Dying Light 2 tendrá armas medievales modernizadas

Dying Light 2, juego de zombies para PC, X, tendrá armas modernas pese a ocurrir en una especie de Edad Media moderna. Además, incluirá versiones modernas de armas medievales.

“Nos estamos enfocando mucho en el combate cuerpo a cuerpo”, explica el jefe de diseño de Dying Light 2, Tymon Smektala. “Pero ya habéis visto que hay arqueros. Puedes usar ballestas, arcos…. Ocurre en el universo de la Edad Media moderna. Así que todo es medieval aunque tiene un toque moderno en el aspecto visual”.

Dying Light 2 también tendrá una IA más compleja comparada con el primer juego. Incluirá un sistema de moral para los personajes no jugables. En parte, esta mejora de la IA se realizó para adaptar a los personajes a un mundo más complejo en el que cada uno debe luchar para conseguir los pocos recursos aún disponibles.

Dying Light 2 es un juego de zombies y de supervivencia en primera persona a cargo de Techland. Todavía no hay fecha de lanzamiento para el juego.

La Patrulla Canina decide enfrentarse cara a cara contra Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One) tiene todos los números de ser EL JUEGO de finales de 2018. El resto de titanes como Black Ops 4, Assassin’s Creed, Pokémon y compañía han decidido no inmiscuirse con este juego de Rockstar; nadie se atreve a salir la semana de 26 de octubre, fecha de lanzamiento de RDR 2.

¿Nadie? ¡No! Existe un juego osado con las suficientes agallas (¿o mejor dicho “malas pulgas”? para retar a Red Dead Redemption 2. Me refiero, cómo no, al nuevo juego de la Patrulla Camina: PAW Patrol: On a Roll. No solo se atreve a salir a finales de octubre sino que sale el 23, a pocos días de la llegada de RDR 2.

Lejos de esconderse, La Patrulla Canina muestra sus, ejem, caninos, en estas nuevas imágenes.

Lo sé, lo sé. Yo también he tenido la urgencia de cancelar mi reserva de Red Dead Redemption 2 y reservar mil copias de La Patrulla Canina. Pero luego he visto los últimos tráilers de RDR 2 y he logrado calmarme. No te juzgaré si al final caes en la tentación y prefieres a los perretes.

Fortnite: detectado un rifle francotirador cuyas balas atraviesan paredes (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch…)

Fortnite (PC,…) tendrá en breve un nuevo rifle francotirador legendario cuyas balas atraviesan superficies.

No se trata de ninguna confirmación de Epic Games sino de una filtración por parte del usuario de Twitter @TwoEpicBuddies. Este usuario ha explorado los datos del parche 5.10 de Fortnite y ha encontrado información sobre este rifle.

En concreto, las balas de este rifle francotirador pueden atravesar la primera pared con la que impacten. De introducirse esta arma en el juego, los usuarios tendrán que hilvanar nuevas estrategias tanto si son francotiradores… como si tienen que huir de ellos.

Epic Games aún no ha realizado comentarios al respecto, pero en lo que respecta de armas, la desarrolladora no las suele presentar. Simplemente las incluyen en los parches. Por lo tanto, atentos a las próximas actualizaciones porque esta “armita” está al caer.

Resident Evil 2 Remake llevará el gore a nuevos niveles de asquerosidad (PS4, PC, Xbox One)

Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One, PC) llevará el gore a nuevos niveles de asquerosidad. En una nota de prensa reciente, Capcom ha explicado que el motor RE Engine ofrecerá un estilo fotorrealista al remake junto con “hordas de zombies grotescas a los que daremos vida con un efecto de gore húmedo terroríficamente realista”.

Para entender a qué se refiere Capcom con “gore húmedo”, solo hay que ver la escena que empieza sobre el minuto 3 en este gameplay:

El rastro de sangre y de vísceras que deja el policía tras de sí tiene un realismo que hasta ahora solo habíamos visto en Resident Evil 7.

Parece que Resident Evil 2 Remake está dispuesto a modernizar el terror más clásico y que a lo largo de la aventura nos aguardarán momentos aún más asquerosos. El juego saldrá a la venta el próximo 25 de enero de 2019 para PC, PS4 y Xbox One.

Resident Evil 2 Remake y Devil May Cry 5 tendrán demos en la Gamescom 2018

Resident Evil 2 Remake y Devil May Cry 5 (PC, PS4, Xbox One) estarán presentes en la Gamescom en forma de demos.

En el caso de Devil May Cry 5, la demo estará disponible en el stand de Xbox, en el Hall 8. Será la primera demo jugable del juego. En ella, controlaremos a Nero mientras lucha contra demonios en Red Grave City. Además, el director de DMC 5, Hideaki Itsuno, firmará autográfos en la Gamescom. El juego saldrá en primavera de 2019.

La demo de Resident Evil 2 Remake estará disponible en el stand de PlayStation. Tanto para esta demo como para la de Devil May Cry 5, los asistentes tendrán que tener más de 18 años para poder probarlas. RE 2 Remake saldrá el 25 de enero de 2019.

La Gamescom 2018 tendrá lugar del 21 al 25 de agosto en Colonia (Alemania).

PES 2019 tendrá demo: saldrá para PC (Steam), PS4 y Xbox One el 8 de agosto

Konami ha anunciado la demo de PES 2019. Saldrá para PC (vía Steam), PS4 y Xbox One el próximo 8 de agosto. La demo incluirá partidos de exhibición, partidos rápidos y cooperativo offline. Habrá 10 equipos en la demo del nuevo Pro Evolution Soccer, incluyendo Liverpool el Barça, Inter Milán, Argentina y Francia. Habrá dos estadios: el Camp Nou del FC Barcelona y el Veltins Arena del Schalke.

Para celebrar el anuncio, Konami ha lanzado un nuevo tráiler:

Con la demo, podremos probar las novedades de Pro Evolution Soccer 2019 como fatiga visual, que impactará en el rendimiento y comportamiento de los jugadores, así como la resolución 4K HDR tanto en PC como en PlayStation 4 y Xbox One.

Konami también ha anunciado los requisitos mínimos y recomendados de la versión para PC.

Este año, PES lo tiene más difícil que nunca para conseguir buenas ventas. Konami ha perdido la licencia de la Champions League, que es ahora una exclusiva del inminente FIFA 19.

Sabremos si PES 2019 triunfará o no después de su lanzamiento, previsto para el 30 de agosto.

Call of Duty: Black Ops 4: Se filtra mucha información del Modo Blackout

El Modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 tendrá el mapa más grande de la saga

Se ha filtrado nueva información sobre el Modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4. La fuente es Omnipotentem, un miembro de la comunidad de Reddit sobre Call of Duty. Ten en cuenta que esta información, al no estar confirmada, podría ser perfectamente falsa.

Según la filtración, el mapa de Blackout es el más grande de toda la historia de Call of Duty. El diseño es muy vertical. Como se vio en el teaser, habrá localizaciones de otros mapas icónicos de CoD anteriores. La parte de Nuketown será similar a la de Nuketown Zombies de Black Ops 2.

El objetivo es que en Blackout pueden jugar al menos 50 jugadores a la vez. Pero se están haciendo pruebas para que puedan jugar hasta 64 usuarios.

La salud será de 150HP. Se podrá restaurar mediante Kits Médicos. Si te equipas con una Armadura, podrás aguantar un disparo extra pero la munición perforada contrarrestará el efecto de la Armadura.

Las ranuras de inventario serán limitadas y se podrán incrementar si encuentras mochilas.

El loot de amas tiene niveles de rareza. Dependiendo de la rareza, el arma tendrá diferentes añadidos. A mayor rareza, mejores accesorios.

Habrá habilidades agotables como las habilidades especializadas del Multijugador. Por ejemplo, el gancho tendrá usos muy limitados.

Equipo como un dispositivo de reconocimiento sin explosivos se podrá encontrar por el mapa y dará ventaja al jugador.

Habrá vehículos terrestres, aéreos y marítimos. Pero por ahora solo el ATV está funcionando en las pruebas.

El mapa se irá cerrando de forma visible, como ocurre con Fortnite y otros Battle Royale.

Aunque se está creando Blackout para que los jugadores puedan llegar al mapa en paracaídas, tal vez se acabe recurriendo al típico sistema de spawneo que ya se vio en Call of Duty: Online.

Juegos de terror: Call of Cthulhu nos enloquecerá a partir del 30 de octubre en PC, PS4 y Xbox One

Uno de los juegos de terror más esperados del año ya tiene fecha de lanzamiento: Call of Cthulhu, el juego de aventuras inspirado en el juego de rol de lápiz y papel, llegará el 30 de octubre para PC, PS4 y Xbox One.

No se trata de un anuncio oficial por parte de Focus Home Interactive, su distribuidora, sino de un error: la ficha de Steam lo ha revelado antes de tiempo. Después del despiste, Focus decidió admitir que esa era la fecha de salida.

Los fans que aguardan Call of Cthulhu deben estar dando saltos de alegría: el juego se anunció en 2014, hace cuatro años. Su desarrolladora inicia fue Frogwares, famosa por crear juegos de Sherlock Holmes como si no hubiera un mañana. Luego hubo un tiempo enorme de silencio y después se confirmó que el juego tenía una nueva desarrolladora, Cyanide.

Call of Cthulhu ocurre en el año 1924 cuando, en el lore de los Mitos de Cthulhu, los planetas aún no se han alineado y R’lyeh, morada de Cthulhu, sigue oculta bajo las aguas del Pacífico. Encarnarás a Edward Pierce, detective privado que irá a Darkwater Island a investigar las extrañas circusntancias que rodean la muerte de la familia Hawkins.

Te apuesto todo lo que quieras a que la cosa no acabará precisamente bien.

Aún queda mucho para octubre. ¿Qué te parece esperar a la nueva Llamada del Molusco Verde jugando a los mejores juegos de terror? Aquí tienes los 10 mejores juegos de miedo gratuitos.

Xbox: Microsoft presentará “nuevo hardware” de Xbox One en la Gamescom del mes que viene

¿Microsoft acaba de dejar caer que mostrará la sucesora de Xbox One en la Gamescom del mes que viene? En el blog oficial de la compañía podemos leer lo siguiente: “Este año en la Gamesom vamos a organizar un episodio especial de Inside Xbox que se retransmitirá en vivo desde nuestro stand de Xbox en Koelnmesse”.

“Apúntate el martes 21 de agosto a las 4:30 de la tarde para muchas noticias, nuevo hardware de Xbox, nuevos accesorios y novedades de próximos juegos. Tenemos ganas de contaros mucho más, ¡y tal vez haya algunas sorpresillas más!”.

Siendo realistas, es extraño que se acabe presentado la sucesora de Xbox One en la Gamescom. En el “peor” de los casos veremos más bien a la sucesora de Xbox One S y Xbox One X.

En cuanto a accesorios, puede que se presente el nuevo modelo del Xbox Elite Controller que se filtró a inicios de este año.

Jurassic World Evolution: gestión y estrategia jurásica, ¡nuestro análisis!

Dinosaurios, estrategia, increíble pero cierto…

accPS4,Acción,Simulación,Xbox One,E3,Personalmente, siempre quise ser John Hammond y «gastar sin medida».
¡Y ahora con Jurassic World Evolution, es cosa hecha! Obligado a abrir sus puertas en digital durante el E3 2017 para coincidir con el estreno de Jurassic World Fallen Kingdom, este videojuego de gestión y estrategia no ha tenido su mejor momento.

Pero con Frontier Development a la cabeza, el videojuego tenía inevitablemente que llamar la atención, sobre todo después del éxito de Planet Coaster.

Jurassic World Evolution Descarga
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Una reunión con el videojuego de gestión y estrategia del parque de atracciones y el universo de Jurassic Park es suficiente para hacernos soñar. Sin embargo, el problema es que Jurassic World Evolution llega desde Planet Coaster, y puede estar expuesto a la comparación.

Olvídate de Planet Coaster

Vale, empecemos por lo básico: no intentes encontrar Planet Coaster en Jurassic World Evolution. Si el PC te daba la oportunidad de crear cosas fantásticas a partir de la nada, haciendo gala de ingenio con los objetos disponibles, Jurassic World Evolution es mucho más dirigista, mucho menos orientado a la creación.

En cuanto al aspecto de gestión, sigue la misma tendencia. El sistema de multitud se ha simplificado, pero en fin, todo eso carece de importancia porque al sacrificar estos aspectos tan específicos de Planet Coaster, JWE ha ganado algo que no tiene precio: tomar las riendas.

Un gameplay simple pero lleno de sutilezas

Por mucho que pase mi tiempo en el PC, debo reconocer que los comienzos resultan ser difíciles y pasamos tiempo manejando el juego. JWE tiene la ventaja de ser divertido desde el primer minuto, y la mecánica viene muy naturalmente ya sea con la construcción del parque o con el envío fuera de arqueólogos para recoger y extraer el ADN que se utilizará después para crear otros diferentes.

Las sutilezas del juego también están muy bien aprehendidas, desde las necesidades de nuestros dinosaurios para impedir su fuga hasta la distribución de la red eléctrica del parque de atracciones y los servicios ofrecidos al público. Las herramientas de terraforming siguen siendo básicas pero también efectivas.

¿Demasiado fácil?

Pero cuidado, esta participación y su clara mecánica no significan por ello que el juego sea fácil. Con cinco islas diferentes a gestionar, la dificultad va in crescendo y habrá que tener en cuenta las necesidades de los dinosaurios, las tormentas, los tornados, los cortes de energía y el sabotaje de las tres facciones que nos obligarán a dominar este videojuego que, en definitiva, sigue siendo muy divertido.

Completar las misiones para garantizar la fidelidad de las tres facciones aporta un poco más; pero al final, la única queja que tengo que hacerle a JWE, es que una vez que entendemos su funcionamiento, es bastante fácilmente repetir en cada isla la fórmula que funcionó en la anterior. Con todo, el placer de ver a Triceratops, Raptors, T-rex o Diplodocus salir de su redil permanece, en todo caso, intacto.

Juego inteligente

Creemos que Jurassic World Evolution se ideó como un videojuego de gestión y estrategia. Libre de elementos demasiado complejos, este videojuego ofrece la posibilidad de controlar el jeep o el helicóptero del personal, una simple actividad que rompe los esquemas sin perder la seña de identidad del videojuego.

Era necesario que el videojuego llegara al mayor público posible, aventajado con la licencia Jurassic Park y con un resultado magnífico visualmente, podemos concluir de forma simple y clara: realmente queremos volver, incluso después de este análisis. Puede parecer tonto, pero cuando tienes que analizar varios videojuegos, tiendes a abandonar el actual para concentrarse en el siguiente y sé que a JWE no le sucederá .