Remedy Entertainment ha sorprendido a los fanáticos al adelantar el lanzamiento de su esperado videojuego, Control Resonant, para finales del segundo trimestre de 2026. Este cambio marca una diferencia significativa respecto a las proyecciones iniciales que colocaban la fecha de estreno en la primera mitad de 2027. La noticia se dio a conocer en un documento que detalla las estimaciones de ingresos de la compañía, indicando que este reajuste ha alterado drásticamente sus previsiones de rendimiento financiero para los próximos años.
Un juego que promete vender bastante
En términos de ventas, Remedy espera que Control Resonant logre aproximadamente 1.8 millones de copias en 2026 y cerca de 2.2 millones durante 2027. Con el exitoso antecedente del primer Control, que vendió 5 millones de unidades desde su lanzamiento en 2019, la empresa considera que las condiciones son favorables para que Resonant también tenga éxito en el mercado de los videojuegos.
Control Resonant ofrecerá una experiencia renovada al jugador, trasladando a Dylan Faden, el hermano de la protagonista Jesse Faden, más allá de la Casa Inmemorial hacia las calles de Manhattan. El enfoque de gameplay cambiará a un RPG de acción con espadas, lo que promete una jugabilidad dinámica y emocionante en un entorno urbano. Este cambio de dirección busca no solo mantener la esencia del título original, sino también introducir innovaciones que enriquezcan la experiencia del jugador.
Además, el documento de Remedy revela que la compañía recibirá regalías de los remakes de Max Payne 1 y 2, también en colaboración con Rockstar. Aunque se anticipa que estos títulos puedan lanzarse en 2026, las regalías no llegarán hasta 2027, lo que pone de relieve el potencial de ingresos futuros para Remedy mientras avanza con sus proyectos actuales.