iniciativa, Blendo reafirma su compromiso con la comunidad de desarrolladores indie, ofreciendo recursos valiosos para aquellos que deseen profundizar en la creación de videojuegos.