El sistema de estadísticas en el nuevo contenido de Elden Ring, titulado Nightreign, ha generado confusión entre los jugadores debido al uso de calificaciones con letras en lugar de números. Esto dificulta la comprensión del aumento real en el rendimiento de los personajes al subir de nivel, según reportan los jugadores. El youtuber y dataminer Zullie the Witch ha investigado el funcionamiento interno de estas estadísticas y ha compartido hallazgos cruciales que pueden cambiar la forma en que los jugadores abordan el juego.
La subida de niveles da una mejora marginal en el juego
Uno de sus descubrimientos más relevantes es que, aunque el nivel máximo es 15, subir de nivel más allá del 12 no proporciona mejoras significativas. Los últimos niveles solo aumentan las estadísticas entre uno y dos puntos. Esto implica que, en vez de gastar runas en subir de nivel, los jugadores podrían considerar invertir en objetos de mejora. Este enfoque puede ser particularmente útil, ya que cada estadística tiene una escala diferente, lo que complica aún más la comparación entre ellas.
Por ejemplo, se ha revelado que un S en intelecto equivale a 50, mientras que un S en fuerza asciende a casi 70. Además, la estadística de mente crece más lentamente en comparación con otras, lo que hace que los personajes que dependen de habilidades mágicas deban acumular objetos para restaurar su barra de FP. Por otro lado, la estadística arcana no variará con los niveles, lo que destaca al personaje Executor como el más eficaz para aplicar efectos de estado en el juego.
Zullie también ofrece consejos prácticos sobre las estadísticas que los jugadores deben buscar en los relicarios. Sin embargo, señala que no hay miradas rotas en el sistema, lo que permite a los jugadores comprender mejor el poder de cada personaje. Su análisis ha mostrado que optar por no subir de nivel innecesariamente puede maximizar el poder de ataque, como se evidenció en la experiencia de un grupo frente al jefe final, donde se registraron daños significativos al conservar runas.