Recientemente, Ben Starr, conocido por su papel como Clive Rosfield en Final Fantasy 16, compartió su experiencia al jugar como Prometheus en Hades 2. Starr reveló que el personaje es considerado uno de los antagonistas más difíciles del juego, lo que lo llevó a una intensa frustración durante su experiencia de juego. A pesar de haber dedicado más de 90 horas a Hades 2, Starr admitió que la dificultad del combate contra Prometheus lo hizo cuestionarse a sí mismo, incluso hasta el punto de decir que “se odiaba” en esos momentos de incertidumbre.
Un boss que le trajo por la calle de la armargura
“Hades 2 realmente me mantuvo inmerso; las horas volaban”, comentó Starr en una entrevista reciente. Sin embargo, también expresó que confrontar a Prometheus fue una batalla desafiante. “Cuando finalmente lo derroté, le envié una foto a un amigo y pensé, maldita sea, supongo que lo hice”.
Esta es una demostración de cómo juegos como Hades 2 y su dificultad pueden mantener enganchados a sus jugadores a través de la conexión emocional que se genera con los mismos. Incluso si es a través de que el pobre Starr se desee a sí mismo que se vaya a darse una vuelta por el campo.
Expedition 33 ha hecho historia al convertirse en el juego más nominado en la historia de The Game Awards, con reconocimientos destacados para su elenco, que incluye a Ben Starr, Charlie Cox y Jennifer English. Sin embargo, el éxito ha suscitado un debate sobre la necesidad de expandir las categorías de actuación en estos premios, especialmente para los actores de captura de movimiento (mocap), quienes a menudo quedan en la sombra. Aliona Baranova, directora de motion capture de Baldur’s Gate 3, ha exigido la creación de una categoría específica para estos artistas, enfatizando que su labor es crucial en el desarrollo moderno de los videojuegos.
Unos trabajadores en la sombra en el videojuego
En una entrevista con Video Games Chronicle, Baranova señaló que muchos actores que realizan la captura de movimiento son posteriormente opacados por las voces que se les asignan en la postproducción. “Durante décadas, estos actores han trabajado arduamente, pero a menudo desaparecen en el proceso”, comentó Baranova. Su propuesta busca no solo honrar a estos artistas, sino también educar al público sobre la complejidad del trabajo que realizan. “La audiencia no sabe lo suficiente sobre esto porque no hay atención suficiente”, agregó.
Charlie Cox respaldó estas iniciativas, sugiriendo que aunque se siente emocionado por su nominación, el reconocimiento también debería aplicarse a su colega de mocap, Maxence Carzole. La actriz Devora Wilde también expresó su sorpresa por la falta de una categoría dedicada a la captura de movimiento y recordó que esta omisión ha sido una constante en la historia de The Game Awards.
The Game Awards se transmitirán en vivo desde el Peacock Theater en Los Ángeles el 11 de diciembre. Además, los fans tienen la oportunidad de participar en la votación para los premios, lo que permite que su voz sea escuchada en una celebración que reconoce los logros en la industria del videojuego.
Hades es uno de los juegos indies más celebrados y queridos de los últimos tiempos. Y no es para menos. Su excelente mezcla de juego de acción y roguelike con una narrativa apasionante, una estética muy singular y unos personajes por los que da gusto jugar, en más de un sentido, hacen que sea imposible no sentirse interesado por el juego. De ahí que no sea de extrañar que el early access de su secuela esté siendo todo un éxito. Y que sólo esté yendo a más.
El nuevo parche de Hades 2, de nombre The Olympic Update, no sólo es el primer gran parche del juego, sino que también es el primero en el que se introduce el nuevo contenido que su público estaba esperando. Una nueva zona que explorar. E incluso más importante que eso. Un nuevo personaje al que conocer.
La nueva área que te encontrarás es, como no, el Olimpo. Pero para llegar hasta ella tendrás que abrirte paso contra numerosas hordas de enemigos, para lo cual tendrás acceso a una nueva arma: Xinth, el Abrigo Negro. Del cual no te vamos a dar más detalles, porque alguna sorpresa queremos dejarte. En tu camino, además, te encontrarás con otro personaje que algo sabe de subir hasta lo alto de la cima de una montaña una y otra vez. Y es que el nuevo personaje que encontrarás es Prometeo, al cual pone la voz Ben Starr, actor de voz conocido por ser el actor principal de Final Fantasy XVI.
Además, como no podría ser de otra manera, el parche tiene numerosos otros cambios. Aunque es imposible que te contemos aquí todos los cambios, algunos la comunidad llevaba reclamánlos ya algún tiempo. Y los notarás en seguida. Por ejemplo, Caronte, Circe y Eco tienen nuevos retratos, ajustándose más al arte de los demás personajes. Ahora es posible intentar despertar a Hiptos de otra manera. Y Dora tiene ahora más subtramas, al mismo tiempo que Ambrosía ha ganado en eventos. Haciendo que el juego gane en capas.
Hades 2 está actualmente en early access en Steam y no tiene una fecha de lanzamiento prevista todavía. Dicho eso, el juego ya es jugable, aunque no este concluido, y la gente de Supergiant Games, desarrolladores del mismo, agradecerán todo el feedback que reciban para hacer la mejor versión posible del juego. Así que no tienes excusa para hincarle el diente a este nuevo viaje al averno.
Se trata de la primera secuela directa que desarrolla Supergiant Games, y el mundo está ansioso por volver a jugar a un juego de esta gente. El primer roguelike se ganó un puesto en la lista de los mejores juegos de 2020.