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Tag: Steam Deck

La crisis de RAM también afecta a Valve y pone en peligro su Steam Deck

La crisis de RAM también afecta a Valve y pone en peligro su Steam Deck

La escasez de RAM, conocida en la industria como RAMmageddon, está generando preocupaciones crecientes en grandes empresas tecnológicas como Sony, Nintendo y Valve.

Este fenómeno está afectando la capacidad de estas compañías para cumplir con sus planes futuros y ha llevado a ajustes significativos en sus estrategias de disponibilidad de productos.

El “RAMmageddon” alterando los planes

Valve ha sido una de las compañías más impactadas, revisando sus calendarios de envíos y precios debido a la falta de componentes críticos.

La compañía ha comunicado a sus clientes que las restricciones actuales han provocado que el modelo OLED de 512 GB de la consola Steam Deck no esté disponible en España, lo que ha obligado a los consumidores a optar por el modelo de 1 TB. Este cambio surge en un contexto donde los precios y la disponibilidad de la RAM y el almacenamiento están en constante fluctuación.

A pesar de que la escasez de memoria es aguda en Estados Unidos,en otras regiones como el Reino Unido y Australia, los modelos OLED de la Steam Deck siguen estando disponibles para la venta.

Esto resalta las disparidades en el suministro que la industria está enfrentando, lo que provoca incertidumbre entre los consumidores y los fabricantes. Valve no ha especificado cuándo se normalizará esta situación, lo que añade una capa adicional de inestabilidad al panorama del mercado.

Las recientes declaraciones de Valve subrayan la crítica situación que se vive: La disponibilidad limitada y los precios crecientes de estos componentes críticos significan que debemos revisar nuestro calendario exacto de envíos y precios, especialmente en torno a la Steam Machine y el Steam Frame. Con esta situación en evolución, el sector tecnológico deberá adaptarse a un futuro incierto marcado por la escasez de RAM y otros componentes esenciales.

Author Chema Carvajal SarabiaPosted on February 17, 2026February 18, 2026Categories NoticiasTags crisis RAM, RAM, Steam, Steam Deck, Valve

Un modder hace lo que no quiere hacer Rockstar: hacer jugable el GTA original

Un modder hace lo que no quiere hacer Rockstar: hacer jugable el GTA original

El desarrollador independiente LukeStorm ha creado un paquete llamado GTA Ready2Play, que permite a los jugadores disfrutar del clásico Grand Theft Auto de 1997 en PCs y Steam Decks sin complicaciones de instalación. Este proyecto, que comenzó como un esfuerzo de preservación digital, ha sido recibido con entusiasmo por la comunidad de jugadores, generando una ola de comentarios positivos que han llevado a mejoras continuas en el juego.

Compatible con sistemas modernos

GTA Ready2Play incluye el juego base, todas las expansiones, opciones de idioma, soporte para pantallas anchas, correcciones de audio y un lanzador portátil diseñado para ser intuitivo. “Mi objetivo era ofrecer una forma de jugar GTA con la mejor compatibilidad posible y sin las complicaciones de una instalación clásica”, señala LukeStorm. Este enfoque ha permitido que muchos jugadores, incluidos aquellos que utilizan Linux y Steam Deck, disfruten del juego de manera fluida.

Uno de los aspectos más destacados de Ready2Play es su capacidad para preservar la esencia del juego original, al mismo tiempo que mejora su compatibilidad con sistemas modernos. A pesar de los desafíos técnicos, como la falta de sonido en el menú y la necesidad de parches para el manejo de DirectDraw, LukeStorm ha trabajado continuamente para solucionar estos problemas, destacando la colaboración con otros modders. “El feedback ha sido abrumadoramente positivo, y las actualizaciones han surgido a partir de las sugerencias de la comunidad”, agrega.

Listo para jugar, este paquete ha superado las expectativas de muchos, siendo comparado favorablemente con remasterizaciones oficiales y otros proyectos no oficiales. A medida que nos acercamos al esperado lanzamiento de GTA 6, los fanáticos apreciarán la posibilidad de revivir la nostalgia con GTA Ready2Play. LukeStorm concluye que, aunque el proyecto se considera completo, las actualizaciones futuras dependerán de la relevancia de la estabilidad y nuevas características.

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Author SoftonicPosted on February 9, 2026February 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualizaciones de juego, compatibilidad con Linux, feedback de la comunidad, Grand Theft Auto 1997, GTA Ready2Play, juegos en PC, LukeStorm, preservación digital, remasterización de juegos, Steam Deck

Hollow Knight tendrá una actualización para que lo juegues mejor que nunca en Steam Deck y Switch 2

Hollow Knight tendrá una actualización para que lo juegues mejor que nunca en Steam Deck y Switch 2

El 5 de febrero, Team Cherry lanzó una actualización esperada por muchos, que introduce soporte para pantallas ultrawide en Hollow Knight, además de corregir varios errores.

Este es el primer parche para el juego desde 2022, y llega justo antes del noveno aniversario de su lanzamiento, que se celebra el 24 de febrero. La nueva funcionalidad permite a los jugadores disfrutar de una experiencia visual mejorada, eliminando las molestas barras negras que eran comunes en las configuraciones de pantalla ancha.

Una actualización para portátiles y no tan portátiles

La actualización también optimiza la jugabilidad en dispositivos como Steam Deck, donde la popularidad de Hollow Knight ha visto un renacer gracias a la inminente llegada de su esperada secuela, Hollow Knight: Silksong.

Muchos jugadores han decidido revisitar el título original en preparación para este lanzamiento, lo que ha aumentado significativamente el interés en el juego. La mejora en el soporte para Steam Deck es un aliciente atractivo, permitiendo así que más jugadores disfruten de esta obra maestra en una plataforma portátil.

Antes de esta actualización, los jugadores debían recurrir a mods disponibles en Nexus para poder jugar con soporte ultrawide, lo que no era la solución ideal, ya que requería manipular el juego.

Además, la inclusión de la proporción de aspecto 16:10 facilita el juego en condiciones óptimas para muchos, especialmente a medida que más aficionados buscan nuevas formas de experimentar el título. Aunque los ajustes ultrawide se introdujeron primero en la rama beta en diciembre, su llegada oficial complementa la anticipación en torno al anuncio de la expansión Sea of Sorrow de Silksong.

El renovado interés en Hollow Knight destaca no solo la calidad del juego original, sino también el impacto cultural que ha tenido en la comunidad de jugadores. En conjunto con la oferta de newsletters especializadas en videojuegos, tecnología y cine, los jugadores están más conectados que nunca con tendencias, análisis y contenido relevante en la esfera del entretenimiento digital.

Nintendo Switch Online
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Author Jesús BosquePosted on February 9, 2026February 16, 2026Categories NoticiasTags actualización Hollow Knight, aniversario Hollow Knight, comunidad de jugadores, errores corregidos Hollow Knight, experiencia de juego portátil, Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong, mejoras en videojuegos, Soporte ultrawide, Steam Deck

Guild Wars introduce un nuevo modo de juego pensado solo para los jugadores más hardcore

Guild Wars introduce un nuevo modo de juego pensado solo para los jugadores más hardcore

Guild Wars, el venerado MMORPG que ha conquistado a los jugadores durante más de dos décadas, ha lanzado una nueva actualización titulada Melandru’s Accord. Este parche introdujo un desafiante modo de juego que toma inspiración del famoso Ironman challenge, muy popular entre la comunidad de jugadores. En este nuevo modo, los jugadores deberán ganarse todas sus habilidades y objetos sin la ayuda de comercio entre jugadores o mercenarios, lo que promete aumentar significativamente la dificultad del juego.

El verdadero Ironman

Desde su lanzamiento, Guild Wars ha ofrecido una experiencia de juego única que combina construcción de mazos y aventuras al estilo ARPG. A diferencia de otros grandes títulos como World of Warcraft y EverQuest, Guild Wars permite a los jugadores colaborar en centros urbanos a lo largo de campañas variadas, lo que ha contribuido a atraer a una base de jugadores leales a lo largo de los años.

La actualización Melandru’s Accord no solo se centra en el nuevo modo de juego, sino que también mejora la experiencia para los usuarios de Steam Deck, con optimizaciones en la compatibilidad para pantallas táctiles. Además, los ajustes en la interfaz de usuario y la aceleración en la progresión del modo de campaña original Prophecies buscan hacer el juego más accesible y atractivo, especialmente para quienes recién comienzan a explorar el mundo de Tyria.

Con la reducción de costos de habilidades y el incremento de experiencia y recompensas en oro por completar misiones, esta actualización refuerza la propuesta de valor de Guild Wars para aquellos que aprecian su atmósfera absorbente y su sistema de multiclase, que fomenta el ensayo y el error. Guild Wars continúa siendo un referente en el género de los MMORPG al ofrecer una experiencia que, a pesar de los años, sigue siendo fresca y emocionante para nuevos y veteranos jugadores por igual.

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Author SoftonicPosted on February 2, 2026February 2, 2026Categories Gaming, NoticiasTags experiencia de juego, Guild Wars, interfaz de usuario, Ironman challenge, Melandru's Accord, MMORPG, multiclase, nuevo modo de juego, Steam Deck

Si echas en falta un nuevo Dark Souls, este te encomienda una misión importante: matar a Merlín

Si echas en falta un nuevo Dark Souls, este te encomienda una misión importante: matar a Merlín

El próximo videojuego The Bearer & The Last Flame, creado por el estudio Dark Reaper Studio, es un nuevo título Soulslike que se inspira en los fundamentos de Demon’s Souls, prometiendo un enfoque más lineal y menos exploratorio. En el juego, los jugadores se enfrentarán al icónico villano Merlín y sus acólitos, con un esquema de juego que enfatiza los combates directos en lugar de la exploración abierta característica de títulos como Elden Ring.

Merlín aquí quiere matarte

Javi, el diseñador principal de Dark Ripper Studio, ha comentado que su objetivo ha sido eliminar aspectos que no le convencían del original, creando un sistema en el que los enfrentamientos se centran en parries y esquivas. El juego no tendrá niveles de dificultad; sin embargo, los jugadores deberán prepararse para enfrentar desafíos exigentes, especialmente contra los jefes finales, que en su mayoría serán magos, convirtiendo la magia en un enemigo a derrotar.

El diseño narrativo del juego también refleja una estructura más clara, influenciada por El Señor de los Anillos. Cada nivel será seguido por un narrador que explicará lo sucedido, enriqueciendo la experiencia narrativa. Javi ha asegurado que el juego eliminará frustraciones comunes del género, como los largos recorridos para volver a un boss, asegurando que las hogueras estarán cercanas a los enfrentamientos cruciales.

Con una campaña de prerreserva programada para iniciar el 2 de febrero y el lanzamiento del juego para el 6 de marzo, The Bearer & The Last Flame promete atraer tanto a los amantes de los Soulslike como a aquellos que se sienten decepcionados por la dirección de los títulos recientes de From Software. Se espera que el juego funcione sin problemas en Steam Deck y rinda a 60 fps en consolas y PC. Con cuatro años de trabajo detrás, la comunidad de jugadores espera ansiosa la posibilidad de enfrentarse a Merlín en esta nueva propuesta del género.

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Author SoftonicPosted on January 28, 2026January 28, 2026Categories Gaming, NoticiasTags combates directos, Dark Reaper Studio, Demon's Souls, esquemas de juego, jefes finales magos, narrativa del juego, prerreserva videojuego, soulslike, Steam Deck, The Bearer & The Last Flame, videojuego Soulslike, villano Merlín

Valve quiere que la Steam Machine sea como una consola y para eso está empujando por una medida de accesibilidad muy pedida por los fans

Valve quiere que la Steam Machine sea como una consola y para eso está empujando por una medida de accesibilidad muy pedida por los fans

Valve está trabajando en la nueva Steam Machine, un dispositivo que promete ofrecer a los jugadores de PC una experiencia de juego similar a la de las consolas de salón. Desde el primer momento, los usuarios podrán encender la máquina, ingresar a su cuenta de Steam, elegir un juego y comenzar a jugar sin complicaciones.

Para lograr esta accesibilidad, Valve está modificando las condiciones para que un juego obtenga el sello de ‘Verificado’, que ha sido un elemento distintivo del Steam Deck.

El verificado más fácil que nunca

Según declaraciones de Lawrence Yang, diseñador de Valve, la próxima Steam Machine tendrá “menos restricciones” para que un título reciba la verificación. Esto resulta significativo ya que el nuevo sistema contará con más potencia y no estará limitado por las restricciones técnicas de los dispositivos portátiles.

Si un juego ya está ‘Verificado’ en Steam Deck, es muy probable que también lo esté en Steam Machine, lo que se traduce en mayor claridad para los consumidores a la hora de realizar compras.

Actualmente, más de 13,000 juegos son compatibles con Steam Deck, y se espera que el catálogo de Steam Machine sea aún más amplio. Esto permitirá a los jugadores disfrutar de una rica biblioteca sin preocuparse por problemas de configuración o rendimiento irregular, algo que históricamente ha sido una de las frustraciones del gaming en PC.

Además, Valve ha puesto especial atención en el hardware, introduciendo el Steam Controller Puck, un receptor inalámbrico que también sirve como base de carga para el control remoto. Esta innovación busca reducir interferencias y complicaciones, permitiendo que los usuarios puedan jugar “sin tocar nada”, reforzando así la idea de un juego sencillo y accesible.

Si bien aún no se ha revelado el precio de la Steam Machine, se especula que debería situarse por debajo de los 500 euros, manteniendo un enfoque competitivo en el mercado actual de consolas y dispositivos de juegos.

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Author Jesús BosquePosted on January 19, 2026February 12, 2026Categories NoticiasTags 500 euros, Lawrence Yang, PC, Steam, Steam Deck, Steam Machine, Valve, verificado

Valve dejará de producir uno de sus modelos más populares de Steam Deck

Valve dejará de producir uno de sus modelos más populares de Steam Deck

Valve ha tomado una decisión significativa en el ámbito del hardware con la suspensión de la producción del modelo más asequible del Steam Deck, el cual contaba con una pantalla LCD de 256 GB. Esta acción se realizó de manera silenciosa y ya se refleja en la tienda de Steam, donde se ha indicado que las unidades disponibles corresponden a un stock final. Una vez que se agoten, este modelo desaparecerá completamente del catálogo de la compañía.

Ya solo existirá la versión con pantalla OLED

El enfoque inmediato de Valve se centra ahora en la nueva versión OLED del Steam Deck, que se encuentra en una posición de precio más alta, comenzando en 569 euros para la variante de 512 GB. Este salto financiero respecto al modelo LCD, que se ofrecía a 419 euros, significa que los jugadores que buscaban una opción más accesible para ingresar al ecosistema de Valve se verán excluidos de inmediato.

A pesar del incremento en el precio, el modelo OLED ofrece varias mejoras notables: una pantalla de mayor calidad y tamaño, mejor conectividad y una mayor duración de la batería. Estas mejoras son especialmente relevantes en un momento en que el hardware de juegos sigue enfrentándose a desafíos de producción debido a la escasez de semiconductores.

Sin embargo, muchos jugadores esperaban que Valve considerara rebajas más agresivas para liquidar el inventario restante del modelo LCD, especialmente durante las Rebajas de Invierno de Steam, un periodo tradicionalmente asociado a ofertas tanto en juegos como en hardware.

Con la eliminación del modelo LCD, Valve parece planear su siguiente movimiento significativo: la introducción de nuevas Steam Machines, prevista para 2026, así como nuevos modelos de Steam Deck en el futuro. No obstante, aún no se ha definido una estrategia de precios clara, a diferencia de la que utiliza Nintendo, lo que deja a los aficionados con preguntas sobre la accesibilidad futura del hardware de Valve.

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Author SoftonicPosted on December 22, 2025December 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2026, 512 GB, Hardware, LCD, modelo LCD, OLED, Rebajas de Invierno, Steam, Steam Deck, Valve

Es posible que puedas jugar a juegos de ordenador en tu móvil en un futuro y todo gracias a Valve

Es posible que puedas jugar a juegos de ordenador en tu móvil en un futuro y todo gracias a Valve

Valve ha dado un paso significativo al invertir en tecnología de emulación para dispositivos basados en Arm, un movimiento que llega con el anuncio de su primer dispositivo utilizando un chip Arm: el Steam Frame. Este dispositivo implementará el emulador FEX, una herramienta de código abierto desarrollada inicialmente por Valve, lo que podría facilitar la ejecución de juegos de PC en dispositivos móviles y tabletas sin necesidad de adaptaciones específicas.

Valve ha estado financiando la tecnología

El proyecto FEX comenzó bajo la tutela de Valve, que ha estado financiando su desarrollo desde el inicio, como lo confirmó Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, en una entrevista con The Verge. Griffais destacó que comenzaron a explorar el potencial de Arm en 2016, reconociendo que requeriría casi una década de trabajo para crear una tecnología robusta y confiable para los desarrolladores. Este enfoque ha llevado a Valve a buscar alternativas que eviten los errores del pasado, como la limitada biblioteca de juegos que afectó a los Steam Machines originales.

FEX no solo está diseñado para el uso interno de Valve; también busca convertirse en un recurso abierto que otros desarrolladores puedan adaptar para sus necesidades. Ryan Houdek, miembro del equipo de FEX, agradeció a Valve la confianza depositada en él para liderar este esfuerzo, enfatizando el deseo de hacer que la herramienta esté disponible para un amplio espectro de aplicaciones.

Aunque Valve parece centrarse en dispositivos de sala de estar, portátiles y de escritorio, ha dejado abiertas las posibilidades de que su desarrollo en emulación también impacte en el ámbito móvil. Si bien aún no está claro si la compañía tiene ambiciones específicas en este sector, el trabajo que están realizando podría ser un precursor de un futuro donde jugar títulos de Windows en móviles se convierta en una realidad sin precedentes.

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Author SoftonicPosted on December 3, 2025December 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2016, emulador FEX, Pierre-Loup Griffais, portátiles, Steam Deck, Steam Machine, Steam Machines, tabletas, The Verge, Valve

Guild Wars vuelve con un remaster de sus tres campañas originales por un precio imbatible

Guild Wars vuelve con un remaster de sus tres campañas originales por un precio imbatible

ArenaNet ha sorprendido a la comunidad de MMORPG con el anuncio de Guild Wars Reforged, una remasterización del influyente juego lanzado en 2005. Este nuevo título estará disponible en Steam a partir del 3 de diciembre, a un precio de 19,99 euros, e incluirá las tres campañas originales: Prophecies, Factions y Nightfall. Los jugadores que ya poseen el juego original podrán acceder a la remasterización de forma gratuita, lo que representa un aliciente para los veteranos que desean revivir la experiencia.

Uno de los MMORPG más queridos de la historia

El objetivo de ArenaNet con Guild Wars Reforged es modernizar la jugabilidad y hacerla accesible a los jugadores actuales, especialmente a aquellos que utilizan hardware como el Steam Deck. La actualización incluye importantes mejoras en la interfaz, como texto de mayor tamaño y soporte completo para mandos, lo que facilitará la adaptación a los nuevos estilos de juego en consolas portátiles.

Visualmente, la remasterización introduce efectos gráficos avanzados, entre los que se destacan el bloom, la oclusión ambiental y mejoras en la iluminación y las texturas, optimizadas para las GPU modernas. Además, se ha implementado un nuevo sistema de seguimiento de misiones, diseñado para guiar a los jugadores a través de sus aventuras con facilidad. También se promete un audio mejorado que enriquecerá la inmersión, un aspecto clave en la experiencia de juego.

ArenaNet ha enfatizado que estas mejoras serán accesibles para todos los jugadores, sin la inclusión de contenido exclusivo para la nueva edición. Esto busca simplificar las opciones de compra para los nuevos jugadores y atraer a una nueva generación hacia un título que, desde su lanzamiento, ha dejado una huella imborrable en el mundo de los MMORPG.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags ArenaNet, GPU Modernas, Guild Wars, Guild Wars Reforged, MMO, MMORPG, Nightfall, Prophecies, Steam Deck

Valve dice que “por el momento” es imposible hacer una Steam Deck 2

Valve dice que “por el momento” es imposible hacer una Steam Deck 2

Valve ha confirmado que no existe actualmente el silicio adecuado para desarrollar una Steam Deck de próxima generación, y no se espera que esto cambie antes de 2027.

La compañía sigue buscando un rendimiento significativamente superior sin comprometer la duración de la batería, lo que resulta complicado con los chips disponibles en el mercado.

La situación es en parte el resultado del mapa de ruta conservador de AMD, proveedor de la APU de la Steam Deck, que no ofrece avances sustanciales en términos de hardware.

Valve says it has a "pretty good idea" of what Steam Deck 2 is going to be, explains why it's holding off for now. https://t.co/tcsjVJ2hyV pic.twitter.com/9q7KRv25v0

— IGN (@IGN) November 12, 2025

Hasta 2027 no deberíamos ver una nueva Steam Deck

La próxima APU de AMD, denominada Medusa, se espera para 2027 y cuenta con mejoras notables, incluyendo núcleos Zen 6 y gráficos RDNA 5. A pesar de sus capacidades, aún no es claro si este chip será adecuado para las exigencias que Valve tiene para su próxima versión del dispositivo.

Según Pierre-Loup Griffais de Valve, la compañía no se conformará con mejoras de rendimiento menores al 20 o 30% mientras se mantenga la misma duración de batería.

Valve on Steam Deck 2: "We're not interested in 20, 30, or even 50% more performance, we want a truly Next-gen advancement"

explaining why they are holding off for now.https://t.co/A7wBN6QBeS pic.twitter.com/dBzAPhj94s

— HazzadorGamin, Dragon of Dojima (@HazzadorGamin) November 12, 2025

En el contexto actual, la Steam Deck sigue siendo una opción popular en el mercado de juegos portátiles, habiendo cumplido con creces las expectativas desde su lanzamiento. Sin embargo, a medida que avanza la tecnología, la necesidad de un verdadero sucesor se vuelve más urgente. Valve ha indicado que puede explorar la opción de utilizar chips Arm, como los de la línea Snapdragon de Qualcomm, pero esto requeriría un desarrollo a largo plazo, y aún no hay una base sólida para esto.

Por lo tanto, se estima que la próxima Steam Deck no llegará antes de 2027, lo que significaría que el dispositivo original habría estado en el mercado por más de cinco años, alineándose con los ciclos de vida típicos de las consolas. Aunque la espera es considerable, muchos ven esta estrategia como adecuada para mantener la relevancia de la plataforma en un entorno tecnológico en constante cambio.

Author AgenciasPosted on November 13, 2025November 14, 2025Categories NoticiasTags Steam Deck

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