Hypixel Studios ha confirmado oficialmente el regreso de Hytale, programado para lanzarse el 13 de enero de 2026. Sin embargo, una de las decisiones más sorprendentes que ha tomado el desarrollo es la exclusión de Steam como plataforma de lanzamiento. Este movimiento busca evitar el fenómeno del ‘review bombing’, que a menudo afecta a los juegos en acceso anticipado, lo que podría distraer y desviar la atención del verdadero objetivo del equipo: colaborar estrechamente con la comunidad.
Temen demasiado las reseñas negativas
Patrick “Lyall” Derbi, uno de los líderes de Hypixel Studios, explicó que la intención del estudio es utilizar el acceso anticipado para trabajar codo a codo con los jugadores, evitando así enfrentarse a las críticas negativas que podrían surgir de un posible malentendido sobre el estado del juego. Esta estrategia responde a experiencias pasadas, donde títulos similares han sido bombardeados con reseñas negativas, a menudo por razones que no reflejan la calidad o el progreso real del proyecto.
A pesar de este enfoque cauteloso, Hypixel Studios no descarta la posibilidad de lanzar Hytale en Steam en el futuro. La plataforma de Valve sigue siendo considerada una poderosa herramienta de marketing, y la empresa podría reevaluar su decisión en función de cómo se desarrollen las cosas. Sin embargo, actualmente consideran que no es necesario, especialmente con el lanzamiento programado a un precio base de 19,99 euros, complementado por paquetes que podrían alcanzar hasta 69,99 dólares.
El regreso de Hytale ha estado marcado por una serie de altibajos, y esta decisión sobre su lanzamiento en plataformas refleja una creciente tendencia en la industria de los videojuegos, donde los desarrolladores buscan estrategias que favorezcan una comunicación y desarrollo más directa con su base de jugadores. En un mundo donde las críticas pueden marcar la diferencia, Hypixel Studios parece estar tomando un camino más cauteloso y enfocado.