Guía de Windows 8 (1): Instalación y primeros pasos

Windows 8 es la octava versión del Sistema Operativo de Microsoft. Pero no se trata sólo de una versión mejorada de Windows 7, sino de un cambio importante de planteamiento por parte de Microsoft, que se ha centrado en aprovechar al máximo la integración entre los PC de sobremesa y los dispositivos móviles táctiles.

En Softonic hemos preparado una completa guía que te ayudará a comprender mejor Windows 8: cómo se instala, cómo funciona, qué son las aplicaciones para Windows 8, cuales son las principales novedades y sus funcionalidades avanzadas, etcétera…

Para empezar, vamos a inaugurar la guía por el principio: la instalación de Windows 8:

Versiones

Como suele ser habitual, Windows 8 se ofrecerá en distintos “sabores”. Son los siguientes:

Windows 8

Win8Es la versión básica de Windows 8. Disponible para equipos con procesadores de 32 y 64 bit, es la ideal para la mayoría de usuarios.

Windows 8 Pro

Esta versión es igual a la anterior, pero añade algunas funcionalidades avanzadas:

  • Cifrado de disco BitLocker y BitLocker to Go
  • Funcionalidad de virtualización Hyper-V
  • Control remoto del Escritorio como host
  • Windows Media Center

Windows 8 Enterprise

La versión Enterprise está pensada para grandes empresas, ya que añade:

• Windows to Go

• Accesos VPN a través de DirectAccess

• BranchCache, que permite a los PC cachear archivos desde un servidor central y así ganar velocidad de acceso

• Bloqueo de aplicaciones AppLocker

Windows RT

Una de las grandes novedades introducidas por Windows 8 es la versión RT, una versión para dispositivos equipados con procesadores ARM.

Se trata de una versión ligera, enfocada a aplicaciones móviles y pensada para ser usada principalmente en tablets.

Requisitos

Los requisitos mínimos para instalar Windows 8 y Windows 8 Pro son los siguientes:

  • Proceador: 1 GHz
  • RAM: 1 GB (32 bit) / 2 GB (64 bit)
  • Espacio en disco duro: 16 GB (32 bit) / 20 GB (64 bit)
  • Tarjeta gráfica: compatible con DirectX 9 con controlador WDDM
  • Resolución: 1024 x 768 para poder descargar y ejecutar aplicaciones desde la Windows Store

Proceso de instalación

En este tutorial te vamos a explicar el proceso de instalación más común. Es decir, el que implica la actualización a Windows 8 desde tu Sistema Operativo actual, sustituyéndolo. La instalación limpia, desde cero, es más rápida e implica menos pasos.

1. ¿Archivo descargable o DVD?

Existen dos vías para instalar Windows 8:

  • Archivo descargable desde Internet
  • Formato físico (DVD)

2. Asistente para actualización

En ambos casos, lo primero que hará Windows 8 será ejecutar el Asistente para actualización. Este asistente comprueba tu Sistema Operativo actual y los dispositivos y las aplicaciones que tienes instaladas para ver si son compatibles con Windows 8.

Esta operación puede durar unos minutos

Una vez finalizado el proceso, el asistente muestra un completo detalle de compatibilidad donde puedes ver todos los programas y dispositivos compatibles, aquellos que requieren una actualización y aquellos que no funcionarán con la nueva versión

El asistente te indica qué elementos debes revisar

Si estás realizando la instalación desde un archivo descargable, tienes la opción de crear un disco de ejecución, ya sea en un CD/DVD o en una memoria USB. Con este disco, dispondrás de una copia física de Windows 8 por si la necesitas en el futuro.

3. ¿Qué datos quieres conservar?

En la siguiente fase del proceso de instalación, Windows 8 te preguntará qué quieres conservar de tu antiguo Sistema Operativo. Dependiendo de cuál sea, las posibilidades variarán:

  • Si actualizas desde XP, puedes conservar los archivos y documentos personales almacenados en el disco duro.
  • Si actualizas desde Vista, puedes conservar los archivos y documentos personales, así como la configuración de Windows
  • Si actualizas desde Windows 7, puedes conservar todo: programas instalados, configuración y archivos y documentos personales.

También existe la opción de no conservar nada y empezar totalmente de cero con Windows 8.

Si tienes Windows 7 puedes conservar todos tus datos

Una vez hecho esto, Windows 8 se instalará en tu ordenador.

Configuración básica

Ahora que ya tienes Windows 8 instalado, cuando se inicie por primera vez deberás ajustar unas opciones básicas. Lo primero, personaliza Windows 8 con tu color favorito:

¿Qué combinación de colores te gusta más?

El siguiente paso es escoger entre la Configuración de opciones de red. Nosotros te recomendamos que escojas la Configuración rápida, previa lectura de lo que esta configuración implica.

La opción Personalizar te permitirá activar o desactivar cada apartado, si así lo deseas.

Iniciar sesión con una Cuenta Microsoft

Ahora es el momento de crear el usuario del Sistema. Windows 8 te ofrece dos opciones: acceder desde una cuenta local o desde una Cuenta Microsoft. ¿Qué diferencia hay?

Si decides iniciar sesión con una cuenta local, deberás crear un nuevo usuario con su correspondiente contraseña para cada equipo que uses y tu configuración del equipo solo estará disponible a nivel local. Es decir, en ese PC o tablet.

Acceder con tu Cuenta Microsoft tiene muchas ventajas, entre ellas:

  • Da igual en el equipo en el que te conectes, con tu Cuenta Microsoft Windows te mostrará tu configuracion personal, como si estuvieras delante de tu PC
  • Sincronización total de tu correo electrónico, contactos, redes sociales y aplicaciones
  • Para descargar aplicaciones de la Tienda Windows, necesitas una Cuenta Microsoft

Por ello, nosotros te recomendamos encarecidamente que inicies sesión con una cuenta Microsoft.

Además, es muy probable que ya tengas una: cualquier cuenta tipo @hotmail.com, @hotmail.es, @msn.com, @live.com… te servirá. Si no dispones de una Cuenta Microsoft, puedes crearla al momento.

¡Felicidades! ¡Ya puedes empezar a disfrutar de Windows 8!

¡No te pierdas los otros capítulos de la guía!

http://windows-8.softonic.com/

Consumo de memoria: ¿sigue siendo un problema importante?

Esta mañana, viendo los requisitos de Office 2013, pensé: “Vaya, 1 giga de memoria es mucho para escribir un documento”. ¡Y esa es la cantidad mínima recomendada! A muchos les ha parecido una enormidad.

Pero pasada la indignación inicial, me di cuenta de que ese gasto de memoria se ha vuelto casi normal para la mayoría de nosotros. Instalamos y ejecutamos software, pero ya apenas nos fijamos en los requisitos.

¿Sigue la gente preocupándose por la falta de memoria RAM?

Decidí entonces investigar si la gente sigue quejándose por la falta de memoria en sus equipos. Con la ayuda de Google Insights, una herramienta que muestra la popularidad de cualquier búsqueda, saqué esta bonita gráfica:

La gráfica de aquí arriba indica la cantidad de búsquedas efectuadas en Google para la frase “Memoria Insuficiente” (en inglés, Not Enough Memory). Los datos, que van de 2004 hasta hoy, muestran un declive imparable. La gente ya no busca tanto esa frase; señal de que, quizá, ya no tienen problemas de memoria insuficiente en sus equipos.

Veamos otra gráfica, esta vez para las palabras “Liberar Memoria” o “Memoria Libre” (Free RAM):

Aquí también se nota una tendencia a la baja. La interpretación más natural es que la optimización de memoria interesa cada vez menos. Es como si la falta de memoria RAM estuviese dejando de ser un problema para la gente.

Programas como Fresh RAM tenían mucho sentido en la época de Windows 98, Me y XP

El motivo: ¿más memoria y mejor gestionada?

¿Tanto ha mejorado la gestión de memoria de Windows? ¿O sencillamente se trata de que los PC incluyen cada vez más RAM? Esta otra gráfica muestra el precio del megabyte de memoria desde 1955 hasta 2012:


Precio en dólares de diferentes tipos de memoria desde 1955 hasta 2012. Imparable tendencia a la baja

Exceptuando unos pocos repuntes, la bajada es constante. La memoria es cada vez más económica y los ordenadores incluyen cada vez más. Según la encuesta Steam, un 31% de los PC tienen más de 5GB de RAM, y un 76% de PC tiene 3 gigas de memoria o más.

Y es que ahora es cuando de verdad se puede usar toda esa memoria: desde que la edición 64 bits de Windows rompiera la barrera de los 3 gigas en el entorno doméstico, es habitual ver PC económicos con 8 gigas de memoria.

¿Es el consumo de memoria del software un problema para ti?

Como ves, la evidencia disponible indica que el consumo de memoria del software ya no es un problema para la mayoría de la gente en su vida cotidiana, a pesar de que programas como Chrome o Firefox consuman centenares de megas.

Consumo de memoria de los principales navegadores con 40 pestañas abiertas (fuente)

Cierto, hay escenarios en los que la cantidad de memoria todavía tiene un papel crítico: estaciones de trabajo para edición de vídeo o cálculo científico, servidores, etcétera. Pero, en casa, los problemas parecen haberse acabado.

Aprovechamos entonces la ocasión para preguntarte: ¿sigue siendo el consumo de memoria un problema para ti? Cuéntanos si has tenido problemas de memoria que te hayan impedido disfrutar de tu PC y cómo los has resuelto.

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[RUMOR] Final Fantasy XV saldrá para Xbox 360 y PS3

Llevaría 4 años en desarrollo y estaría listo más pronto de lo que imaginamos

¿Quién protagonizará Final Fantasy XV?

¿Quién protagonizará Final Fantasy XV?

Final Fantasy XV, del que no se sabe nada, podría estar más cerca de lo que pensamos. Así lo reseña GamesMaster UK, que da algunos detalles de la supuesta producción del título de Square Enix.

Según los rumores de este medio, FFXV llevaría en desarrollo 4 años y habría entrado en producción total en enero de 2010, un mes después del lanzamiento de FFXIII en Japón. En este juego trabajaría un equipo de 200 personas.

Este Final Fantasy XV tendría un sistema de combate evolucionado de Final Fantasy XIII y un mundo abierto. Su director sería Hiroyuki Ito, el mismo de FFVI, FFIX y FFXII, Hiroyuki Ito y el co-director está actualmente trabajando en FFXIV 2.0.

Si las informaciones de GamesMaster UK fueran verdad estaríamos hablando del juego más ambicioso de la saga. El director de Square Enix, Yoichi Wada, pretende que el juego tenga mejor recepción de crítica y público que FFVII y que tenga tanto contenido como Skyrim.

Dado que el juego lleva 4 años en desarrollo, según estas informaciones llegaría a tiempo para ser lanzamientos de la actual generación de consolas (PS3 y Xbox 360). Así pues, de ser esto verdad, el motor gráfico de Square Enix será para un próximo FF. Haz clic aquí para ver el espectacular vídeo.

Como siempre, hay que tomarse estos rumores con muchas distancia, pero a veces son indicadores de futuras informaciones confirmadas Y a ti, ¿qué te gustaría ver en Final Fantasy XV?

INFORMACIÓN RELACIONADA

• Final Fantasy XV podría hacerse con desarrolladoras externas

• Final Fantasy XIII-2 tendrá secuela

[PRE-ANÁLISIS] Sleeping Dogs: un buen sand-box mientras esperas GTA V

Olvídate de True Crime, aunque Sleeping Dogs es heredero de esta saga te ofrece mucho más: es un sandbox en toda regla repleto de misiones principales y secundarias y un control excelente

Con el espíritu de los True Crime pero con mucho de GTA y hasta con influencias de la saga Batman Arkham, Sleeping Dogs va a ser uno de los juegos más refrescantes del verano. Aunque queda un mes para su lanzamiento en OnGames ya hemos disfrutado de una versión preliminar y hemos jugado a algunos niveles. Misiones variadas, un mundo totalmente abierto y un control excelente son solo algunas de las bazas de lo nuevo de Square Enix.

http://www.youtube.com/watch?v=R_9Fl9SuoDk

Sleeping Dogs te pone en la piel de Wei Shen, policía chino afincado en EEUU que vuelve a su Hong Kong natal para infiltrarse en las peligrosas tríadas y desmantelar algunos de sus grupos más poderosos. No entraré en más detalles del argumento pues lo desgranamos con más detalle aquí. Así pues, pasaré a hablar de lo que he jugado.

La versión preview de Sleeping Dogs me ha ofrecido una buena muestra de sus diferentes jugabilidades. Como en todo título de amplias mecánicas de juego contará con unas primeras misiones más cerradas que hacen las veces de tutorial. En los primeros compases de mi aventura aprendí a conducir, luchar cuerpo a cuerpo o perseguir a enemigos, así como molestar a trillizas. Todo ello se realizaba con una narrativa lineal y un camino muy guiado: afortunadamente fue solo el principio.

Sleeping Dogs te ofrece libertad total en las calles Hong Kong

Sleeping Dogs te ofrece libertad total en las calles Hong Kong

Pasada esta fase inicial, pude disfrutar de toda la libertad prometida: el mundo del juego está completamente abierto y recrea un Hong Kong lleno de vida. En la calle abundan los puestos de comida u objetos, los transeúntes tienen aspectos muy distintos y diferentes comportamientos y, a lo GTA, si te apetece puedes meterte en medio de su camino y no dejarlos pasar o apalizar a algunos de ellos para robarles los pocos dólares que lleven en los bolsillos.

Sin tener el detalle gráfico de, por ejemplo, un Assassin’s Creed (aunque hay que pensar que he probado una versión debug, con fallos que no estarán en la final), el Hong Kong de Sleeping Dogs era realmente dinámico. Por ejemplo, cuando herías a un transeúnte no tardaba en llegar una ambulancia para socorrerlo, y los comerciantes se ponían más zalameros cuando te acercabas a sus puestos.

En este mapa de Hong Kong enorme se desarrollan unas misiones al más puro estilo GTA: roba un cargamento de objetos de lujo, persigue a un rival y acaba con él, protagoniza un tiroteo subido a un coche para proteger tu botín, extorsiona a los vendedores ambulantes para que te paguen los “impuestos”, secuestra a un jefe rival… A diferencia de otros juegos open world donde a menudo hay la sensación de que siempre haces lo mismo, en las algo más de 3 horas de esta versión preliminar de Sleeping Dogs no he tenido esta impresión: las misiones tenían una ejecución y desarrollo variados y una dificultad justa con el usuario.

Las misiones de Sleeping Dogs serán muy variadas

Las misiones de Sleeping Dogs serán muy variadas

Además, en los niveles más avanzados abundaba la espectacularidad, pero sin llegar a esos extremos de la saga Saints Row. Hice explotar camiones con relativa facilidad y precipité algunos coches de policía a base de derrapes, todo con mucho estilo. Pero la parte más espectacular de Sleeping Dogs no estaba solo en la (buena) conducción.

El juego, como en la saga Yakuza, hace especial énfasis en el combate. Si en otros sandbox es un elemento secundario en Sleeping Dogs tiene un papel importante –especialmente al principio, donde no cuentas con armas de fuego- y se ha solucionado con éxito. La mecánica de lucha se basa en un sistema muy sencillo de combos, agarres y defensa, fácil de aprender y con cierta complicación para dominar, a lo Batman Arkham City. Reconozco que en los niveles donde tenía que repartir tollinas son en los que tuve más dificultades: al principio solo te atacan los enemigos de uno en uno, pero a medida que vas avanzando la IA es más salvaje y los esbirros de bandas rivales no se cortarán en atacarte desde diferentes ángulos. En este sentido el combate es bastante real, pero se recrea en los golpes críticos gracias a cámaras lentas. Además, puedes estampar la cabeza de los enemigos en determinadas estructuras: ventiladores, persianas de comercios, cubos de la basura… Amantes de la violencia cruda, ¡disfrutaréis del juego!

Violencia cruda y sin miramientos

Violencia cruda y sin miramientos

Las habilidades de combate de Wei Shen mejorarán en la aventura casi sin darte cuenta: Sleeping Dogs cuenta con un sistema de experiencia a base de puntos y mejoras. Así podrás ir perfeccionando a tu personaje, cosa que también es posible gracias a ítems que se compran en la calle o a una escuela de artes marciales.

El uso de armas tarda en llegar, pero cuando lo hace despliega su fuerza. El juego cuenta con gran variedad de armamento y los tiroteos que he protagonizado eran muy parecidos a GTA: énfasis en la cobertura, la necesidad de coger armas y munición de los rivales caídos… Nada nuevo bajo el sol, pero justo lo que esperaba.

El mundo abierto de Sleeping Dogs no es un espejismo de libertad, como pasa en otros juegos. Realmente hay cosas extra para hacer: pequeñas misiones que te encargan personajes de la calle, robo de coches para su venta, minijuegos de karaoke, un club de la lucha, carreras de coches, apuestas… Además de estos extras al estilo Yakuza, como buen poli que eres, se te ofrecerán casos, que en realidad son misiones adicionales largas con varias partes de investigación que puedes ir combinando con las misiones principales.

En las misiones de Sleeping Dogs trabajarás para los dos lados de la ley

En las misiones de Sleeping Dogs trabajarás para los dos lados de la ley

A falta de GTA 5…

Es inevitable comparar Sleeping Dogs con la saga de Rockstar. La jugabilidad es un calco y sus historias de moralidad dudosa recuerdan mucho a las de CJ Johnson, Niko Bellic y compañía. A pesar de eso, al igual que pasa con la franquicia Saints Row, parece que Sleeping Dogs ha sabido encontrar su propia personalidad, gracias a una narrativa más cercana al cine de acción de Hong Kong y un sentido del humor mucho menos presente que en las marcas anteriormente citadas .

Por eso, y porque me lo he pasado tremendamente bien en las horas de prueba de la preview, auguro que Sleeping Dogs será un buen juego. Así que, a falta de visitar Los Santos en Grand Theft Auto 5, no está de más recorrerse las calles de Hong Kong: no te van a faltar cosas que hacer allí.

PDFCreator: cómo evitar que las imágenes se vean mal

PDFCreator es una de las utilidades gratuitas más usadas a la hora crear documentos PDF. Su desempeño es excelente… excepto en una situación específica.

Estamos hablando de cuando PDFCreator genera PDF con imágenes de baja calidad. Es una situación que suele descubrirse al imprimir el documento y que genera bastante frustración.

Este inconveniente está causado por la configuración por defecto de PDFCreator, que comprime las imágenes para que los PDF resultantes ocupen poco espacio. Por suerte, tiene solución. Continue reading “PDFCreator: cómo evitar que las imágenes se vean mal”

[GUÍA] El Profesor Layton y la Llamada del Espectro – Puzle 064

Aquí encontraréis la solución al puzle 064 "Cortar la tarta" con la que podréis dividir sin problemas el preciado pastel de El Profesor Layton y la Llamada del Espectro.

En el puzle 064 (“Cortar la tarta”) de El Profesor Layton y La Llamada del Espectro haremos gala de nuestro egoísmo al querer cortar la tarta en una proporción de 4 a 5, quedándote con el trozo mayor. Pero, ¿por dónde cortarla?

¿Cómo partir la tarta para quedarnos con el trozo más grande?

¿Cómo partir la tarta para quedarnos con el trozo más grande?

Por 25 Picarats haz uso de la trigonometría para dividir la descomunal tarta en tres trozos. Utiliza el bloc de notas para descomponerla en triángulos pequeños. ¿Todavía no sabes por dónde cortar? Sigue leyendo para ver la solución del puzle 064. 

La solución al puzle 064 de El Profesor Layton y la Llamada del Espectro es la C

La solución al puzle 064 de El Profesor Layton y la Llamada del Espectro es la C

La solución al puzle 064 es la C “10 cm”, pues sólo así podremos quedarnos con un trozo mayor de la tarta.

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10 vistosos fondos de Escritorio minimalistas

Los fondos de Escritorio minimalistas son aquellos que muestran pocos elementos en pantalla y que suelen tener un diseño limpio y equilibrado.

Existen varias razones para utilizar fondos de Escritorio minimalistas en vez de otros “más recargados”: los iconos se ven mejor, no cansan tanto la vista, y podría decirse que son más elegantes…

Navegando por la red nos hemos encontrado con una lista de 150 fondos de Escritorio minimalistas, de la cuál hemos seleccionado los 10 que más nos han gustado para vosotros:

Continue reading “10 vistosos fondos de Escritorio minimalistas”

Office 2013: cambios previsibles para un paquete sin competidores

“Creemos que le encantará“. Es el eslogan con el que la versión Preview de Office 2013 empieza el proceso de instalación. En una esquina de cada ventana hay un par de smileys, uno sonriente y uno triste, que esperan nuestro clic.

Si Office fuera una persona, la nueva versión parecería un adolescente inseguro. A medio camino entre un paquete ofimático clásico y una solución basada en la Nube, Office 2013 busca ansiosamente la aprobación de los usuarios.

Este comportamiento no es de extrañar: desde el fracaso de Windows Vista, Microsoft se ha esforzado en escuchar a los usuarios, proporcionando betas y previews en lugar de mantener el secretismo. Ahora, nuestra opinión importa.

¿Le ha beneficiado a Office 2013 esta estrategia de escucha? ¿Es realmente el paquete ofimático del futuro? Continue reading “Office 2013: cambios previsibles para un paquete sin competidores”

Ya puedes descargar la beta de Microsoft Office 2013

Mucho se ha hablado de la siguiente versión de la suite ofimática de Microsoft: que se llamará Office 15, que guardará todos los documentos en la nube, que estará pensado para dispositivos táctiles, que Word 2013 permitirá editar PDF…

Pues bien, algunas de estas incógnitas han sido despejadas con el lanzamiento de la beta de Microsoft Office 2013, llamada oficialmente Hogar Premium Preview.

En la beta se puede apreciar un gran cambio a nivel de diseño, una apuesta total por el almacenamiento en la nube y muchas novedades más.

¿Quieres saber más y descargar la beta? Sigue leyendo…

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Los mejores trucos para Picmonkey

Desde la desaparición de Picnik, el editor online de fotos, Picmonkey se ha convertido en su sucesor espiritual y, por tanto, en todo un éxito en Internet. Motivos no le faltan, ya que además de incluir todo lo que traía el anterior servicio, ha añadido un interesante catálogo de efectos y retoques nuevos.

Aunque Picmonkey, como su predecesor, se caracteriza por su tremenda sencillez, hay trucos y retoques menos conocidos, capaces de hacer maravillas con tus fotos.

¿Quieres sacar el máximo partido a Picmonkey? Pues sigue leyendo y conocerás sus efectos más avanzados:

Continue reading “Los mejores trucos para Picmonkey”