La nueva Expedición en Arc Raiders se lanzará el 28 de abril, introduciendo un cambio significativo en la forma en que los jugadores obtienen puntos de habilidad. A partir de ahora, estos puntos se acumularán en función del daño infligido, en lugar de basarse en la acumulación de riquezas. Esta modificación tiene como objetivo combatir la tendencia de los jugadores a acumular recursos, fomentando así un enfoque más activo y variado al completar los objetivos de la Expedición.
El equipo ha querido ser muy claro al respecto
Virgil Watkins, director de diseño del juego, comentó sobre las dificultades que han enfrentado en el equilibrio de habilidades, sugiriendo que se avecinan cambios importantes en el sistema de habilidades. “Hay habilidades que no están cumpliendo su propósito”, reconoció Watkins, aludiendo a la posibilidad de que estas habilidades se ajusten en el futuro para ofrecer una mejor experiencia de juego.
Uno de los aspectos más destacados de esta nueva Expedición es que todos los jugadores que hayan completado su Caravana podrán participar sin necesidad de un registro previo. “Todos aquellos que hayan completado su Caravana recibirán el reto automáticamente”, señala el anuncio de Embark Studios, la desarrolladora del juego.
El nuevo enfoque no solo busca incentivar el combate y la interacción entre jugadores, sino también mantener un equilibrio adecuado entre aquellos que prefieren el entorno PvE y los que se inclinan hacia el PvP. “Queremos evitar que un jugador cuya formación de habilidades esté centrada en PvE tenga ventajas desproporcionadas en PvP”, dijo Watkins, enfatizando el compromiso del equipo por escuchar a su comunidad y realizar ajustes que fomenten un entorno de juego justo.
Con esta innovación, Embark apunta a revitalizar el interés en Arc Raiders y a revolucionar la manera en que los jugadores interactúan con su sistema de progreso, todo mientras se nortan las dinámicas sociales dentro del juego.