Valve ha dado un paso significativo al invertir en tecnología de emulación para dispositivos basados en Arm, un movimiento que llega con el anuncio de su primer dispositivo utilizando un chip Arm: el Steam Frame. Este dispositivo implementará el emulador FEX, una herramienta de código abierto desarrollada inicialmente por Valve, lo que podría facilitar la ejecución de juegos de PC en dispositivos móviles y tabletas sin necesidad de adaptaciones específicas.
Valve ha estado financiando la tecnología
El proyecto FEX comenzó bajo la tutela de Valve, que ha estado financiando su desarrollo desde el inicio, como lo confirmó Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, en una entrevista con The Verge. Griffais destacó que comenzaron a explorar el potencial de Arm en 2016, reconociendo que requeriría casi una década de trabajo para crear una tecnología robusta y confiable para los desarrolladores. Este enfoque ha llevado a Valve a buscar alternativas que eviten los errores del pasado, como la limitada biblioteca de juegos que afectó a los Steam Machines originales.
FEX no solo está diseñado para el uso interno de Valve; también busca convertirse en un recurso abierto que otros desarrolladores puedan adaptar para sus necesidades. Ryan Houdek, miembro del equipo de FEX, agradeció a Valve la confianza depositada en él para liderar este esfuerzo, enfatizando el deseo de hacer que la herramienta esté disponible para un amplio espectro de aplicaciones.
Aunque Valve parece centrarse en dispositivos de sala de estar, portátiles y de escritorio, ha dejado abiertas las posibilidades de que su desarrollo en emulación también impacte en el ámbito móvil. Si bien aún no está claro si la compañía tiene ambiciones específicas en este sector, el trabajo que están realizando podría ser un precursor de un futuro donde jugar títulos de Windows en móviles se convierta en una realidad sin precedentes.