Re-Logic, el estudio responsable de Terraria, ha lanzado hoy, 20 de agosto de 2026, el parche 1.4.5.7 del juego.
El propio estudio lo presenta como el “último hotfix” de Bigger and Boulder, pero una parte importante de la comunidad lo está viviendo más como una actualización en toda regla.
Y se entiende.
No hablamos solo de pequeños arreglos. Según explica Re-Logic, el parche mete mano a sistemas centrales del combate, reajusta armas, retoca jefes, suma más de 30 objetos nuevos y, sobre todo, responde a dos reclamaciones que los jugadores llevan años repitiendo: una revisión seria de la magia y un buff potente para los yoyós.
El cambio que más aplausos se está llevando tiene que ver con el maná. Re-Logic confirma que ha desaparecido el antiguo retraso de regeneración, así que ahora el maná puede recuperarse incluso mientras atacas, aunque más despacio. Para quienes juegan con mago, esto cambia bastante el ritmo del combate y acerca la clase a una fantasía más ágil, menos tosca y bastante menos frustrante.
La reacción tan buena no ha salido de la nada. Era una petición recurrente desde hace años, y parte de la cobertura en medios y de los comentarios de la comunidad la llegan a describir como una demanda arrastrada durante casi una década. En un juego que salió en 2011, pocas cosas levantan tanto entusiasmo como ver resuelta por fin una queja tan vieja.
La otra gran protagonista del parche son los yoyós. Según las notas publicadas por Re-Logic, muchas de estas armas han recibido mejoras de peso y efectos únicos, algo que no solo sube su potencia, sino que además les da más personalidad a lo largo de la progresión.
Ahí tocaban un problema muy conocido entre los veteranos: desde hace tiempo, los yoyós se veían como una opción curiosa, simpática incluso, pero poco competitiva y con una variedad real bastante limitada. Con 1.4.5.7, Re-Logic da la impresión de querer convertirlos en una categoría mucho más interesante y realmente viable, no en un capricho de nicho.
El parche, además, no se queda en magia y yoyós. Según Re-Logic, también hay ajustes vinculados a jefes y cambios de balance en otras armas, incluida una revisión de objetos como el Paladin’s Hammer, así que no estamos ante una actualización pensada para una sola clase.
También vuelve el “whip stacking”, una mecánica que se había eliminado y que ahora regresa en una versión más contenida y equilibrada. Según Re-Logic, esta vez hace falta llevar accesorios concretos para mantener ese techo de habilidad tan alto sin reabrir los problemas de balance de antes. Y en calidad de vida hay otro añadido especialmente útil: según el estudio, ahora se puede saltar el temporizador de reaparición cuando no hay amenazas importantes cerca.
La respuesta de jugadores, creadores de contenido y prensa especializada ha sido muy buena, con elogios centrados sobre todo en la magia y en los yoyós.
Además, el parche vuelve a reforzar una idea que Terraria lleva 15 años dejando clara: aunque Re-Logic ha recurrido varias veces a la etiqueta de “actualización final”, el estudio sigue ensanchando el juego con grandes parches gratuitos. Como suele pasar con Re-Logic, todavía no se sabe cuándo llegará el esperadísimo juego cruzado de Terraria. El tiempo que pasa entre el anuncio de una función muy pedida y su lanzamiento definitivo sigue siendo difícil de adivinar.