Microsoft ha salido hoy a cortar de raíz los rumores sobre una posible venta o escisión de Xbox. Asha Sharma, máxima responsable de la división, lo dejó en una frase muy clara: “Xbox no está en venta”.
La aclaración llega cuando la marca atraviesa una etapa incómoda, con miles de despidos, una reorganización interna de fondo y una presión cada vez mayor sobre las cuentas después de varios trimestres difíciles.
Sharma, de 38 años, tomó las riendas en febrero de 2026 con la misión de enderezar el rumbo. Su trayectoria previa en Microsoft CoreAI e Instacart ya hacía pensar en un cambio de enfoque del negocio, más que en un relevo creativo sin más.
La directiva sostiene que Microsoft está mirando Xbox con horizonte largo y que, además, cuenta con el apoyo directo de Satya Nadella y de Amy Hood, CEO y directora financiera de Microsoft, respectivamente.
El mensaje busca apagar las especulaciones sobre una posible separación de la división. Esos rumores no salieron de la nada: venían empujados por informaciones anteriores que aseguraban que la cúpula de Microsoft llegó a valorar esa posibilidad.
Sharma también admitió ante la plantilla que el negocio de Xbox “no gozaba de buena salud”.
Esas mismas informaciones apuntaban a un ejercicio fiscal 2026 muy flojo: los ingresos habrían bajado un 7 %, hasta 21.790 millones, las ventas de hardware se habrían hundido un 29 % y los márgenes seguían lejos de los que manejan otras plataformas y editoras comparables.
La respuesta de Microsoft ya se ha notado. La compañía ha recortado, o tiene previsto recortar, unos 3.200 puestos en Xbox, cerca del 20 % de la plantilla. A finales de septiembre hubo otra ronda de despidos que tocó a varios equipos, incluidos grupos vinculados a Halo. Al mismo tiempo, la empresa sigue adelante con la desinversión de cinco estudios.
Aun así, Sharma defiende que Xbox llega a 500 millones de jugadores al mes si se suman consola, PC y móvil, aunque Game Pass alcanzó los 34 millones de suscriptores antes de empezar a perder tracción.
Otra pieza del plan pasa por rehacer la supervisión de los estudios. Halo ha quedado bajo Activision. Sea of Thieves y Age of Empires se están integrando en esa misma estructura. Obsidian, por su parte, pasará a depender de Bethesda. Para varios analistas, esto deja ver que Microsoft está usando la maquinaria operativa de Activision para ordenar su cartera con más disciplina.
La meta que plantea Sharma es llevar los juegos de Xbox a 1.000 millones de personas. El foco está puesto sobre todo en la nube y en mercados como África, Latinoamérica y el sur de Asia, sin soltar por ello el negocio principal de consola. A eso suma otra lista de frentes: reforzar franquicias, dar más peso a las plataformas para creadores y llevar sus marcas a formatos nuevos.
Sharma también ha defendido que competir y colaborar no son cosas incompatibles. Ahí encuadra la relación con Sony y también el acuerdo para Physint, el nuevo proyecto de Hideo Kojima, firmado después de que Sony rompiera su asociación con el creador. Mientras tanto, el hardware sigue su curso bajo el nombre en clave Project Helix. Nadie sabe todavía cuándo llegará la próxima consola de Xbox.
Author: Manuel Bosque
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