Nintendo ha anunciado unas ofertas de nombre Customer Appreciation. Comenzando a partir de este domingo 13 de septiembre hasta el próximo 26 de septiembre, serán tanto en formato digital como en físico, estas últimas sólo en algunas tiendas elegidas. Según Nintendo, “esta es nuestra manera de dar las gracias a los jugadores de Nintendo que han estado dando su apoyo continuado”.
También por eso, en principio, no hay intención de llevar estas ofertas fuera de las fronteras estadounidenses. Si bien se apreciaría que llegaran a otros mercados, como harán otras ofertas futuras, de momento no existe intención de hacerlo, ya que están asociadas íntimamente con el hecho de no haber tenido que pagar los aranceles finalmente. Por eso, si no estás leyendo desde fuera de EEUU, nos tememos que tendrás que esperar a las próximas ofertas de Nintendo.
Square Enix hizo una sorprendente aparición en el Nintendo Direct del pasado miércoles 9 de septiembre presentando un juego que nadie esperaba ver: Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-. Una versión remasterizada del primer Mystery Dungeon protagonizado por Torneko, uno de los personajes secundarios de Dragon Quest IV y, además, uno de los primeros spinoffs de la franquicia.
Una franquicia con mucha historia
Este es un gran anuncio por dos motivos. En Japón este es un título muy conocido y querido, teniendo una gran repercusión entre los fans. El segundo es que esta es la primera vez que sale del país nipón. Si bien posteriores títulos de la franquicia sí han llegado a occidente, Torneko’s Mystery Dungeonnunca se ha traducido oficialmente a ningún idioma fuera del japonés, siendo este su debut en tierras occidentales.
En lo que respecto al juego, su premisa es sencilla: Torneko es un mercader de armas que debe adentrarse en misteriosas mazmorras para conseguir toda clase de armas y armaduras para después venderlas a aguerridos aventureros. Todo esto se hace a través de un sistema por turnos que daría lugar a un profundo estilo roguelike, muy anterior al que conocemos en occidente, y que se extendería en su propia franquicia: la saga Mystery Dungeon. La cual tendría sus propios spinoffs, siendo especialmente conocida la saga Pokémon Mundo Misterioso.
Con un lavado de cara gráfico y algunos añadidos de calidad de vida, Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- es un juego clásico que sigue perfectamente vigente hoy. Y puedes disfrutarlo en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Nintendo no suele avisar con tiempo de sus Direct, pero en esta ocasión ha hecho una excepción. Quizás porque no tendremos uno, sino dos, y uno de ellos será muy especial. Porque han anunciado que los próximos días martes 8 de septiembre y miércoles 9 de septiembre tendremos sendos Nintendo Direct, el primero de ellos dedicado al 40º aniversario de The Legend of Zelda y el segundo será uno general pensado para mostrar anuncios tanto de first como third partys.
Un remake que tenemos ganas de ver
Del primero nos cabe esperar, primero de todo, algo muy evidente: el primer vistazo de verdad al remake de The Ocarina of Time. Si bien pudimos ver ya un brevísimo teaser, aún no hemos visto nada de su jugabilidad y es aquí donde esperamos verlo. También es de esperar que veamos nuevas noticias sobre la película, que se estrena el 30 de abril de 2027, y no sería extraño que viéramos alguna clase de nuevo anuncio sobre la franquicia. Probablemente alguna clase de recopilatorio de juegos que podamos comprar por tiempo limitado como hicieron por el aniversario de Super Mario.
Por otra parte, para el Nintendo Direct general no sabemos nada. No ha habido ninguna clase de filtración, más allá de que la clasificación de edades de Brasil ha filtrado un remake de Romancing SaGa 3, Romancing SaGa 3: Destinies United, que no sería raro que apareciera en este Direct. Pero que por lo demás, solo sabemos un detalle importante: estará centrado exclusivamente en juegos de Nintendo Switch 2.
En cualquier caso, para salir de dudas no tendremos que esperar mucho, considerando que se celebrarán el día 8 y 9 de septiembre a las 16:00, hora peninsular de España, y que durarán aproximadamente 30 y 45 minutos aproximadamente. Así que vete preparando, porque Nintendo parece tener más de una sorpresa en el sombrero.
Nintendo Classics ha recibido tres nuevos títulos. Este servicio, disponible en exclusiva para los miembros de Nintendo Switch Online, nos permite jugar a videojuegos de consolas clásicas de Nintendo, que en este caso, se ceñirán a tres juegos de su primera consola de sobremesa: la NES. Siendo dos auténticos clásicos y una joya oculta que hoy quiere ganarse sus galones en nuestros corazones.
Tres juegos a celebrar y disfrutar
El primero de ellos, Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom, fue desarrollado por Tecmo y se publicó originalmente en 1991. Este plataformas de acción se sitúa entre la primera y segunda entrega y, además de cerrar la trilogía original de Ninja Gaiden, es conocido por su dificultad extrema. Aunque eso solo en occidente. Porque la dificultad fue aumentada de forma exagerada antes de traerlo a tierras occidentales tras su lanzamiento en Japón.
Ikari Warriors, publicado en 1986 para NES, fue una adaptación del arcade de mismo nombre de SNK que arrasó en las recreativas y que llevaba los shooter de acción a un nuevo nivel. Con una dificultad endiablada y con la opción de jugar en cooperativo, aún hoy es considerado un clásico de su género.
Para acabar, recibimos también R.C. PRO-AM II, un juego de carreras de coches radiocontrol de la mítica Rare, desarrolladores de juegos como Banjo-Kazooie y Perfect Dark. Aunque si nos lees desde Japón recibirás Dragon Buster, un clásico de los Action RPG que salió en Japón y Europa, pero nunca llegó a salir en EEUU. Y parece que va a seguir siendo así en un futuro.
Red Art Games ha confirmado la publicación de Joe & Mac Retro Collection, una colección de tres clásicos de Super Nintendo: Joe & Mac: Caveman Ninja, Congo’s Caper y Joe & Mac 2: Lost in the Tropics. Estos tres juegos de acción y plataformas nos ponen en la piel de hombres de cromagnon que deben avanzar por peligrosas junglas, enfrentarse a dinosaurios y recolectar objetos para conseguir salvar a una voluptuosa mujer y conseguir así lograr su objetivo.
Una colección de juegos clásicos
Confirmando que tendrá una edición física, los juegos tendrán el tratamiento propio de estas colecciones. Con toda clase de mejoras de calidad de vida, como rebobinado, save states o filtros CRT, los juegos que lo tuvieran originalmente también incluirán cooperativo local para dos jugadores. Una inclusión importante para quienes lo jugaran en su momento con familiares y amigos. Además, incluirá un modo Boss Rush en el que podremos enfrentarnos a todos los jefes del juego uno tras otro.
Joe & Mac Retro Collection tendrá un lanzamiento digital el próximo 29 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Aunque para la edición física, que saldrá en Nintendo Switch y PlayStation 5, tendremos que esperar hasta principios de 2027. Pero no pensamos quejarnos de tener que esperar por tener entre las manos de nuevo un cartucho de Joe & Mac.
Konami ha dado nuevos detalles sobre su nuevo juego de Castlevania, Castlevania: Belmont’s Course. Esta vez se trata de quienes pondrán voz a sus personajes en el doblaje al inglés. Habiendo algunas voces muy familiares, especialmente para aquellos que hayan visto la serie de Netflix de Castlevania. De donde provienen algunos de sus nombres.
Un videojuego lleno de grandes voces
Alejandra Reynoso volverá para hacer el papel de Sypha Belnades, al igual que Graham McTavish volverá a ser Drácula. Saliéndonos de la serie de Netflix, pero no de Castlevania, Liam O’Brien hará de Isaac, un personaje que ya apareció en un anterior juego de la franquicia, y al cual ya le pusó voz O’Brien: Isaac. Para acabar con el casting, Trevor tendrá la voz de JB Blanc, conocido por sus papeles recurrentes en Breaking Bad y Better Call Saul como Barry Goodman, aunque es un actor de voz con una larga carrera que, recientemente, puso voz a Braum en 2XKO y a Kabb Uppercut en Star Wars Zero Company.
En una conversación con The Verge, Hidetaka Miyazaki ha confesado que en el estudio respiraron aliviados cuando en Nintendo anunciaron la Switch 2. La razón fue que Duskbloods fue planeado originalmente para Nintendo Switch, pero el juego era demasiado demandante para la consola.
Una consola hecha para el juego
En palabras del propio autor, “definitivamente nos pusimos muy contentos cuando nos enteramos de la Switch 2, porque estábamos pensando: ‘¿Cómo vamos a hacer esto?'”, le dice Miyazaki al sitio web. “Llegó la Switch 2 y todos esos problemas se solucionaron”. Algo a lo que también ayudó que, al ser una nueva consola, han tenido soporte de la propia Nintendo para que pueda correr de forma óptima en un hardware con el que no están ni pueden estar familiarizados.
Del mismo modo, ha incidido en cómo “The Duskbloods es un juego desafiante para nosotros”. ¿La razón? “Hay muchas cosas nuevas en cuanto al diseño de los sistemas y las reglas, y requiere muchos ajustes y una puesta a punto minuciosa, y Nintendo nos ha brindado mucho apoyo en ese sentido. Cosas como la incorporación y los tutoriales para los jugadores son algo en lo que históricamente no somos muy buenos, así que el apoyo que nos han dado en ese aspecto ha sido muy, muy bueno y creemos que ha sido una relación excelente en ese sentido”.
Tras una prueba de red exitosa este pasado fin de semana, pero aún sin fecha de lanzamiento en el horizonte, parece que en From Software apuestan fuerte por este nuevo título multijugador. Aunque también han querido incidir en cómo esto no significa que vayan a abandonar los juegos de un solo jugador, “es más bien que, si encontramos algo que queremos hacer y creemos que es una gran idea, lo haremos“. Por lo que parece que seguiremos viendo particulares experimentos de FromSoftware en el futuro.
No existe videojuego que vaya a causar más revuelo que GTA6. Ninguno va a generar más titulares. Ninguno va a tener más publicidad. Y el motivo no es que vaya a ser el mejor videojuego del año, sino que va a ser el videojuego más espectacular y más caro de la historia del medio hasta el momento. ¿Lo será de la historia? No: lo será hasta el próximo que lo supere. Pero lo será hasta que eso ocurra y eso es algo que siempre genera titulares.
Eso significa que antes de GTA6 hubo otros. Y uno de los primeros en ser marqueteado de este modo fue un título que, hace ya cuarenta años, se jactaba de revolucionar lo que era posible en ordenadores domésticos de una manera inconcebibles para todo el mundo. Su nombre era Defenders of the Crown y era un juego tan absolutamente espectacular como no especialmente memorable en lo jugable.
Un juego absolutamente asombroso
Defenders of the Crown es un juego desarrollado por Cinemaware y desarrollado por Kellyn Beeck. Originalmente publicado en Commodore Amiga en 1986, su principal punto de venta es que definía un nuevo estándar para la calidad de los gráficos de los ordenadores de la época. Y era cierto. Tanto en colores como diseños como en presentación es lo que hoy definiríamos como un juego cinematográfico. Pues incluso si era un juego de estrategia, su presentación parecía salida de una película.
Sus colores eran impresionantes. Sus animaciones eran espectaculares. Y todo esto se hizo notar en las ventas. Vendiendo 750.000 copias para 1989, unas ventas espectaculares para la época, se considero un gran éxito. Todo un éxito para la época. Pero tenía una gran debilidad: como juego era bastante pobre.
Si bien es cierto que incluía elementos de estrategia, acción y romance, ninguno de ellos era especialmente destacable. Gráficamente era espectacular y todo ello llamaba la atención, pero jugarlo no era especialmente interesante o gratificante. Esto hizo que, con el tiempo, el juego perdiera parte de su interés hasta convertirse, como es hoy, en una pieza histórica que no tiene un estatus de culto. Simplemente se le considera una pieza tecnológica relevante de la época, pero no un gran juego.
¿Qué sentido tiene un remake?
Ahora los desarrolladores Black Tower Basement están haciendo un remake del juego llamado Defender of the Crown: The Legend Returns. Si bien es gráficamente muy bonito y basándose en el juego original, como es lógico no es la misma pieza de tecnología punta que era el juego original. Entonces, ¿en qué basa su interés? En dos fundamentos básicos: la nostalgia y en pulir los aspectos en el que el juego puede tener más profundidad.
Este remake tiene tres modos. El modo retro es el clásico de Amiga, pero con algunos retoques para que sea más fácil de jugar y sentir que todo va como debería. El modo clásico es una versión más refinada, con unos clásicos actuales y sistemas y mecánicas actualizados para hacer el juego mucho más pulido. El modo reino es un juego completamente nuevo que, partiendo del original, añade lo que podríamos definir como toda una capa roguelike con el cual hacer una versión completamente nueva del juego original.
Es aquí donde el juego brilla. Ya no solo en ser una chuchería digital, una delicia gráfica, sino en ser un videojuego como tal. Al refinar esos aspectos y sacar el juego del mérito técnico es donde realmente se consigue algo interesante.
Para comprobarlo, además, no vas a tener que esperar. Defender of the Crown: The Legend Returns está disponible desde el 13 de agosto en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Aspyr ha lanzado por sorpresa una Legacy Edition de The Lord of the Rings: War in the North para plataformas modernas. Ya disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, los usuarios de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 aún tendrán que esperar para disfrutar de esta nueva versión del juego, que no saldrá hasta el próximo 18 de agosto.
Un juego adaptado al presente
Si bien Aspyr Media no ha especificado qué cambios ha introducido en el juego, cabe aclarar que al haber salido el juego ya conocemos los detalles sobre el mismo. No se trata de un remaster ni de un remake, sino de un relanzamiento del juego original con un parche que arregla algunos bugs del original, además de añadir texturas escaladas hasta 4K. Además, el juego incluye ahora todo el contenido de pago que antes estaba incluido solo en forma de DLC.
Si bien en su momento The Lord of the Rings: War in the North fue un fracaso de ventas, con un discreto recibimiento por parte de la crítica, con el paso de los años ha acabado teniendo la percepción de una obra menor, pero interesante dentro de los juegos de El Señor de los Anillos. No una obra de culto, pero si un juego de rol de acción interesante, incluso si no está a la altura de los grandes juegos de su IP, de su generación o de su género.
Splatoon Raiders ha arrasado en su primera semana a la venta en Japón, demostrando que es una de las grandes franquicias de Nintendo en el país nipón. Vendiendo más de cuatrocientas setenta y cuatro mil copias, ha demostrado la fortaleza de una franquicia que no deja de vender de forma consistente a lo largo del tiempo. Independientemente de la impresión que se tenga de la misma en el resto del mundo.
Japón se rinde ante Nintendo
El resto de los juegos está dominado, de forma prácticamente unánime, por juegos de la consola de Nintendo. Destacando en el segundo y el tercer puesto Rhythm Heaven Groove y Tomodachi Life: Living the Dream, que llevan acumulados casi 700.000 y alrededor de 1.500.000 copias respectivamente solo en su país natal, esto demuestra la consistencia de los lanzamientos recientes de Nintendo. Algo que se confirma con el quinto y el sexto puesto, Mario Kart World y Pokémon Pokopia, superando los 5 millones y el millón de copias respectivamente.
El único juego que no es de una consola de Nintendo del top 10 es en el puesto 10 y es de PlayStation 5, siendo de Konami. El siempre popular eBaseball: PRO SPIRIT 2026 se cuela por poco en la lista con 3.915 copias vendidas esta semana.
Del mismo modo, en términos de ventas, la consola más vendida es Nintendo Switch 2, que solo esta semana ha vendido más de 50.000 consolas, seguida de PlayStation 5, que ha vendido algo más de 8.500 consolas. Con todos los modelos de la Switch original vendiendo algo más de 6.000 consolas. Demostrando que Nintendo tiene una fuerza en Japón actualmente que nadie le puede disputar.