Expedition 33 ha hecho historia al convertirse en el juego más nominado en la historia de The Game Awards, con reconocimientos destacados para su elenco, que incluye a Ben Starr, Charlie Cox y Jennifer English. Sin embargo, el éxito ha suscitado un debate sobre la necesidad de expandir las categorías de actuación en estos premios, especialmente para los actores de captura de movimiento (mocap), quienes a menudo quedan en la sombra. Aliona Baranova, directora de motion capture de Baldur’s Gate 3, ha exigido la creación de una categoría específica para estos artistas, enfatizando que su labor es crucial en el desarrollo moderno de los videojuegos.
Unos trabajadores en la sombra en el videojuego
En una entrevista con Video Games Chronicle, Baranova señaló que muchos actores que realizan la captura de movimiento son posteriormente opacados por las voces que se les asignan en la postproducción. “Durante décadas, estos actores han trabajado arduamente, pero a menudo desaparecen en el proceso”, comentó Baranova. Su propuesta busca no solo honrar a estos artistas, sino también educar al público sobre la complejidad del trabajo que realizan. “La audiencia no sabe lo suficiente sobre esto porque no hay atención suficiente”, agregó.
Charlie Cox respaldó estas iniciativas, sugiriendo que aunque se siente emocionado por su nominación, el reconocimiento también debería aplicarse a su colega de mocap, Maxence Carzole. La actriz Devora Wilde también expresó su sorpresa por la falta de una categoría dedicada a la captura de movimiento y recordó que esta omisión ha sido una constante en la historia de The Game Awards.
The Game Awards se transmitirán en vivo desde el Peacock Theater en Los Ángeles el 11 de diciembre. Además, los fans tienen la oportunidad de participar en la votación para los premios, lo que permite que su voz sea escuchada en una celebración que reconoce los logros en la industria del videojuego.