Blendo Games ha tomado una decisión revolucionaria en el mundo del desarrollo de videojuegos al liberar el código fuente de su reciente título, Skin Deep. Esta jugada no solo permite a otros desarrolladores personalizar el juego, sino que también abre la puerta a nuevas posibilidades en el género de los juegos de sigilo. El motor sobre el que se basa Skin Deep es una versión modificada de idTech4, conocido por ser la base de Doom 3, lanzado en 2004. Sin embargo, Blendo ha añadido una considerable cantidad de mejoras y funcionalidades para satisfacer las expectativas de un videojuego moderno de 2025.
Se abren las puertas para los mods
El código fuente publicado en GitHub da a los desarrolladores la libertad de usarlo tanto para proyectos personales como comerciales, siempre y cuando compartan públicamente cualquier modificación que realicen. No obstante, es importante aclarar que esto no convierte a Skin Deep en un juego de código abierto, ya que su arte, modelos, texturas, audio y niveles permanecen protegidos.
Además, Blendo Games ha lanzado un paquete de mapas de ejemplo destinado a ayudar a los desarrolladores a comprender mejor el funcionamiento de Skin Deep. Estos mapas ilustran diversas mecánicas del juego, lo que facilita la creación de contenido personalizado. Junto a esto, se ha presentado un museo de mods que permite analizar los entresijos del juego desde una perspectiva técnica.
Skin Deep está disponible en Steam por un precio de 20 euros, pero actualmente se puede adquirir con un descuento del 20% debido a la venta de verano de la plataforma. Con esta iniciativa, Blendo reafirma su compromiso con la comunidad de desarrolladores indie, ofreciendo recursos valiosos para aquellos que deseen profundizar en la creación de videojuegos.
Esta semana se está celebrando el Next Fest de Steam. Este es el primero de los tres que se celebrarán este año y, por desgracia, seguirá durando sólo una semana. Eso no quita para que queramos ofreceros lo mejor de lo mejor. Hacer la criba que no hace nadie más. Deciros las demos que no vais a ver en otra parte, pero que os fascinarán, porque son diferentes y no necesariamente son las que Steam os ofrecerá en bandeja. Pero créenos: estos son los juegos que vas a ver durante todo el año.
Son seis títulos. Probablemente, los mejores seis que vas a jugar este año, salvo grandes sorpresas, al menos en lo que a Next Fest se refiere. Y como no somos tampoco de grandes introducciones, vamos directamente al turrón.
A veces todo lo que necesita un juego es ser un poco mamarracho. A veces lo que necesita es ser un poco mamarracho y extremadamente brillante de maneras completamente inesperadas. Este es el caso de Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3, un juego de Conecta-3 con ambientación de Resident Evil donde cambian los zombis por dinosaurios. Pero los giritos se acumulan. Habilidades que se usan con las joyas que eliminemos en el tablero. Combates jugando a Conecta-3. Personajes conscientes de estar en un videojuego. Una absoluta locura.
Y no debería extrañarnos. Esto es un videojuego de Strange Scaffold, la gente detrás de absolutas maravillas como I Am Your Beast, Clickolding o El Paso, Elsewhere. Porque este es uno de esos juegos que parece interesante y aun así, es mucho más de lo que parece.
Los españoles Studio Koba, tras su excelente Narita Boy, nos traen otro juego pixelado con muchas luces de neón, pero que hay se acaban sus similitudes. Porque donde Narita Boy tenía mucho de nostalgia y fijarse en los clásicos, Haneda Girl tiene mucho de fijarse en los indies de hace diez años. Y hacerlo de forma excelente.
Mitad Katana Zero, mitad Hotline Miami, Haneda Girl nos propone pasarnos fases lo más rápido posible ya sea acabando con nuestros enemigos a pie o subiéndonos en nuestro mecha. Y tendremos que hacer ambas cosas, porque ambas formas tienen limitaciones. Por eso, con una narrativa disfrutona y un gran diseño de niveles, podemos estar ante uno de los juegos más interesantes de 2025.
La joya de la corona. El próximo juego favorito de tu crítico y tu diseñador favorito. Blendo Games, estudio de Brendon Chung, ha firmado varios títulos de culto que, si bien son poco conocidos, son adorados de forma unánime por todos quienes lo conocen. Y por buenos motivos. Que además, han cristalizado aquí de forma elocuente.
Skin Deep es un immersive sim en el espacio donde, en escenarios relativamente pequeños, tendremos que descubrir cómo resolver ciertas situaciones. Con sigilo, con violencia o haciendo uso del escenario, las opciones son prácticamente ilimitadas. Y el humor, infinito. Porque en este juego, si algo parece posible, no sólo lo es: sino que el juego te invita a que lo hagas. Por absurdo que parezca. Y por eso, cuidado, podemos estar ante el GOTY de 2025.
Si eres de terror, tienes que tener Total Chaos en tu radar. No sólo porque de muchísimo miedo. O tenga gráficos apabullantes. O porque su gestión de inventario y recursos sea excelente. O porque sus físicas sean increíbles. O el diseño de sus monstruos y escenario sea excelente. Sino porque todo esto se combina de forma prodigiosa para dar forma a un juego absolutamente aterrador, que no nos deja respirar ni un sólo segundo, incluso cuando no está ocurriendo nada. O al menos, cuando parece que no está ocurriendo nada.
Porque Total Chaos da miedo. Es un juego realmente inquietante y que tiene un único propósito: hacerte estar, al menos, tenso. Y créenos en esto: ningún otro juego este año va a conseguirlo como este.
En la historia del videojuego, los vehículos a motor han dominado el escenario. Lo cual es una pena. Existen muchas alternativas para juegos excelentes si nos fijamos fuera de los coches, en particular, incluso dentro de lo motorizado. Pero si nos salimos de los mismos, las bicis dan para mucho más juego de lo que se las ha explotado, como nos demuestra este Wheel World.
Encontrando una bici fantasma a la cual han robado todas sus partes, nuestra labor es recuperarlas. En el proceso, podremos navegar un precioso mundo abierto, cambiar todas sus partes y experimentar la tremenda diferencia que existe entre diferentes terrenos o porcentajes de elevación. Todo ello con un toque al estilo Breath of the Wild y una narrativa muy conseguida que promete que el juego tenga el potencial de acabar colándose en más de una lista de lo mejor del año, si sabe desarrollarlo.
Astilla y Shredder han muerto. Las Tortugas Ninja y el Clan del Pie están en un completo caos, pero deben seguir adelante. Y si suena como que te hemos spoileado todo el juego, te equivocas: esta es la premisa de Teenage Mutant Ninja Turtles: Tactical Takedown, un juego de estrategia de Las Tortugas Ninja. O como prefiere definirlo su desarrollador, un beat ’em up por turno de Las Tortugas Ninja.
Y es apropiado llamarlo así. Aquí la cuestión no es conseguir el turno perfecto y evitar todo posible daño, porque ese no es el estilo de nuestras tortugas favoritas. Aquí debemos repartir la mayor cantidad de daño posible, hacer control de masas y posicionarnos del modo correcto en todo momento. ¿Más cerca de un beat ’em up que de un juego de estrategia? Efectivamente y por eso es fascinante. Si además le sumas lo increíblemente bonito que es, si eres fan de las Tortugas Ninja (y venga ya, ¿quién no lo es?), ¿cómo resistirse a este juego?