Valve ha actualizado su página de documentación para desarrolladores de Steamworks con detalles sobre las políticas de publicidad permitidas en su plataforma. Un cambio significativo es la prohibición explícita de la publicidad en el juego que interfiera con la jugabilidad o que requiera que los jugadores vean anuncios para acceder al contenido del juego.
¿Publicidad en tus videojuegos? Steam dice que no
Según la nueva normativa, el uso de publicidad en el juego como modelo de ingresos está prohibido. Esto significa que los desarrolladores no pueden implementar sistemas que obliguen a los jugadores a ver anuncios para disfrutar de la experiencia de juego. Valve señala que este enfoque es una medida preventiva, ya que la práctica de las publicidades que interfieren con el juego es común en otras plataformas, especialmente en el mercado de juegos móviles.
A pesar de esta restricción, Valve continúa permitiendo la colocación de productos siempre que no sea disruptiva. Por ejemplo, un juego de carreras que exhiba coches con patrocinadores reales está dentro de las pautas. Además, las promociones cruzadas se permiten, pero no se puede cobrar a los desarrolladores por participar en paquetes de juegos o por acceder a páginas de Steam. Según el comunicado, las campañas publicitarias pagadas fuera de Steam también son aceptables siempre que redirijan a una página de la tienda de la plataforma.
Aunque muchos desarrolladores de juegos en Steam probablemente no hayan adoptado modelos publicitarios intrusivos hasta ahora, la decisión de Valve demuestra un compromiso claro con una experiencia de usuario más centrada. La empresa también ha establecido otras directrices, como la prohibición de juegos basados en NFT y cripto, además de exigir a los juegos que utilicen inteligencia artificial generativa que revelen su uso. Con estas políticas, Valve está delineando su visión para el futuro del gaming en PC.