El RPG que no incluyó un sistema de citas… porque los desarrolladores no han tenido ninguna en la vida real

“Un sistema de citas… Es una característica que mucha gente quería, pero los miembros de mi equipo… no tienen experiencia, incluso en la vida real. Gracias por esta review”

Parece una historia paródica, pero es totalmente real: hay un RPG japonés en el que los desarrolladores estaban deseando meter un sistema de citas, amores y desamores, pero al final decidieron no hacerlo por falta de experiencia. Ups. Se trata de ‘Troubleshooter: Abandoned Children’, que lleva cuatro años siendo bastante popular entre los fans del género, pero del que su desarrollador, DandyLion, ya ha avisado que no introducirá la mecánica en sus futuras actualizaciones.

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No girls allowed

Fue después de una crítica en Steam en la que una persona solo ponía un “pero” al juego: “que no haya un sistema de citas con las waifu”. El desarrollador respondió entonces, “Un sistema de citas… Es una característica que mucha gente quería, pero los miembros de mi equipo… no tienen experiencia, incluso en la vida real. Gracias por esta review”.

Es normal que si trabajas durante horas en un país como Japón, buscar una pareja con la que ser compatible se hace especialmente complicado. Y puede que contratar a alguien cuya única experiencia diferencial sea “Tengo una vida amorosa, a diferencia de vosotros” no sea justo para el resto de candidatos. Si estabais deseando que en ‘Troubleshooter’ llegara algún día esta actualización tan vital hoy en día, mala suerte: habrá que volver a ‘Baldur’s Gate 3’.

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