Hytale, el ambicioso juego de mundo abierto que promete una experiencia similar a la de Minecraft, ha cambiado de manos una vez más. Simon Collins-Laflamme, el propietario original, ha reacquirido los derechos del proyecto tras la cancelación por parte de Riot Games, dando nueva esperanza a una comunidad que ha estado esperando ansiosamente el lanzamiento del juego desde su viral tráiler de 2018.
Confirman que la primera impresión no va a ser la mejor
La noticia más reciente indica que Hytale se lanzará en Acceso Anticipado el 13 de enero de 2026 para PC. Sin embargo, Collins-Laflamme ha sido honesto sobre el estado del juego, advirtiendo que aún está “incompleto y roto”. En una comunicación a los jugadores, subrayó que “la primera impresión será difícil” y que los elementos actuales del juego están desfasados, ya que el equipo ha decidido volver a una versión de hace cuatro años para continuar con el desarrollo. Collins-Laflamme enfatizó que el juego “no es bueno” en su estado actual, pero prometió un compromiso para convertirlo en la experiencia que siempre quisieron ofrecer.
El enfoque de marketing del desarrollador ha sido considerado inusual. En lugar de animar a los jugadores a preordenar el juego, ha subrayado que aquellos que no se sientan cómodos haciéndolo deben abstenerse. Este enfoque honesto y transparente ha sido bien recibido, sobre todo porque 60 playtesters han dado su aprobación, indicando que, aunque hay progreso, queda un largo camino por recorrer.
La estrategia de Collins-Laflamme de mantener bajas las expectativas podría resultar beneficiosa. Al reconocer abiertamente las imperfecciones actuales del juego, se genera un ambiente de comprensión entre los jugadores. Si el lanzamiento inicial resulta mejor de lo esperado, la comunidad podría recibirlo con agrado. No obstante, el tiempo dirá si esta audaz estrategia de comunicación da sus frutos una vez que Hytale finalmente esté disponible en Acceso Anticipado.