El juego gratuito Spectre Divide cerrará sus puertas en 30 días, y los desarrolladores de Mountaintop Studios serán disueltos a finales de esta semana. Esta noticia llega apenas seis meses después de su lanzamiento, que fue recibido con gran expectativa, especialmente tras el debut de su primera temporada y la versión para PlayStation. Sin embargo, el juego no logró capturar el interés necesario para sostenerse en un mercado cada vez más competitivo.
Un juego con un gran inicio, pero que no ha podido mantener sus números
En una carta firmada por el CEO Nathan Mitchell y el equipo de desarrollo, se señala que el bajo rendimiento desde el lanzamiento de la primera temporada es una de las principales razones para el cierre. Aunque Spectre Divide atrajo a aproximadamente 400,000 jugadores en su primera semana, la cantidad de jugadores ha caído drásticamente a un pico de solo 1,083 en febrero, lo que refleja la lucha del título por mantener una base de usuarios sólida.
Mountaintop Studios había agotado sus recursos financieros intentando monetizar el juego, pero no logró asegurar nuevos fondos ni un editor que respaldara el desarrollo. “Perseguimos todas las venas posibles para seguir adelante”, indica la carta. “Desafortunadamente, la temporada 1 no alcanzó el nivel de éxito que necesitábamos para sostener el juego y mantener a Mountaintop a flote”.
El cierre de Spectre Divide pone de relieve los desafíos del espacio de servicios en vivo, que actualmente está dominado por gigantes como Call of Duty, Fortnite y Valorant. A pesar de su prometedor concepto como un FPS táctico donde cada jugador controlaba un doble cuerpo, la visión innovadora de Mountaintop no logró captar a un público amplio, lo cual es un recordatorio de la dificultad de penetrar en un mercado tan saturado.
Las compras en el juego quedarán deshabilitadas de manera inminente, y todos los pagos realizados desde el lanzamiento de la temporada 1 serán reembolsados, con más detalles sobre este proceso que se darán a conocer próximamente.