Nintendo Switch 2, la esperada sucesora de la consola estrella de Nintendo, ofrecerá 256 GB de almacenamiento interno en su lanzamiento. Sin embargo, este avance puede verse eclipsado por la gran cantidad de espacio que requieren muchos videojuegos digitales en la actualidad, lo que plantea serias dudas sobre la capacidad de la consola para almacenar múltiples títulos. Por ejemplo, el nuevo Mario Kart World necesitará 23,4 GB, mientras que Donkey Kong Bananza pedirá un espacio más moderado de 10 GB. Además, la app GameCube Nintendo Classics requerirá solo 3,5 GB, lo que podría parecer atractivo para los jugadores que buscan maximizar su espacio.
Cuánto ocupará cada juego, he ahí la cuestión
A pesar de las cifras relativamente manejables de algunos de estos títulos, la cuestión del almacenamiento permanece. Comparativamente, otros lanzamientos recientes en diferentes sistemas demandan cifras mucho mayores, como Street Fighter 6 con 70 GB y Cyberpunk 2077 con 96,67 GB. Estas necesidades de almacenamiento podrían limitar considerablemente el número de juegos que los usuarios podrán instalar en la nueva consola de Nintendo.
Nintendo ha mejorado la gestión del almacenamiento digital en esta nueva consola, permitiendo la instalación de múltiples juegos que no eran viables en la Switch original por su limitado espacio. Sin embargo, es probable que muchos usuarios se vean obligados a invertir en nuevas tarjetas de memoria para expandir el almacenamiento, especialmente si desean disfrutar de un catálogo más amplio de juegos.
Las estadísticas de almacenamiento ya compartidas por Nintendo, junto con el análisis de la eShop japonesa, sugieren que los jugadores podrían instalar al menos seis juegos digitales simultáneamente, un alivio frente a la incapacidad de la Switch original. Sin embargo, el umbral de 256 GB sigue siendo un tema de discusión, ya que muchos juegos futuros podrían requerir más espacio del que ofrece la consola en su estado de fábrica.