Team Ninja parece ser el único estudio dispuesto a presentar batalla a FromSoftware. Tras tener que reconstruirse de sus cenizas tras la pérdida de su líder, Todonobu Itagaki, hicieron un juego tosco, pero muy interesante, siguiendo las premisas de Dark Souls: Nioh. A partir de entonces no han parado de iterar y hacer diferentes versiones de la fórmula, mucho más apegadas al Action RPG. Más dinámico y con una gran fijación en los números, además de en combates mucho más rápidos y violentos.
Todo esto culminó a principios de este año con el excelente Nioh 3, un juego sobresaliente que, si bien sobresalía en lo mecánico, se quedaba corto en su acercamiento al mundo abierto. De escenarios muy amplios y con misiones secundarias, donde mejor funcionaba era en los entornos cerrados y las misiones guiadas. Demostrando que su fortaleza residía en otra parte. Pero Wo Long 2: Wings of Ember parece querer demostrar que eso no significa que en Team Ninja no puedan hacerlo bien. Y lo hacen con una demo que puedes probar y que nos ha dejado excelentes impresiones.
Un combate dramático y espectacular
Si en algo destacaba Wo Long: Fallen Dynasty era por el dinamismo de su combate. Frenético y basado en el movimiento constante, haciendo que los contrataques fueran tan importantes como apartarse de la dirección de los rivales, era un juego que no quería que esperáramos a que los enemigos actuaran: quería que hiciéramos nuestro movimiento primero. Eso continúa aquí, pero se ha reforzado gracias a los movimientos de concentración.
Si apretamos el gatillo R1 entramos en un estado de concentración donde todos nuestros movimientos se potencian. Bloqueos, esquivas, ataques, parrys; todo se vuelve mucho más poderoso e inmediato. A cambio, nuestra barra de postura, que evita que nos noqueen nuestros rivales, no se recupera al hacer estos movimientos de forma correcta, lo cual añade una nueva capa de riesgo recompensa antes ausente en el juego.
Este es el modo de Team Ninja de incentivar un juego mucho más agresivo y bonito. Donde en Wo Long: Fallen Dynasty en ocasiones se podía caer en dos extremos —o hacer parry o esquivar todo, aprovechando ambos casos para castigar al enemigo solo tras asegurarse que es seguro—, Wo Long 2: Wings of Ember quiere asegurarse que tengamos un estilo mucho más agresivo y vistoso. Que estemos constantemente al ataque y presionando a nuestros rivales, no dejándoles ni un segundo de respiro. Algo que ya era la forma óptima de jugar al primero, pero que no se incentivaba de la misma manera a través de las mecánicas.
Todo ello se refuerza gracias, también, a la adición de unas artes marciales y unas magias que, además de reforzar el claro tono wuxia del juego, enfatizan ese toque más agresivo. A lo cual si añadimos un evidente peso en el combate aéreo, ya que ahora es tremendamente fácil enviar volando por los aires a nuestros enemigos, el juego se ha vuelto incluso más vistoso y dramático de lo que ya era. Acercándole incluso más a sus referentes.
Un juego construido alrededor de su mundo
Aunque donde más destaca la demo de Wo Long 2: Wings of Ember es en sus escenarios. Un amplio mundo abierto que a lo que más recuerda es a Elden Ring. Tanto por la vastedad de su terreno como por los encuentros inesperados o por el hecho de que nos obliga a ir avanzando de uno a otro lugar de manera casi errática de forma constante.
Y funciona. En parte, porque siempre hay algo interesante que hacer. Ya sea un encuentro interesante, un arma que conseguir o alguna zona nueva que explorar, siempre hay algo que descubrir al salirnos de la ruta principal. Especialmente porque Wo Long 2: Wings of Ember se sale de lo que hizo FromSoftware en su juego más aclamado hasta el momento. Aquí no podemos ir directamente hasta nuestro objetivo sin salir vapuleados.
Recuperando el sistema de honor de la primera entrega, tendremos que explorar, derrotar enemigos y cumplir objetivos para mejorar nuestro honor y nuestro honor máximo. De ese modo, enemigos que antes eran imposibles ahora serán mucho más gestionables. Haciendo que sea factible superar retos mucho más complejos. Pero eso hace que el sistema del juego funcione tanto para quienes quieren explorar hasta el último recoveco y quienes quieren un juego mucho más complejo: quienes quieren lo primero se verán recompensados con un juego más sencillo y de curva más amable, y los segundos se encontraran una experiencia más difícil, que no se guarda los puños, ofreciendo una experiencia de acción más pura.
En ese sentido, Wo Long 2: Wings of Ember bien puede ser todo lo que prometía Wo Long: Fallen Dynasty, pero se quedaba un poco corto. Aún falta por ver lo que ofrece cuando salga finalmente el próximo 4 de marzo de 2027, pero esta demo aún estará disponible durante unos días: hasta el próximo 30 de septiembre. Así que aprovecha para jugarla si tienes curiosidad, porque promete mucho para los fans de los Action RPG.