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Tag: RPG de acción

Si te gusta el western y te gustaría un juego estilo Diablo con esa ambientación, este videojuego te tiene cubierto para finales de 2026

Si te gusta el western y te gustaría un juego estilo Diablo con esa ambientación, este videojuego te tiene cubierto para finales de 2026

El desarrollador Black Hand ha anunciado su próximo proyecto, The Dark West, un ambicioso RPG de acción ambientado en el Salvaje Oeste que promete mezclar la intensa acción de juegos como Diablo con elementos de magia oscura y un sistema innovador de construcción de mazos. Este título se presenta como una propuesta intrigante, especialmente para los aficionados que se han preguntado cómo se vería un RPG en la era de Red Dead Redemption.

Una mezcla cocinada en lo más profundo del desierto

En The Dark West, los jugadores se enfrentarán a criaturas de dos facciones opuestas: The Order y The Damned. La premisa del juego gira en torno a la lucha por convertirse en el último superviviente en una frontera infestada de enemigos alimentados por magia negra. La propuesta de Black Hand no escatima en desafíos, buscando atraer a seguidores de sagas como Path of Exile, con combates que exigirán habilidades estratégicas y una planificación táctica.

Una novedad interesante del título es su sistema de cartas, que permitirá a los jugadores personalizar sus habilidades y estrategias. Este enfoque ofrecerá una mayor flexibilidad en el combate y en la progresión del personaje, permitiendo crear mazos con bonificaciones específicas que influirán directamente en la jugabilidad. Así, cada partida se siente única y adaptada a las preferencias del jugador.

Desde el inicio del desarrollo, Black Hand ha hecho un esfuerzo por involucrar a la comunidad, con el objetivo de moldear el combate y la narrativa del juego mediante el feedback de los jugadores. La empresa ha declarado: “Este es un juego hecho con jugadores, no solo para ellos”. Aunque aún no se ha precisado una fecha exacta, The Dark West se lanzará en acceso anticipado a finales de 2026, ofreciendo una versión incompleta que incluirá varios actos y jefes disponibles.

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Author SoftonicPosted on February 10, 2026February 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, Black Hand, combate estratégico, construcción de mazos, creaturas de dos facciones, magia oscura, Path of Exile, RPG de acción, Salvaje Oeste, The Dark West

Los creadores de Alan Wake adelantan la fecha de lanzamiento de su próximo juego

Los creadores de Alan Wake adelantan la fecha de lanzamiento de su próximo juego

Remedy Entertainment ha sorprendido a los fanáticos al adelantar el lanzamiento de su esperado videojuego, Control Resonant, para finales del segundo trimestre de 2026. Este cambio marca una diferencia significativa respecto a las proyecciones iniciales que colocaban la fecha de estreno en la primera mitad de 2027. La noticia se dio a conocer en un documento que detalla las estimaciones de ingresos de la compañía, indicando que este reajuste ha alterado drásticamente sus previsiones de rendimiento financiero para los próximos años.

Un juego que promete vender bastante

En términos de ventas, Remedy espera que Control Resonant logre aproximadamente 1.8 millones de copias en 2026 y cerca de 2.2 millones durante 2027. Con el exitoso antecedente del primer Control, que vendió 5 millones de unidades desde su lanzamiento en 2019, la empresa considera que las condiciones son favorables para que Resonant también tenga éxito en el mercado de los videojuegos.

Control Resonant ofrecerá una experiencia renovada al jugador, trasladando a Dylan Faden, el hermano de la protagonista Jesse Faden, más allá de la Casa Inmemorial hacia las calles de Manhattan. El enfoque de gameplay cambiará a un RPG de acción con espadas, lo que promete una jugabilidad dinámica y emocionante en un entorno urbano. Este cambio de dirección busca no solo mantener la esencia del título original, sino también introducir innovaciones que enriquezcan la experiencia del jugador.

Además, el documento de Remedy revela que la compañía recibirá regalías de los remakes de Max Payne 1 y 2, también en colaboración con Rockstar. Aunque se anticipa que estos títulos puedan lanzarse en 2026, las regalías no llegarán hasta 2027, lo que pone de relieve el potencial de ingresos futuros para Remedy mientras avanza con sus proyectos actuales.

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Author SoftonicPosted on January 27, 2026January 27, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Control Resonant, Dylan Faden, fecha de lanzamiento, gaming en Manhattan, Jesse Faden, Max Payne remakes, Remedy Entertainment, RPG de acción, ventas videojuegos, videojuego 2026

El nuevo trailer de La Odisea presenta a un actor que no habíamos visto hasta ahora

El nuevo trailer de La Odisea presenta a un actor que no habíamos visto hasta ahora

Durante la final de la AFC entre los New England Patriots y los Denver Broncos, los espectadores tuvieron la oportunidad de ver un primer vistazo de Travis Scott en la nueva película La Odisea, dirigida por el aclamado cineasta Christopher Nolan. Este spot televisivo, transmitido por Fox, marcó un momento interesante al combinar el mundo de la música con el cine de alto nivel, algo que suele ser característico de Nolan, conocido por sus narrativas épicas y visuales sorprendentes.

Un giro de lo más inesperado

En el breve adelanto, se puede ver a Scott destacándose en una escena en la que se encuentra de pie sobre una mesa, exigiendo la atención de quienes lo rodean. Esta imagen poderosa y carismática del rapero sugiere que su papel en la película no será meramente decorativo, sino que podría desempeñar una función central en la trama. La inclusión de una figura tan prominente de la cultura pop como Scott en un proyecto de Nolan indica una sinergia que podría atraer tanto a los aficionados al cine como a los seguidores de la música.

La película La Odisea, inspirada en la clásica obra de Homero, promete traernos una visión fresca y contemporánea de la historia, y la participación de Travis Scott podría ser uno de los múltiples giros innovadores que Nolan ha implementado en su filmografía. Esta mezcla de culturas y estilos sugiere que el filme no solo se centrará en los aspectos tradicionales de la mitología griega, sino que buscará resonar con audiencias modernas a través de la música y el arte performático.

Por ahora, los detalles de la trama y el papel exacto de Scott permanecen velados, y aunque está claro que su inclusión es un paso audaz por parte de Nolan, no se puede evitar preguntarse cómo se desarrollará esta colaboración única en una narrativa tan histórica. Sin duda, uno de los estrenos más esperados de los próximos años.

Amazon Prime Video
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Author SoftonicPosted on January 26, 2026January 26, 2026Categories NoticiasTags 40º aniversario de Dragon Ball, Akira Toriyama, DLC Dragon Ball: Sparking! ZERO, Dragon Ball Genkidamatsuri, Dragon Ball Super, Dragon Ball: AGE 1000, Gran Batalla de Dragon Ball, personajes icónicos Dragon Ball, RPG de acción, videogame Dragon Ball

Con 26 años a sus espaldas esta franquicia de juegos de estrategia y RPG anuncia la fecha de lanzamiento de su nueva entrega

Con 26 años a sus espaldas esta franquicia de juegos de estrategia y RPG anuncia la fecha de lanzamiento de su nueva entrega

La saga Disciples, que cuenta con 26 años de historia desde su lanzamiento inicial con Disciples: Sacred Lands, regresa con fuerza con su undécima entrega: Disciples: Domination. Este nuevo capítulo, desarrollado por Artefacts Studio y publicado por Kalypso Media, está programado para lanzarse el 12 de febrero de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series. Acompañado de un nuevo tráiler de gameplay, el título promete una evolución significativa en su jugabilidad, combinando elementos de estrategia y RPG de acción que marcan la nueva dirección de la franquicia.

Un juego con un fandom entregado

El combate en Disciples: Domination se presenta como un sistema táctico por turnos más dinámico, con habilidades de unidad mejoradas y un mayor énfasis en las sinergias entre facciones. Esto proporciona un componente estratégico sólido, permitiendo a los jugadores explotar las fortalezas y debilidades de sus ejércitos en un entorno de combate más ágil. Además, los jugadores gobernarán desde la capital Yllian, donde las decisiones políticas afectarán tanto a la reputación de su facción como a la respuesta del mundo circundante.

Una de las novedades más destacadas es la inclusión de elementos de exploración en tiempo real dentro de un Nevendaar más oscuro y amenazador, que traerá consigo nuevas regiones, misiones y retos, así como el esperado retorno de los enanos de los Clanes de la Montaña. Los jugadores podrán reclutar y entrenar unidades de cinco facciones distintas, formando escuadrones especializados que influirán tanto en el combate como en la exploración del mundo.

Con Disciples: Domination, la serie busca revitalizar su legado mientras presenta innovaciones que apuntan a atraer tanto a veteranos de la saga como a nuevos jugadores. Con este enfoque renovado, los aficionados seguramente esperan con ansias el enfrentamiento en Nevendaar en el día de su lanzamiento.

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Author SoftonicPosted on December 18, 2025December 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Artefacts Studio, Disciples Domination, exploración en tiempo real, facciones en Disciples, fecha de lanzamiento, juego de estrategia, Kalypso Media, Nevenadarr, RPG de acción, sistema táctico por turnos

Este juego acumuló tres millones de jugadores a sólo cuatro días de su lanzamiento sólo en China… y con muy buenas razones

Este juego acumuló tres millones de jugadores a sólo cuatro días de su lanzamiento sólo en China… y con muy buenas razones

China se está ganando poco a poco el interés del público occidental. Aunque ya llevan tiempo produciendo excelentes producciones audiovisuales, especialmente en el cine y la televisión, hace sólo unos pocos años que se ha empezado a considerar que su cine puede ser también comercial fuera de sus fronteras. Y algo similar ha ocurrido con sus videojuegos. Que sólo muy recientemente han empezado a arrasar también entre el público de fuera de Asia.

El último de caso de un juego que ha arrasado y que está empezando a apoderarse del mercado occidental es un juego que no podría ser más chino en todo lo que hace. Y su nombre es Where Winds Meet.

Un juego con un sabor chino, pero un estilo occidental

Este RPG de acción de mundo abierto nos propone algo muy diferente a lo que estamos acostumbrados en esta clase de juegos: vivir nuestra particular historia de wuxia. ¿Qué es el wuxia? Son las historias de caballería de héroes itinerantes que van vagando por toda china, deshaciendo entuertos haya donde los encuentran, haciendo uso de artes marciales y espectaculares movimientos que desafían la lógica y la física de la realidad. Algo que el juego ha captado a la perfección.

Situándonos en el periodo de las cinco dinastías y diez reinos, que duró desde el 907 hasta el 960 y fue un tiempo de tremenda inestabilidad política y social para China, nuestra obligación será actuar como un caballero a lo largo de su enorme mundo. Deshaciendo entuertos y asegurándonos de hacernos una reputación como artista marcial a lo largo y ancho del país.

Y no será porque no tengamos espacio que recorrer y cosas que hacer. Con 20 cuadrados de mapa y pudiendo especializarnos en múltiples artes marciales, usos de armas, además de numerosas artes místicas, el juego nos ofrece numerosas maneras de crear nuestra propia leyenda. Y mucha gente lo está ya haciendo.

Aunque el juego salió oficialmente el pasado 14 de noviembre en Europa y EEUU, el juego lleva disponible en PC desde el pasado 27 de diciembre en China. Con tres millones de descargas en los primeros cuatro días de su lanzamiento, Where Winds Meet se convirtió en uno de los juegos más importantes de este año desde un primer momento.

Algo que no ha hecho más que crecer en su lanzamiento en occidente. Apareciendo en PlayStation, Steam y Epic, a los 40 minutos de su lanzamiento había 500.000 jugadores sólo contando Europa y EEUU, contando más de dos millones durante sus primeras 24 horas. Consiguiendo un pico de 190.000 jugadores simultáneos en Steam, se ha convertido en el séptimo juego más vendido de la historia de Steam, el quinto más jugado y el segundo más visto durante el día de su lanzamiento.

Los motivos es que el juego, además de ser visualmente tremendamente vistoso y ofrecernos una libertad radical y un estilo diferente al del típico RPG de acción, es que es free-to-play. No tenemos porqué pagar por nada para jugar, haciendo que su monetización sea tremendamente amable para los cánones de esta clase de juegos.

Por eso, si eres amante de juegos como The Witcher 3 y te llama aunque sea un poco la estética wuxia, no deberías perderte Where Winds Meet. Porque pocos juegos van a arrasar de la manera que lo están haciendo este, y además, ni siquiera te va a costar dinero comprobar si el hype estaba justificado o no.

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Author Álvaro ArbonésPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Action RPG, Asia, China, eeuu, Epic, PlayStation, RPG, RPG de acción, The Witcher 3, Where Winds Meet, wuxia

El creador de la saga Diablo reconoce que la barra de estamina fue un error

El creador de la saga Diablo reconoce que la barra de estamina fue un error

David Brevik, creador de la icónica serie Diablo, ha expresado su desagrado por la barra de stamina presente en Diablo 2, un componente que considera un obstáculo para la experiencia del jugador, especialmente para los nuevos en el género. A lo largo de sus 25 años de historia, Diablo 2 ha dejado una huella indeleble en el género de RPG de acción, siendo considerado un modelo a seguir por títulos posteriores. Sin embargo, la barra de estamina ha sido señalada como una de sus frustraciones más persistentes.

Ahora todos los juegos tienen barra de estamina

Durante un AMA en Reddit, Brevik comentó: “No me gusta la estamina en D2 y desearía que no la hubiéramos incluido”. A pesar de que este mecanismo se vuelve irrelevante en niveles superiores, su impacto en las etapas iniciales es notorio; la barra se agota rápidamente y no se recarga a menos que el personaje esté completamente quieto. Esto puede resultar en una “tasa de novato”, ya que limita la habilidad del jugador para explorar y combatir eficientemente.

Aunque la barra de estamina es menos común en entregas recientes como Diablo 3 y Diablo 4, su uso se ha mantenido en otros RPG modernos, como Elden Ring, donde cumple con el objetivo de agregar una dinámica estratégica al combate. Chris Wilson, co-creador de Path of Exile, defendió la barra argumentando que fomenta un sentido de maestría en los jugadores, lo que puede brindar satisfacción a medida que aprenden a gestionarla. Brevik, aunque reconoce que este aspecto podría tener algunos méritos, sugiere que se podría haber diseñado un mejor sistema para abordar el tema de la movilidad y el combate.

La discusión entre Brevik y Wilson subraya un debate continuo en el diseño de videojuegos sobre la inclusión de mecánicas que a menudo son percibidas como limitantes por parte de los jugadores, a pesar de sus intenciones de añadir profundidad al juego.

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Author SoftonicPosted on July 2, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags David Brevik, diablo, Diablo 4, Elden Ring, estamina, Path of Exile, RPG de acción

Titan Quest 2 retrasa su lanzamiento a causa de la gran competencia en el mercado

Titan Quest 2 retrasa su lanzamiento a causa de la gran competencia en el mercado

Grimlore Games ha anunciado que la fecha de acceso anticipado de Titan Quest 2 se ha retrasado hasta el verano, un cambio significativo respecto a la ventana inicial de lanzamiento prevista para invierno 2024/2025. La desarrolladora justificó esta decisión al indicar que está “monitoreando de cerca el mercado” y ha notado una gran competencia en el género de los ARPG, con lanzamientos recientes de títulos como Path of Exile 2 y Diablo 4, quienes han acaparado la atención de los jugadores.

Es un juego que ha gustado mucho entre los fans

A pesar del contratiempo, los resultados de la demo cerrada que tuvo lugar en marzo brindan razones para el optimismo. Según datos compartidos por Grimlore, un 92% de los jugadores encuestados reportaron una “experiencia muy positiva”, entre los cuales el 66% se identificó como jugadores recientes de Titan Quest o expertos en Titan Quest 1. Las críticas se centraron especialmente en la atmósfera, las misiones y el diseño de combate, alcanzando una valoración media de dificultad de 3.6 sobre 6, lo que sugiere un balance adecuado entre desafío y accesibilidad.

Sin embargo, algunos jugadores señalaron que el combate podría sentirse algo lento. Grimlore ha indicado que busca mejorar esta percepción, asegurando que el combate debe ser “táctico y significativo”, pero nunca “lento”. Además, se están realizando trabajos para simplificar los problemas de puntería que algunos jugadores experimentaron durante las batallas.

Por el momento, la desarrolladora no ha dado una fecha exacta para el lanzamiento de acceso anticipado, pero ha prometido que anunciará una fecha fija muy pronto, lo que mantiene a los fanáticos a la espera de más noticias sobre esta esperada secuela en el mundo de los RPG de acción.

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Author SoftonicPosted on May 9, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags ARPG, Diablo 4, Grimlore Games, path of exile 2, RPG, RPG de acción, Titan Quest, Titan Quest 2

Path of Exile 2 recibirá una nueva actualización repleta de contenido

Path of Exile 2 recibirá una nueva actualización repleta de contenido

Grinding Gear Games ha anunciado la actualización Dawn of the Hunt para Path of Exile 2, que se lanzará el 4 de abril. Este será el primer gran contenido de acceso anticipado para el popular RPG de acción. Esta actualización introducirá una nueva clase, la Cazadora, que se caracteriza por usar una lanza y tener la capacidad de domesticar bestias como compañeros. La Cazadora tiene habilidades tanto de combate cuerpo a cuerpo como a distancia, lo que promete una experiencia de juego híbrida emocionante.

Una actualización que amplia enormemente las posibilidades del juego

Entre las novedades también se incluyen nuevos tipos de mapas, mecánicas y sistemas de creación de objetos. Las torres, elementos centrales del endgame, se reconfiguran para facilitar la preparación de mapas, reduciendo su número y aumentando la efectividad de cada una. Además, los jugadores podrán reingresar a un mapa tras morir, con un límite de intentos, lo que tiene implicaciones significativas en la jugabilidad y el sistema de comercio del juego.

La actualización también añade tres nuevas ascendencias para las clases existentes: Guerrero, Mercenario y Bruja. La Cazadora contará con dos nuevas subclases que permitirán personalizar aún más los personajes y su estilo de juego. Con un enfoque en la construcción de personajes, se introducirán más de 100 nuevas gemas de soporte y objetos únicos, especialmente dirigidos a construcciones de mitad y fin de juego.

Uno de los aspectos más interesantes es la incorporación de un nuevo mecanismo de liga que permitirá a los jugadores perseguir wisp, entes que al acercarse a ellos surgirán nuevos desafíos y recompensas. Con esto, GGG busca mejorar la progresión y hacer el endgame más atractivo. La actualización Dawn of the Hunt promete revitalizar el juego y ofrecer nuevas razones para sumergirse nuevamente en el mundo de Path of Exile 2.

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Author SoftonicPosted on March 28, 2025March 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 4 de abril, Bruja, Dawn of the Hunt, Diablo 4, Endgame, Grinding Gear Games, Guerrero, Mercenario, path of exile 2, RPG de acción

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