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Tag: Valve

Si esperas nuevo contenido de este juego de Steam tendrás que armarte de paciencia

Si esperas nuevo contenido de este juego de Steam tendrás que armarte de paciencia

Windrose, el último fenómeno de supervivencia de Steam, ha tenido un notable impacto en la plataforma de Valve desde su lanzamiento en acceso anticipado. Sin embargo, el estudio Kraken Express ha anunciado que no se lanzará una actualización importante de contenido durante al menos seis meses. En lugar de apresurarse a ofrecer nuevas características, el equipo ha decidido centrarse en mejorar la estabilidad y los sistemas existentes del juego.

Primero hay que solucionar algunos problemillas

Esta decisión se ha tomado tras observar que muchos jugadores ya han completado las misiones narrativas actuales, generando altas expectativas y un cierto apuro por recibir nuevo contenido. Nuestra filosofía ahora es enriquecer el juego actual, en lugar de solo agregar nuevos biomas, declaró un representante del estudio. De esta manera, el equipo busca asegurar una experiencia más robusta para los jugadores antes de expandir el mapa o introducir nuevos elementos significativos.

Mientras tanto, como parte de su compromiso por mejorar la comunicación y la experiencia del usuario, Kraken Express ha lanzado una nueva página web de soporte oficial. Esta web está diseñada para centralizar soluciones a problemas frecuentes y facilitar la interacción con la comunidad, sustituyendo así al soporte que se proporcionaba a través de Discord.

Además, los desarrolladores están trabajando en un parche que se espera lanzar a principios de mayo. Este parche abordará varios temas críticos, entre ellos problemas de conectividad, uso del procesador y rendimiento general. Los esfuerzos están orientados a resolver errores menores que han sido reportados por la comunidad en las últimas semanas.

Windrose continúa atrapando la atención de los jugadores, pero el enfoque actual del equipo de desarrollo es asegurar que el juego funcione de manera óptima antes de ampliar su contenido. La comunidad seguirá esperando, al menos por ahora, mientras las mejoras se implementan y se sientan las bases para futuros desarrollos.

Author AgenciasPosted on April 29, 2026April 29, 2026Categories NoticiasTags kraken express, Steam, Valve, Windrose, Windrose actualizacion

Valve anuncia el precio del Steam Controller y abre las reservas inmediatamente

Valve anuncia el precio del Steam Controller y abre las reservas inmediatamente

Valve ha anunciado que el precio actualizado del Steam Controller será de $99, que se traduce a €99 para la Unión Europea y £85 para el Reino Unido. En el caso de Australia y Canadá, el precio se fijará en $149. Este controlador está programado para su lanzamiento el próximo lunes 4 de mayo, pero no estará disponible para pre-pedido hasta esa fecha, lo que genera expectativas sobre la demanda que podrá haber en los puntos de venta.

99 euros por un mando premium

A pesar de que el lunes promete ser un día agitado para los entusiastas de los videojuegos, Valve asegura que tienen suficiente inventario preparado para manejar la alta demanda anticipada. Sin embargo, con la falta de opción de pre-pedido, algunos expertos y aficionados advierten que el lanzamiento podría ser caótico, especialmente si la cantidad de interesados supera las expectativas.

En su comunicado, Valve destaca las características del Steam Controller sin entrar en muchos detalles, lo que deja a los consumidores con ganas de más información. Sin embargo, se espera que este controlador se posicione como una opción competitiva en el listado de mejores controladores de PC para juegos. Esta es una buena noticia para los jugadores que buscan mejorar su experiencia de juego en Steam.

Por otro lado, la tan esperada Steam Machine no fue mencionada en el anuncio, lo que genera cierta preocupación sobre el futuro de esa línea de productos. La compañía ha enfrentado problemas de producción y falta de certeza en el precio, lo que ha llevado a especulaciones sobre su lanzamiento y viabilidad en el mercado actual. Además, Valve bromeó sobre su búsqueda de materiales y recursos, como “un poco de RAM”, en un mercado complicado.

Con el Steam Controller en la mira, será interesante ver cómo reacciona el mercado y si este nuevo dispositivo puede satisfacer las altas expectativas que los jugadores tienen. Queda por ver si el lanzamiento de este controlador logrará captar la atención que Valve espera en un ambiente competitivo.

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Author SoftonicPosted on April 28, 2026April 28, 2026Categories Gaming, NoticiasTags alta demanda videojuegos, controladores de PC, experiencia de juego, juegos en Steam, lanzamiento Steam Controller, pedido Steam Controller, pre, precio Steam Controller, Steam Controller, Steam Machine, Valve

En Valve están interesados sobre los posibles usos de la IA para desarrollar juegos

En Valve están interesados sobre los posibles usos de la IA para desarrollar juegos

La inteligencia artificial (IA) ha emergido como un tema de interés en la creación de videojuegos, centrándose en su potencial para mejorar la narrativa y las reacciones de los personajes. Sin embargo, no se prevé que esta tecnología sustituya la escritura creativa humana, tal como indica Erik Wolpaw, un reconocido desarrollador de Valve. En declaraciones recientes, Wolpaw ha señalado que aunque ha estado experimentando con IA, estos esfuerzos son independientes y no forman parte de las políticas oficiales de la compañía.

Valve quiere probar la IA

En un intercambio en el canal MinnMax, Wolpaw enfatizó que la IA, si bien puede ser útil para generar respuestas rápidas de personajes no jugables (NPCs) basadas en las interacciones del jugador, aún está lejos de igualar la calidad de la escritura humana. “Actualmente, no estoy preocupado de que la IA sustituya la escritura creativa porque es bastante mala en ello”, afirmó, subrayando que la tecnología necesita más desarrollo antes de ser considerada seria para el guionismo.

La visión de Wolpaw se enfoca en la IA como una herramienta que podría enriquecer la experiencia de juego, animando a los NPCs a reaccionar de manera más dinámica durante el juego, como se ve en ejemplos de caos social en títulos como Grand Theft Auto. Sin embargo, sus experimentos son todavía incipientes y no se han puesto en práctica en ningún proyecto oficial de Valve.

A la par, la comunidad de jugadores ha reaccionado de manera mixta ante el uso de IA generativa en videojuegos. Aunque algunos han expresado rechazo, un informe reciente sugiere que la mayoría se muestra neutral al respecto. A medida que grandes compañías como Electronic Arts y Square Enix exploran la IA como herramienta para reducir costos, Wolpaw mantiene una postura clara: el uso de la tecnología debe centrarse en mejorar la experiencia del jugador, no en la reducción de gastos.

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Author SoftonicPosted on March 26, 2026March 27, 2026Categories Gaming, NoticiasTags desarrollo de IA, Erik Wolpaw, escritura creativa, experiencia de juego, IA generativa, inteligencia artificial en videojuegos, narrativa de videojuegos, personajes no jugables, reacción de jugadores, Valve

Steam podría superar más ingresos que todas las consolas juntas para 2028

Steam podría superar más ingresos que todas las consolas juntas para 2028

Desde su lanzamiento en 2003, Steam ha experimentado un crecimiento exponencial en el número de usuarios, consolidándose como el principal pilar de la industria del videojuego.

Según un informe de Newzoo, se prevé que los ingresos generados por el gaming en PC superen los de todas las consolas combinadas a partir de 2028, gracias a la creciente penetración en el mercado asiático y entre las generaciones Z y Alfa. Esta tendencia sugiere que el PC se posicionará cada vez más como la plataforma de elección para gamers en un futuro cercano.

Un monopolio del juego en PC

A pesar de que el público de PC ha sido históricamente más numeroso que el de consola, la razón por la cual no se había manifestado en mayores ingresos era el bajo gasto medio por jugador.

Sin embargo, se ha observado un notable aumento en el gasto en videojuegos premium, que ahora representa el 29% del total, a pesar de que las microtransacciones y suscripciones siguen dominando con un 71%. Este cambio permite vislumbrar un futuro donde el contenido pago podría ser más relevante que nunca en esta plataforma.

Un dato interesante revelado en el estudio es el incremento en el tiempo de juego dedicado a títulos que no están en el top 20 de más jugados, evidenciando una mayor diversidad en las opciones de juego disponibles. El 56% de las horas de juego se destinaron a estas obras menos populares, lo que señala un cambio en las preferencias de los jugadores.

Por su parte, Valve se mantiene como la beneficiaria mayor de esta expansión, enfrentándose a una competencia que no ha logrado ofrecer un servicio comparable al de Steam.

La situación actual parece haber llevado a PlayStation a considerar el abandono de los lanzamientos de juegos singleplayer en PC, mientras Microsoft se enfoca en una estrategia de PC consolizado, evidenciando que el panorama del gaming está en constante evolución, con todos los actores tratando de adaptarse a un nuevo paradigma.

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Author Jesús BosquePosted on March 17, 2026March 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags competencia en gaming, diversidad en juegos, gasto en videojuegos premium, generaciones Z y Alfa, ingresos de gaming, juegos en PC, mercado de videojuegos, microtransacciones, Steam, Valve

Valve mejora la experiencia de usuario con la nueva actualización de Steam

Valve mejora la experiencia de usuario con la nueva actualización de Steam

Valve ha lanzado una nueva actualización para Steam que introduce varios ajustes enfocados en optimizar la experiencia del usuario. Este parche, aunque no altera radicalmente el funcionamiento de la plataforma, sí incluye mejoras significativas que serán particularmente apreciadas por aquellos que disfrutan de dejar reseñas de videojuegos.

Novedades en las reseñas

Entre las novedades más destacadas se encuentra la posibilidad de añadir las especificaciones del PC al momento de publicar una review. Esta esperada funcionalidad, que ya había sido anunciada en fase beta en febrero, permite que los usuarios compartan detalles sobre su hardware, facilitando así a otros jugadores la tarea de evaluar la compatibilidad de un título con sus sistemas.

Además, los usuarios ahora cuentan con la opción de enviar de manera anónima datos sobre el framerate de sus juegos. Valve ha señalado que esta información ayudará a mejorar la compatibilidad de los videojuegos y enriquecerá la plataforma Steam, aunque esta característica también se encuentra en fase beta, centrándose principalmente en dispositivos que operan con SteamOS.

La actualización también incluye ajustes en las notificaciones de logros, así como un mensaje que se mostrará al seleccionar por primera vez ‘Herramientas’ en el filtro de la biblioteca. Para mejorar la accesibilidad, se han corregido varios errores que la comunidad había reportado. Por ejemplo, las demos completadas ya no mostrarán el botón ‘Jugar’ y en su lugar ofrecerán la opción de ‘Desinstalar’, simplificando la gestión de la biblioteca.

Por otro lado, Valve sigue ampliando su horizonte en la industria del gaming, con planes para introducir una nueva familia de dispositivos en 2026, destacando especialmente la Steam Machine. Aunque aún no hay información específica sobre la fecha de lanzamiento o el precio, los avances presentados en la GDC han generado grandes expectativas entre los jugadores.

Author AgenciasPosted on March 13, 2026March 13, 2026Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection: steam, novedades steam, Steam, Steam Machine, Valve

Ya vamos conociendo más datos sobre los dos nuevos dispositivos de Valve

Ya vamos conociendo más datos sobre los dos nuevos dispositivos de Valve

Valve ha llevado a cabo una exitosa presentación durante la Game Developers Conference, donde destacó dos de sus próximos dispositivos: Steam Machine y Steam Frame.

Ambos productos han generado gran expectativa entre desarrolladores y jugadores, y la compañía ha compartido información crucial sobre su sistema de verificación diseñado específicamente para Steam Machine.

También apostando pos la VR

El nuevo sistema permitirá clasificar los juegos en ‘Juegos verificados para Steam Machine’, garantizando que cumplan con un rendimiento mínimo de 30 FPS y una resolución de 1080p.

Los títulos que han sido certificados para la Steam Deck, la actual portátil de Valve, también funcionarán en Steam Machine, que promete un rendimiento seis veces superior a su predecesora, ofreciendo acceso a la vasta biblioteca de Steam desde la comodidad del sofá.

Además, Valve presentó Steam Frame, unas gafas de realidad virtual que permiten jugar tanto en 2D como en VR. En este sentido, los juegos de realidad virtual podrán alcanzar hasta 90 FPS, mientras que las experiencias en 2D funcionarán a una resolución de 1280 x 720 a 30 FPS.

Estos dispositivos marcan una evolución significativa respecto a la Valve Index, ya que Steam Frame operará de manera independiente, sin necesidad de conexión a un PC o estaciones base para el seguimiento de movimientos.

A medida que Valve avanza en el desarrollo de estos dispositivos, la compañía también se ha comprometido a mejorar SteamOS, su sistema operativo de código abierto, diseñado para potenciar PCs consolizados. Sin embargo, quedan muchas incógnitas, como el precio y la fecha exacta de lanzamiento, previstas para 2026. Este aspecto es crucial, especialmente en un contexto de crisis de RAM y componentes tecnológicos, lo que genera preocupación sobre los costos finales.

Author Jesús BosquePosted on March 12, 2026March 15, 2026Categories NoticiasTags Game Developers Conference, Steam, Steam Machine, SteamOS, Valve

Valve devuelve a Steam uno de sus juegos más queridos tras dos años de vuelve

Valve devuelve a Steam uno de sus juegos más queridos tras dos años de vuelve

Valve ha sorprendido a la comunidad gamer al relanzar Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) en Steam, dos años después de haberlo retirado de la plataforma. Este movimiento se produce tras la llegada de Counter-Strike 2 como una actualización gratuita y obligatoria en septiembre de 2023, un cambio que dejó a CS:GO fuera de circulación y difícil de acceder para los jugadores.

Vuelve el rey a por su corona

A pesar de su eliminación, CS:GO no había desaparecido por completo, ya que los usuarios podían acceder a él mediante parámetros de lanzamiento de CS2. Sin embargo, este método no era práctico y carecía de las funcionalidades esenciales, lo que provocó que el juego estuviese prácticamente ‘muerto’ para muchos. Con el reciente relanzamiento, CS:GO ha recuperado su propia página en la tienda y algunas herramientas clave, aunque Valve todavía no ha introducido un sistema oficial de ‘matchmaking’. Aun así, se ha reactivado la búsqueda de servidores comunitarios, permitiendo a los jugadores acceder a partidas clásicas y modos alternativos como el ‘surf’.

La recepción ha sido notable, alcanzando 8,000 usuarios concurrentes poco después de su lanzamiento, que se produjo de manera casi silenciosa, a la 01:00 hora peninsular española. Las reseñas han sido “extremadamente positivas”, reflejando un fuerte deseo por parte de la comunidad de revivir el título. Además, el relanzamiento ha generado un incremento de interés en redes sociales, donde los jugadores han expresado su satisfacción al volver a experimentar algunas opciones que aún no están disponibles en Counter-Strike 2.

El motivo detrás de esta decisión de Valve sigue siendo un misterio. Algunos analistas creen que el relanzamiento podría ser accidental, dado que la página de producto presenta inconsistencias. Además, lo que muchos especulan es que Valve podría haber buscado maximizar el alcance de Counter-Strike 2 sin perder a los usuarios de CS:GO en el proceso. En última instancia, la compañía, conocida por su enfoque en la comunicación implícita a través de sus productos, continúa sorprendiendo a sus seguidores con movimientos inesperados.

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Author SoftonicPosted on March 4, 2026March 5, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización Counter, Counter, CS:GO relanzamiento, juegos en Steam, matchmaking CS:GO, reseñas de CS:GO, servidores comunitarios CS:GO, Strike 2, Strike: Global Offensive, usuarios concurrentes CS:GO, Valve

La crisis de RAM también afecta a Valve y pone en peligro su Steam Deck

La crisis de RAM también afecta a Valve y pone en peligro su Steam Deck

La escasez de RAM, conocida en la industria como RAMmageddon, está generando preocupaciones crecientes en grandes empresas tecnológicas como Sony, Nintendo y Valve.

Este fenómeno está afectando la capacidad de estas compañías para cumplir con sus planes futuros y ha llevado a ajustes significativos en sus estrategias de disponibilidad de productos.

El “RAMmageddon” alterando los planes

Valve ha sido una de las compañías más impactadas, revisando sus calendarios de envíos y precios debido a la falta de componentes críticos.

La compañía ha comunicado a sus clientes que las restricciones actuales han provocado que el modelo OLED de 512 GB de la consola Steam Deck no esté disponible en España, lo que ha obligado a los consumidores a optar por el modelo de 1 TB. Este cambio surge en un contexto donde los precios y la disponibilidad de la RAM y el almacenamiento están en constante fluctuación.

A pesar de que la escasez de memoria es aguda en Estados Unidos,en otras regiones como el Reino Unido y Australia, los modelos OLED de la Steam Deck siguen estando disponibles para la venta.

Esto resalta las disparidades en el suministro que la industria está enfrentando, lo que provoca incertidumbre entre los consumidores y los fabricantes. Valve no ha especificado cuándo se normalizará esta situación, lo que añade una capa adicional de inestabilidad al panorama del mercado.

Las recientes declaraciones de Valve subrayan la crítica situación que se vive: La disponibilidad limitada y los precios crecientes de estos componentes críticos significan que debemos revisar nuestro calendario exacto de envíos y precios, especialmente en torno a la Steam Machine y el Steam Frame. Con esta situación en evolución, el sector tecnológico deberá adaptarse a un futuro incierto marcado por la escasez de RAM y otros componentes esenciales.

Author Chema Carvajal SarabiaPosted on February 17, 2026February 18, 2026Categories NoticiasTags crisis RAM, RAM, Steam, Steam Deck, Valve

Steam tiene un problema de negatividad que está afectando a sus jugadores

Steam tiene un problema de negatividad que está afectando a sus jugadores

Steam, la prominente plataforma digital de videojuegos, se ha consolidado como un pilar en la industria, ofreciendo no solo una tienda, sino funciones sociales, sistemas de intercambio y préstamos familiares. Sin embargo, su posición de liderazgo no está exenta de críticas, especialmente en lo que respecta a la moderación del comportamiento de sus usuarios. La incapacidad de Valve para gestionar adecuadamente el acoso y la difusión de discursos de odio ha dejado a muchos desarrolladores, sobre todo a los independientes, en una situación vulnerable.

Las reseñas se han convertido en un campo de batalla político

Recientemente, emergieron casos alarmantes que ilustran las fallas de Steam en este ámbito. Nathalie Lawhead, creadora del juego experimental “BlueSuburbia”, se convirtió en el blanco de críticas antisemitas que Steam no retiró de inmediato. Esto provocó indignación, reflejando la ineficacia de las políticas de conducta de la compañía. La falta de acción de Valve no solo afecta a los creadores, sino que da pie a que denuncias triviales se conviertan en una herramienta para dañar la reputación de los desarrolladores.

Los desarrolladores como Plane Toast han reportado que sus juegos son criticados no por su calidad, sino por sus posturas políticas, lo que ha desvirtuado la función original de las reseñas en la plataforma. Además, grupos que se enfocan en el contenido cultural y social de los videojuegos han proliferado, afectando la percepción de futuros lanzamientos como “State of Decay 3”. A pesar de que Valve argumenta su incapacidad para verificar la veracidad de las reseñas, es evidente que no está implementando las herramientas necesarias para proteger a sus desarrolladores ni a su comunidad.

Si Valve no toma medidas para abordar estas preocupaciones, corre el riesgo de alienar a su base de usuarios y disminuir la diversidad de juegos disponibles. La reputación de Steam como un espacio seguro y justo para los desarrolladores y jugadores está en juego, y es crucial que la compañía actúe para restaurar la confianza en su plataforma.

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Author SoftonicPosted on February 17, 2026February 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags acoso en videojuegos, confianza en Steam, desarrolladores independientes, discurso de odio, moderación de usuarios, plataforma de videojuegos, reseñas de juegos, Steam, Valve

La Steam Machine se ha visto afectada por la crisis de la RAM

La Steam Machine se ha visto afectada por la crisis de la RAM

Valve ha dado un paso adelante al brindar detalles sobre su próxima línea de hardware, que incluye el Steam Frame y la Steam Machine. En un reciente comunicado, la compañía abordó la falta de información sobre precios y fechas de lanzamiento, explicando que esto se debe a la escasez de memoria y almacenamiento, conocida coloquialmente como la “RAMpocalypse”. A pesar de esto, ambos dispositivos están programados para salir al mercado en la primera mitad de 2026.

Saldrá más tarde y costará más

Una de las ambiciones más destacables de Valve es asegurarse de que la mayoría de los títulos disponibles en Steam funcionen a 4K y 60 fps. La empresa ha señalado que su objetivo es ofrecer un rendimiento óptimo a través de mejoras en upscaling y optimización del rendimiento de ray tracing. En sus pruebas, Valve ha confirmado que la mayoría de los juegos de Steam se desempeñan correctamente en esta resolución, aunque algunos requieren mayor upscaling, sugiriendo que puede ser más conveniente jugar a una resolución inferior con tasas de refresco variables para mantener una calidad gráfica aceptable.

Además, se ha confirmado que tanto el SSD como la memoria de la Steam Machine serán actualizables, lo que brinda a los usuarios la posibilidad de personalizar su experiencia. Valve también permitirá que terceros diseñen sus propias carcasas para el dispositivo, prometiendo compartir los detalles técnicos necesarios en los próximos meses.

Los entusiastas de los videojuegos y la tecnología pueden suscribirse a actualizaciones semanales para recibir noticias y análisis de expertos sobre estos nuevos dispositivos y el estado general del sector. Esta iniciativa refleja la tendencia creciente de las marcas de mantenerse en contacto más cercano con sus comunidades y ofreciendo información constante en un entorno tecnológico en rápida evolución. En este contexto, Valve parece estar comprometido a cumplir con las expectativas de los jugadores, aunque los retrasos en el lanzamiento puedan generar dudas.

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Author SoftonicPosted on February 5, 2026February 5, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 4K gaming, 60 fps, gaming hardware, rampocalypse, ray tracing, SSD upgrade, Steam Frame, Steam Machine, Valve

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