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Tag: fecha de lanzamiento

Marathon tendrá un modo de duos, pero Bungie advierte: va a estar roto al principio

Marathon tendrá un modo de duos, pero Bungie advierte: va a estar roto al principio

Los jugadores de Marathon, el nuevo título de Bungie, tendrán la oportunidad de probar un modo de duos de forma experimental a partir del 18 de marzo. Este nuevo modo, que funcionará en un solo mapa llamado Perimeter, estará disponible por un periodo limitado de aproximadamente dos semanas. La decisión de si se implementará de forma definitiva dependerá del feedback que los jugadores proporcionen durante esta fase de pruebas.

Advierten de que no va a estar pulido de entrada

El director del juego, Joe Ziegler, explicó que esta característica ha sido solicitada por la comunidad desde el “server slam” que tuvo lugar en febrero. Aunque el modo de duos se presenta como una opción “agradable de tener”, Bungie reconoce que su implementación es un desafío significativo, ya que cambiar la composición de los equipos podría alterar cómo fluye el juego y el comportamiento de los jugadores dentro del mapa.

Una de las consideraciones clave para este nuevo modo es su impacto en la densidad de suministros dentro del entorno del juego. Actualmente, Marathon ya ofrece opciones de matchmaking para jugadores solos y grupos de tres, y la adición de una cola para duos podría complicar aún más los tiempos de espera. Ziegler mencionó que la prueba buscará analizar cómo la introducción de duos afecta el tiempo de emparejamiento y la experiencia general del jugador.

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de esta nueva característica, Bungie parece estar comprometido a aprender de esta experiencia para entender mejor cómo expandir el modo de duos en el futuro. Con esta iniciativa, la compañía espera dar un paso adelante en la evolución del juego y considerar la implementación de mejoras en función de la retroalimentación que reciba.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2026March 17, 2026Categories GamingTags Bungie, empate matchmaking, experiencia del jugador, fecha de lanzamiento, feedback jugadores, mapa Perimeter, Marathon, Marathon juego, mejoras en el juego, modo de duos, server slam

Krafton debe recontratar a los creadores de Subnautica 2 y pagarles 250 millones de dólares

Krafton debe recontratar a los creadores de Subnautica 2 y pagarles 250 millones de dólares

El desarrollo de Subnautica 2 se ha convertido en un tema candente en la industria de los videojuegos, atrapado en una disputa legal entre Krafton, la compañía matriz surcoreana, y tres antiguos ejecutivos de Unknown Worlds, el estudio detrás del exitoso título original. A medida que se intensifica este conflicto, un juez ha dictaminado que Krafton incumplió acuerdos al despedir injustificadamente a estos directivos en un intento aparente de evitar el pago de un bono de 250 millones de dólares.

ChatGPT se equivocó

Según la resolución legal publicada el 16 de marzo, el antiguo CEO de Unknown Worlds, Ted Gill, ha recuperado su puesto y el control operativo sobre el proyecto, lo que le permite gestionar el acceso anticipado de Subnautica 2. Esto es crucial, ya que el juego aún no tiene una fecha de lanzamiento definida. Se esperaba que el acceso anticipado comenzara en 2026, pero los efectos de la disputa sobre esta cronología permanecen inciertos para los jugadores.

El juez respaldó las acusaciones de que Krafton actuó de manera improcedente al despedir a estos empleados clave, lo que podría resultar en indemnizaciones si la gestión del juego provoca una disminución drástica de ingresos. Este desenlace es significativo, especialmente considerando que los pronósticos internos apuntaban a que Subnautica 2 podría generar ingresos considerables, lo que motivaba el temor de Krafton a afrontar el pago del bonus correspondiente.

En un giro sorprendente, se informó que el CEO de Krafton había consultado con un chatbot de inteligencia artificial sobre estrategias para obtener el control de Unknown Worlds, lo que añade una capa de intriga al caso. Aunque no se ha emitido un comunicado oficial sobre la situación actual del juego, la comunidad sigue atenta a cualquier novedad que pueda surgir en los próximos días.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2026March 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, despido injustificado, disputa legal, fecha de lanzamiento, ingresos del juego, inteligencia artificial, Krafton, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds

Uno de los animadores más veteranos de Rockstar cree que hay un juego que puede quitarle el GOTY a GTA6

Uno de los animadores más veteranos de Rockstar cree que hay un juego que puede quitarle el GOTY a GTA6

Mike York, veterano animador de Rockstar, ha hecho declaraciones audaces sobre el potencial de Crimson Desert para ganar el título de Juego del Año (GOTY) si GTA 6 no satisface las expectativas de los jugadores. En un análisis en su canal de YouTube, York destacó las características del nuevo título de desarrollo de Pearl Abyss, sorprendiendo a muchos con su comparativa con GTA 6 y Red Dead Redemption 2.

Tiene fe en Crimson Desert

York, quien cuenta con una vasta experiencia en la creación de títulos de gran éxito, destacó que Crimson Desert ofrece un extenso mapa y una variedad de mecánicas que invitan a la exploración. Según sus apreciaciones, el juego podría brindar más de 100 horas de contenido, con un mundo que supera en tamaño al de Red Dead Redemption 2 y es el doble de grande que el de Skyrim. “Este juego está claramente orientado a jugadores que buscan experiencias como las de ‘Red Dead 2’, algo nuevo y realmente enorme que puedan explorar”, comentó.

A pesar de las expectativas que rodean a Crimson Desert, la comunidad de jugadores permanece atenta a la fecha de lanzamiento de GTA 6, programada para el 19 de noviembre de 2026. Esta fecha ha generado inquietud sobre su posible impacto en las votaciones para el GOTY. La preocupación radica en que, si GTA 6 no cumple con las altas expectativas, podría ser pospuesto para ser considerado en las nominaciones de 2027, lo que alteraría significativamente el panorama de candidatos este año.

La discusión sobre las fechas ha cobrado fuerza en foros como Reddit, donde los usuarios han debatido sobre cómo las fechas de publicación y las votaciones podrían verse influenciadas por el lanzamiento de GTA 6. Con Crimson Desert estableciendo una fuerte presencia previa a su lanzamiento en marzo de 2024, solo el tiempo revelará si las predicciones de York se materializan.

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Author SoftonicPosted on February 23, 2026February 23, 2026Categories UncategorizedTags comunidad de jugadores, Crimson Desert, exploración de juegos, fecha de lanzamiento, GOTY, GTA 6, juegos de video, Mike York, Pearl Abyss, Red Dead Redemption 2

Los creadores de Alan Wake adelantan la fecha de lanzamiento de su próximo juego

Los creadores de Alan Wake adelantan la fecha de lanzamiento de su próximo juego

Remedy Entertainment ha sorprendido a los fanáticos al adelantar el lanzamiento de su esperado videojuego, Control Resonant, para finales del segundo trimestre de 2026. Este cambio marca una diferencia significativa respecto a las proyecciones iniciales que colocaban la fecha de estreno en la primera mitad de 2027. La noticia se dio a conocer en un documento que detalla las estimaciones de ingresos de la compañía, indicando que este reajuste ha alterado drásticamente sus previsiones de rendimiento financiero para los próximos años.

Un juego que promete vender bastante

En términos de ventas, Remedy espera que Control Resonant logre aproximadamente 1.8 millones de copias en 2026 y cerca de 2.2 millones durante 2027. Con el exitoso antecedente del primer Control, que vendió 5 millones de unidades desde su lanzamiento en 2019, la empresa considera que las condiciones son favorables para que Resonant también tenga éxito en el mercado de los videojuegos.

Control Resonant ofrecerá una experiencia renovada al jugador, trasladando a Dylan Faden, el hermano de la protagonista Jesse Faden, más allá de la Casa Inmemorial hacia las calles de Manhattan. El enfoque de gameplay cambiará a un RPG de acción con espadas, lo que promete una jugabilidad dinámica y emocionante en un entorno urbano. Este cambio de dirección busca no solo mantener la esencia del título original, sino también introducir innovaciones que enriquezcan la experiencia del jugador.

Además, el documento de Remedy revela que la compañía recibirá regalías de los remakes de Max Payne 1 y 2, también en colaboración con Rockstar. Aunque se anticipa que estos títulos puedan lanzarse en 2026, las regalías no llegarán hasta 2027, lo que pone de relieve el potencial de ingresos futuros para Remedy mientras avanza con sus proyectos actuales.

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Author SoftonicPosted on January 27, 2026January 27, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Control Resonant, Dylan Faden, fecha de lanzamiento, gaming en Manhattan, Jesse Faden, Max Payne remakes, Remedy Entertainment, RPG de acción, ventas videojuegos, videojuego 2026

El director de arte de Marathon cree que el juego se merece una oportunidad a pesar de todo

El director de arte de Marathon cree que el juego se merece una oportunidad a pesar de todo

El desarrollo del próximo juego de Bungie, Marathon, ha enfrentado importantes contratiempos que han impactado tanto la moral del equipo como la fecha de lanzamiento. Atrasos significativos se han producido debido a la retroalimentación negativa durante las pruebas de juego y la pérdida de activos artísticos robados, lo que generó una crisis interna en el estudio. Joseph Cross, exdirector de arte, dejó su puesto en diciembre de 2025 tras seis años en la compañía y recientemente compartió sus reflexiones sobre la percepción del juego en el ámbito digital.

Un juego genial, según su perspectiva

En una entrevista con Mikhail Klimentov de ReaderGrev, Cross comentó que, a medida que avanzaba el desarrollo, los comentarios en línea pasaron de ser en su mayoría positivos a negativos, lo que creó lo que él describió como “hechizos” de percepción cambiante. A pesar de esta adversidad, Cross se mostró optimista respecto al arte creado por su equipo, afirmando que lo considera lo más importante de su trabajo y que sigue siendo fiel a su visión artística. “Creo que hicimos algo realmente genial, y estoy seguro de que tendrá éxito”, declaró.

Sin embargo, Cross también admitió que la presión por lanzar un producto en un marco de tiempo limitado puede inhibir la creatividad, haciendo que los equipos sientan que no pueden arriesgarse. Esta ansiedad se ve amplificada por el reciente fracaso de Concord, otro juego de Sony que fue cerrado a las pocas semanas de su lanzamiento, generando dudas sobre la viabilidad de financiar proyectos a largo plazo en la industria de los videojuegos.

A pesar de los retos, Cross enfatizó la importancia de mantener la fe en la experiencia artística del equipo, señalando que cualquier gran obra comercial enfrenta un nivel de escepticismo. “Hasta que no lo haya”, concluyó, refiriéndose a la inevitabilidad de la duda que acompaña a las producciones creativas.

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Author SoftonicPosted on January 26, 2026January 26, 2026Categories Gaming, NoticiasTags artes visuales en videojuegos, Bungie Marathon, crisis en el estudio, desarrollo de videojuegos, fecha de lanzamiento, Joseph Cross, juegos de Sony, presión creativa, retroalimentación negativa

Si te gusta Shadow of the Colossus y los soulslikes, este juego es para ti

Si te gusta Shadow of the Colossus y los soulslikes, este juego es para ti

VANRAN, un nuevo título dentro del género Soulslike, está generando expectativas entre los jugadores. Su lanzamiento está previsto para este año, aunque aún no cuenta con una fecha específica. Una demostración estará disponible a finales de enero, lo que proporcionará a los jugadores la oportunidad de evaluar las mecánicas y el diseño del juego.

Un juego con un estilo diferente

Desarrollado por el estudio BECUZUS, VANRAN busca diferenciarse de otros títulos del género a través de nuevas mecánicas, como un gancho que permite escalar y combatir contra colosos, inspirado en el clásico Shadow of the Colossus. Esta incorporación ofrece a los jugadores la posibilidad de enfrentarse a enemigos de gran tamaño, que, a diferencia de otros juegos del género, no son rompecabezas, sino verdaderos jefes que deben derrotarse utilizando habilidades ágiles y técnicas, como el parry y las esquivas.

No obstante, las primeras impresiones del juego revelan que aún hay aspectos que mejorar en cuanto a la respuesta a los mandos y la precisión en las animaciones y colisiones. Estos elementos, fundamentales en un Soulslike, son críticos para evitar caer en la categoría de juegos genéricos y deben estar cuidadosamente implementados para ofrecer la experiencia satisfactoria que los jugadores esperan.

Los desarrolladores de BECUZUS, que probablemente carecen de los recursos de las grandes editoras, enfrentan el reto de equilibrar todas las características del juego. Críticos han mencionado la geometría sencilla de algunos niveles y la dependencia excesiva del motor Unreal en términos visuales, lo que podría limitar la inmersión artística del juego. Sin embargo, la falta de una fecha de lanzamiento puede servir como una ventaja, otorgando al equipo el tiempo necesario para realizar ajustes y optimizar las mecánicas antes de que el juego llegue al mercado.

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Author SoftonicPosted on January 19, 2026January 19, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Becuzus, demo, esquivas, fecha de lanzamiento, geometría sencilla, Shadow of the colosus, soulslike, videojuego

Un nuevo Life Is Strange podría estar mucho más cerca de lo que imaginas

Un nuevo Life Is Strange podría estar mucho más cerca de lo que imaginas

Square Enix ha estado desarrollando un nuevo título titulado Life is Strange: Reunion, según se reveló en una reciente clasificación publicada por la European game rating agency PEGI. Este nuevo capítulo se centra en Max Caulfield y Chloe Price, donde Chloe llega a Caledon University en medio de una crisis personal que amenaza con desbordarse. Max, que está lidiando con su propia situación crítica, deberá ayudar a su amiga mientras un inminente desastre se avecina: un mortal incendio tendrá lugar en el campus en tres días.

Life Is Strange está cerca, pero aún es un rumor

El informe de PEGI indica que Life is Strange: Reunion presentará representaciones de violencia, referencias al suicidio, contenido sexual insinuante y posibles elementos que podrían asustar a jugadores jóvenes. En una de las partes más controvertidas del juego, los jugadores se verán ante la posibilidad de aceptar una bebida en una fiesta, la cual resulta estar adulterada, provocando una experiencia de alucinación con hongos mágicos, un recordatorio sobre la importancia de la seguridad personal.

Además, se mencionan compras dentro del juego que permitirán a los jugadores acceder a nuevos trajes y una actualización digital deluxe. El contenido explícito, que incluye frases subidas de tono y algunas representaciones visuales inquietantes, ha hecho que el título esté clasificado como no apto para todos los públicos, lo cual está alineado con la temática madura típica de la serie.

Se ha indicado una fecha de lanzamiento provisional para el 27 de marzo de 2025, aunque esta podría ser un marcador o un posible error tipográfico. Los rumores sugieren que Square Enix podría hacer un anuncio oficial pronto, aunque hasta el momento no se ha recibido respuesta de la compañía tras esta filtración. Con los juegos de Life is Strange logrando mantener un equilibrio de popularidad y controversia, la expectativa en torno a este nuevo título es notable.

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Author SoftonicPosted on January 8, 2026January 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Chloe Price, Compras dentro del juego, Contenido para adultos, Controversia en videojuegos, Crisis personal, fecha de lanzamiento, Incendio en el campus, Life is Strange: Reunion, Max Caulfield, Square Enix

Con 26 años a sus espaldas esta franquicia de juegos de estrategia y RPG anuncia la fecha de lanzamiento de su nueva entrega

Con 26 años a sus espaldas esta franquicia de juegos de estrategia y RPG anuncia la fecha de lanzamiento de su nueva entrega

La saga Disciples, que cuenta con 26 años de historia desde su lanzamiento inicial con Disciples: Sacred Lands, regresa con fuerza con su undécima entrega: Disciples: Domination. Este nuevo capítulo, desarrollado por Artefacts Studio y publicado por Kalypso Media, está programado para lanzarse el 12 de febrero de 2026 para PC, PS5 y Xbox Series. Acompañado de un nuevo tráiler de gameplay, el título promete una evolución significativa en su jugabilidad, combinando elementos de estrategia y RPG de acción que marcan la nueva dirección de la franquicia.

Un juego con un fandom entregado

El combate en Disciples: Domination se presenta como un sistema táctico por turnos más dinámico, con habilidades de unidad mejoradas y un mayor énfasis en las sinergias entre facciones. Esto proporciona un componente estratégico sólido, permitiendo a los jugadores explotar las fortalezas y debilidades de sus ejércitos en un entorno de combate más ágil. Además, los jugadores gobernarán desde la capital Yllian, donde las decisiones políticas afectarán tanto a la reputación de su facción como a la respuesta del mundo circundante.

Una de las novedades más destacadas es la inclusión de elementos de exploración en tiempo real dentro de un Nevendaar más oscuro y amenazador, que traerá consigo nuevas regiones, misiones y retos, así como el esperado retorno de los enanos de los Clanes de la Montaña. Los jugadores podrán reclutar y entrenar unidades de cinco facciones distintas, formando escuadrones especializados que influirán tanto en el combate como en la exploración del mundo.

Con Disciples: Domination, la serie busca revitalizar su legado mientras presenta innovaciones que apuntan a atraer tanto a veteranos de la saga como a nuevos jugadores. Con este enfoque renovado, los aficionados seguramente esperan con ansias el enfrentamiento en Nevendaar en el día de su lanzamiento.

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Author SoftonicPosted on December 18, 2025December 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Artefacts Studio, Disciples Domination, exploración en tiempo real, facciones en Disciples, fecha de lanzamiento, juego de estrategia, Kalypso Media, Nevenadarr, RPG de acción, sistema táctico por turnos

Los Sims 4 tiene fecha para su nueva expansión que quiere llevarte a un nuevo mundo de fantasía

Los Sims 4 tiene fecha para su nueva expansión que quiere llevarte a un nuevo mundo de fantasía

La expansión de Los Sims 4, titulada Enchanted by Nature, será lanzada el próximo 10 de julio. Esta nueva entrega se adentra en el mundo de la fantasía, introduciendo nuevos elementos que giran en torno a la naturaleza y la magia, en un marcado contraste con la expansión anterior, Businesses & Hobbies.

De hadas, magia y otras finas hierbas

Entre las características más destacadas se encuentran las habilidades relacionadas con la naturaleza y la inclusión de los Fairy Sims, un nuevo tipo de personaje que puede personalizar su apariencia con alas, tonos de piel y accesorios mágicos. Además, estos Sims tienen habilidades únicas y diferentes caminos de vida, lo que abre un sinfín de posibilidades creativas para los jugadores. La expansión también presenta la nueva aspiración Nature Nomad, que permite a los Sims vivir de forma más cercana a la naturaleza y participar en actividades al aire libre.

El tráiler de revelación muestra una nueva localidad llamada Innisgreen, donde los Sims pueden dedicarse a la jardinería y la recolección de recursos, aunque deberán enfrentarse a nuevos desafíos como enfermedades como Greenie Meanie y Emotional Void. Para contrarrestar esto, los Sims tendrán acceso a objetos como la mesa de apotecario, donde podrán crear pociones para mejorar su estado de ánimo y curar sus enfermedades.

Además, Enchanted by Nature mantiene y expande las interacciones entre paquetes, lo que sugiere una jugabilidad más rica y variada. Esta expansión acompaña un evento temático, Nature’s Calling, que invita a los jugadores a sumergirse en estas nuevas mecánicas antes de su lanzamiento. Aunque aún queda tiempo para su salida, ya se puede reservar en Steam y la tienda de EA.

Steam
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Author SoftonicPosted on June 27, 2025June 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Businesses & Hobbies, EA, Emotional Void, Enchanted by Nature, expansion, fecha de lanzamiento, Innisgreen, los sims 4

Silksong apareció en el Nintendo Direct brevemente para confirmar que saldrá este año

Silksong apareció en el Nintendo Direct brevemente para confirmar que saldrá este año

Durante el evento Nintendo Switch 2 Direct, se presentó brevemente Hollow Knight: Silksong, confirmando que el juego llegará a esta nueva plataforma. Este anuncio ha ofrecido un rayo de esperanza a los apasionados seguidores de la saga, que han estado a la espera de noticias sobre esta secuela desde su anuncio.

Una confirmación que no esperábamos, aun sin fecha concreta

Además, se reitera que Hollow Knight: Silksong estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día de su lanzamiento, como se anunció previamente en el Showcase de Xbox en 2022. Esta confirmación añade un matiz positivo para los suscriptores de Game Pass, quienes podrán acceder al juego sin coste adicional en su desembarco.

A pesar de que se especula que Hollow Knight: Silksong podría lanzarse en 2025, los aficionados son cautelosos con respecto a esta fecha debido a los retrasos que ha sufrido el juego en el pasado. Aunque el estudio Team Cherry parece comprometido con esta nueva fecha, los fans de la serie han aprendido a no confiar completamente en las proyecciones temporales, habiendo experimentado decepciones anteriormente.

En el último mes, varios indicios han alimentado la conversación sobre el juego. Primero, Xbox lo clasificó como un “juego próximo”, seguido de una actualización en la página de Steam y un breve clip de jugabilidad que se mostró durante la presentación de Nintendo. Con cada pequeño anuncio, los seguidores de Hollow Knight encuentran nuevas razones para mantener la esperanza, aunque algunos consideran que se trata de migajas en lugar de un banquete completo.

En resumen, la situación de Hollow Knight: Silksong sigue siendo un tema candente entre los aficionados, quienes continúan expectantes ante la posibilidad de finalmente disfrutar de la esperada secuela en 2025.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on April 3, 2025April 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2025, fecha de lanzamiento, Hollow Knight: Silksong, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch 2 Direct, Showcase, Silksong, Switch, switch 2, Xbox, Xbox Game Pass

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