FromSoftware ha explicado hoy que The Duskbloods, su juego multijugador exclusivamente online con enfoque PvPvE previsto para Nintendo Switch 2 en 2026, no va a estar pensado solo para quienes dominan el combate entre jugadores. Hidetaka Miyazaki, director del proyecto, comentó que el sistema de compañeros controlados por IA, los llamados Kin, permitirá a algunos usuarios “dar un paso atrás” mientras esas criaturas pelean por ellos.
La puntualización venía a cuento. The Duskbloods será un juego multijugador exclusivamente online, con enfoque PvPvE, previsto para Nintendo Switch 2 en 2026, así que sobre el papel era fácil imaginar una experiencia muy agresiva y centrada en el duelo directo. FromSoftware ha querido dejar clara una cosa: esa será una forma de jugar, pero no la única.
Según Hidetaka Miyazaki, los Kin están pensados para que todo no dependa del puro talento en PvP. La idea no es obligar a todos los jugadores a destacar en enfrentamientos intensos. Estas invocaciones podrán acompañar al jugador durante la partida y encargarse de buena parte de la presión en combate.
El director de The Duskbloods incluso ha reconocido que parte de esta filosofía nace de una incomodidad muy personal con la acción más exigente y con el PvP. Por ahí va también la búsqueda del equipo de FromSoftware: abrir una vía para quienes disfrutan más de la planificación, la exploración o el apoyo táctico.
Y los Kin no serán un recurso temporal sin más. Según explicó Hidetaka Miyazaki, una vez invocados permanecerán contigo durante el resto de la partida, se volverán más fuertes con el tiempo y podrán beneficiarse de configuraciones de personaje centradas en potenciar su eficacia.
Eso significa que será posible construir una partida alrededor de los Kin y adoptar un estilo menos dependiente del reflejo puro.
Las partidas de The Duskbloods admitirán hasta ocho jugadores, cada uno controlando a un Bloodsworn. El objetivo girará en torno a conseguir Virtue, un recurso que, según explicó Hidetaka Miyazaki, podrá obtenerse no solo eliminando rivales, sino también mediante combate PvE, objetivos, exploración y otras acciones repartidas por el mapa.
A lo largo de la partida, los jugadores con menos Virtue irán siendo eliminados por rondas hasta llegar a una fase final. Esa estructura ha hecho que muchos lo comparen con un battle royale. Aun así, Hidetaka Miyazaki matiza que el desenlace no siempre será un duelo PvP puro, ya que en algunos casos los supervivientes podrían incluso colaborar para derrotar a un jefe.
Las primeras impresiones también apuntan a que los Kin serán muy variados. Hay ejemplos que van desde un monstruo cantor capaz de hacer suplex a enemigos hasta un mago que lanza bolas de fuego. Algunos probadores, eso sí, han comentado que la presencia de tantas invocaciones puede volver los enfrentamientos más caóticos y diluir parte del peso de la habilidad directa del jugador.
FromSoftware ha confirmado además emparejamiento según el nivel de habilidad y salas privadas para jugar solo con amigos. Por ahora se desconoce cuándo llegará exactamente The Duskbloods a Nintendo Switch 2 en 2026.