The Duskbloods ya tiene fecha: prueba de red cerrada en agosto

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The Duskbloods ya tiene fechas para su prueba de red cerrada en Nintendo Switch 2

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FromSoftware ya le ha puesto fecha a la primera gran prueba pública de The Duskbloods en Nintendo Switch 2. The Duskbloods, el nuevo juego dirigido por Hidetaka Miyazaki, celebrará una prueba de red cerrada del 21 al 24 de agosto de 2026, y las inscripciones estarán abiertas entre el 22 y el 28 de julio.

El margen es corto, pero la cita importa. Será la primera vez que una parte del público pueda ver de primera mano cómo se mueve The Duskbloods, este multijugador de acción, antes de su lanzamiento previsto para 2026.

Por lo que ha contado FromSoftware hasta ahora, el acceso a la prueba quedará reservado a quienes tengan una Nintendo Switch 2 y una suscripción activa a Nintendo Switch Online.

El registro arrancará el 22 de julio y se cerrará el 28. La prueba, por su parte, empezará el 21 de agosto y acabará el 24 de agosto de 2026, justo en uno de esos fines de semana que más de uno seguramente ya tenía medio comprometido.

Como pasa con casi cualquier test de este tipo, esta fase le servirá a FromSoftware para tensionar los servidores, comprobar cómo aguantan las partidas, y recoger impresiones sobre equilibrio y rendimiento del componente online antes del estreno definitivo.

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Y no, The Duskbloods no va por el camino del soulslike clásico para un solo jugador.

Aquí hablamos de un action RPG multijugador centrado en enfrentamientos PvPvE para hasta ocho jugadores, así que la fórmula mezcla combates contra otros usuarios con amenazas controladas por el propio juego.

Los participantes se ponen en la piel de los llamados Bloodsworn, guerreros con un aire claramente vampírico que pelean durante el Twilight of Humanity para hacerse con un premio conocido como la First Blood, al menos según la descripción oficial que se ha compartido hasta ahora.

Sobre el papel, la propuesta junta imaginería gótica con elementos victorianos y de la Edad Moderna. Esa mezcla visual ha hecho que muchos jugadores lo comparen casi al instante con Bloodborne.

FromSoftware también ha dejado caer que habrá más de una docena de personajes jugables. Cada uno tendrá sus propias armas, habilidades y estilos, algo que apunta a un planteamiento más volcado en los roles y en la composición del equipo que otros trabajos recientes del estudio, aunque sin soltar el combate duro ni esa dificultad que sigue siendo una de las marcas más reconocibles de la casa.

Buena parte de la conversación que rodea ahora mismo al juego se mueve alrededor de dos ideas bastante claras: por un lado, el entusiasmo con su estética; por otro, las dudas de siempre con el netcode cuando FromSoftware se mete en el terreno online. A eso se suma, claro, que será exclusivo de Nintendo Switch 2.

De momento, The Duskbloods sigue fechado para 2026 dentro de la ventana de lanzamiento anunciada por FromSoftware, y esta prueba apunta a ser una de las paradas importantes para medir si toda esa ambición termina convertida en una experiencia multijugador realmente sólida.

La fecha exacta de lanzamiento de The Duskbloods, eso sí, sigue sin conocerse.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }