The Sinking City 2 confirma su edición Premium: acceso anticipado y un DLC de 2 horas

Quedan apenas seis semanas para que salga The Sinking City 2, previsto para el 18 de agosto de 2026, y Frogwares ya ha empezado a calentar el terreno. En un nuevo tráiler, el estudio confirma que el juego tendrá una edición Premium con acceso a Holloway Manor y 24 horas de juego anticipado antes del estreno oficial.

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La novedad más clara está en esa edición Premium, la más completa de las tres que habrá disponibles en el lanzamiento. Ahí entran Holloway Manor y ese acceso con un día de ventaja respecto al resto.

Frogwares pondrá a la venta The Sinking City 2 en tres ediciones: Standard por 49,99 dólares, Deluxe por 54,99 dólares y Premium por 59,99 dólares.

Lo que más llama la atención de la Premium es Holloway Manor. Se trata de una misión secundaria en formato DLC que, de acuerdo con la información que ha dado Frogwares, durará alrededor de dos horas y funcionará como una investigación independiente para quienes quieran arañar algo más del universo lovecraftiano de la saga desde el primer día. A eso se suma el acceso anticipado de 24 horas para los compradores de esta edición, poco tiempo sobre el papel, pero suficiente para los fans que quieran meterse antes que nadie en la nueva versión de Arkham que propone esta secuela.

Por lo que ha explicado el estudio, Holloway Manor será una misión secundaria cerrada sobre sí misma y rondará también esas dos horas. La idea encaja bien con el ADN detectivesco de la franquicia, incluso ahora que The Sinking City 2 carga más el peso en la supervivencia y la acción.

Terminar este contenido no servirá solo para estirar un poco más la historia. También desbloqueará una recompensa para la campaña principal: el revólver Bucking Bronco.

Al margen de la edición que elija cada jugador, todas las reservas de The Sinking City 2 incluirán el pack Chthonic Arsenal, que añade tres armas únicas.

Aquí aparece una de las diferencias grandes entre The Sinking City 2 y el The Sinking City original. Frogwares ya había dejado claro que esta vez el juego se arrima mucho más al survival horror. Las investigaciones seguirán ahí, sí, pero con un papel más opcional, mientras el combate, la gestión de recursos y la exploración pasan al frente. Resolver casos deja de cargar con todo el peso central y cede espacio a esa presión constante por seguir vivo dentro de un entorno hostil.

Así que las condiciones de compra quedan bastante a la vista: pagar 10 dólares más que por la edición Standard te da una misión extra, un arma que se desbloquea al completarla y un día de acceso anticipado. The Sinking City 2 saldrá el 18 de agosto de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }