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Tag: mario kart world

Los Game’s Awards coronaron anoche al juego del año entre enormes polémicas

Los Game’s Awards coronaron anoche al juego del año entre enormes polémicas

Anoche fueron los Game’s Awards, una gala que aspira a ser los Oscar de los videojuegos. Y entre todos los anuncios que se dieron, de los cuales os hemos resaltados los más importantes de la noche, también dieron unos cuantos premios. Dándoles diferente peso e importancia, aún sigue sin ser los Oscar, pero sí se ha convertido en la gran gala de los videojuegos. Y también son unos premios donde es fácil acudir para descubrir que se está cocinando en el medio a todos los niveles.

Antes de entrar en los grandes ganadores y perdedores de cada categoría, es importante hacer un pequeño resumen. Saber cuántas nominaciones tenían cada uno de los implicados.

El gran favorito de la noche era Clair Obscur: Expedition 33. Con 13 nominaciones, el juego francés lo tenía difícil para no irse como el gran ganador de la gala, especialmente cuando nadie se había llevado tantas nominaciones en la historia de los Games Awards. De lejos le seguían Death Stranding 2: On The Beach y Ghost of Yotei, con 7 nominaciones, y Hades II y Hollow Knight: Silksong, con 6 respectivamente. Y entre las sorpresas estuvieron Split Fiction, que solo tuvieron 4 nominaciones, y Kingdom Come: Deliverance II y Silent Hill f, que solo lograron 3.

¿Cómo resultó para todos? Con pocas sorpresas, la verdad. Clair Obscur: Expedition 33 fueron los máximos ganadores con 9 estatuillas de las 13 que se podrían llevar, no dejando espacio para nadie más. En ese sentido, Death Stranding 2: On The Beach y Ghost of Yotei son los grandes perdedores de la noche, ya que se fueron a casa de vacío a pesar de todas sus nominaciones. Una gran decepción para Sony.

Creadores, jugadores y online

Entre las categorías más singulares están las de esports y creadores. Aquí destacó especialmente Counter-Strike 2. Ganando tanto el premio a mejor esports como ganando un equipo de Counter-Strike 2, el Team Vitality, el premio a mejor equipo de esports, Valve ha sido la gran ganadora en esta categoría. Aunque sin sorpresas, Jung “Chovy” Ji-hoon se ha llevado para League of Legends el título de mejor atleta de esports tras unos excelentes Worlds.

Por su parte, MoistCr1TiKaL ha ganado el premio a mejor creador de contenido del año. Con una competición dura en Kai Cenat, es bastante probable que haya afectado ser una figura mucho más simpática cara al público fuera del fandom del streaming en sí.

Entre los premios separados del resto de categorías, Wuthering Waves ganó el Players’ Voices en buena medida por las recompensas que ofreció Kuro Games porque los jugadores votaran a su juego. En juego más anticipado ganó GTAVI para sorpresa de absolutamente nadie y en mejor adaptación la segunda temporada de The Last of Us es quien se ha llevado el premio gordo. Del mismo modo, Doom: The Dark Ages ha sido consiguió su único premio ganando innovación en accesibilidad por sus numerosas opciones de dificultad.

Un juego que ha eclipsado a todos los demás

Entrando en las categorías grandes, es evidente que hay una gran ganadora sobre todas las demás. Eso no quita para que haya habido algunos premios bastante interesantes. Mario Kart World ganó mejor juego de deportes, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles el mejor juego de estrategia y Donkey Kong Bananza el mejor juego familiar.

En el campo de los juegos más enfocados en la acción, Hades 2 ganó mejor juego de acción y Hollow Knight: Silksong ganó mejor juego de aventuras y acción. Muy cuestionable Fatal Fury: City of the Wolves ganó mejor juego de lucha, no sin polémica.

Para sorpresa de nadie, ARC Raiders ganó el premio a mejor juego multijugador. Y su gran competidor, Battlefield 6, ganó mejor diseño de sonido, quitándole el premio, muy justamente, a Expedition 33. En juegos por impacto ganó el interesante South of Midnight y en mejor soporte No Man’s Sky. Si además sumamos que The Midnight Walk gano mejor juego VR y Umamusume: Pretty Derby ganó mejor juego de móvil, quedaron unos premios secundarios muy bien repartidos.

Pero al final del día, hubo un solo gran ganador. Un juego que se lo llevó todo. Clair Obscur: Expedition 33 ganó los premios a mejor juego de rol, a mejor juego indie, a mejor juego indie debut, a mejor banda sonora y música, a mejor dirección de arte, a mejor narrativa, a mejor dirección y a juego del año. Acumulando todos los premios técnicos, menos uno, y todos los premios gordos, convirtiéndose en el gran premio del año según los Game Awards. Incluso si ha habido cierta polémica de si debe considerarse o no un juego indie.

Con esto se cerraron los Game Awards, mucho menos repartidos que de costumbres, aunque con grandes anuncios y un claro ganador. Algo que nos ofrece una perspectiva clara sobre la situación de la industria mainstream del videojuego.

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Author Álvaro ArbonésPosted on December 12, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2 - On The Beach, Donkey Kong Bananza, doom the dark ages, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Games Awards, Geoff Keighley, Ghost of Yotei, Hades II, hollow knight silksong, Kingdom Come: Deliverance II, mario kart world, premios, Silent Hill f, Split Fiction, The Midnight Walk, Umamusume: Pretty Derby, Wuthering Waves

Las actualizaciones de los dos juegos más vendidos de Switch 2 llegan con grandes mejoras

Las actualizaciones de los dos juegos más vendidos de Switch 2 llegan con grandes mejoras

Está claro que la Switch 2 ha gozado de un fuerte impulso incial gracias a Mario Kart World y Donkey Kong Bananza.Y ahora mbas entregas han recibido actualizaciones recientes que mejoran la experiencia de juego y abordan problemas planteados por los jugadores.

Cositas que pulir

La versión 1.3.0 de Mario Kart World incluye varias mejoras significativas en el modo Free Roam. Ahora, los jugadores pueden disfrutar de este modo con un segundo jugador, lo que permite completar carreras amistosas incluso en juegos llenos. Además, la actualización facilita la recolección de objetos, pues ahora los jugadores recibirán notificaciones sobre qué elementos ya han encontrado en el mapa, optimizando así la experiencia exploratoria.

Asimismo, se han corregido bugs frustrantes que afectaban el sistema de clasificación y causaban bloqueos en el castillo de Bowser al usar la bala Bill. Estas correcciones, aunque no son cambios drásticos, mejoran notablemente la calidad de vida del juego, asegurando una experiencia más fluida para los usuarios.

Por otro lado, Donkey Kong Bananza también ha recibido su versión 2.0.1, aunque con correcciones más limitadas. Esta actualización resuelve un problema de alineación de las voces del personaje Pauline en función del idioma del sistema. Los jugadores también verán solucionado un error que impedía reclamar un disco como recompensa por encontrar todos los globos en el modo Bananza Rehearsal.

Recientemente, un video de Mario Kart World ha mostrado a NPCs llevando a cabo robos de coches, añadiendo un toque de humor al gameplay. Mientras tanto, Donkey Kong Bananza lanzó un nuevo DLC titulado Emerald Rush, que permite a los jugadores disfrutar del modo roguelite y seguir jugando indefinidamente, lo que añade aún más valor a la experiencia de juego.

Author AgenciasPosted on September 24, 2025September 25, 2025Categories NoticiasTags doneky kong bananza, mario kart, mario kart world, Nintendo, switch 2

Todo lo que sabemos del nuevo juego de carreras de Nintendo que quiere destronar a Mario Kart World

Todo lo que sabemos del nuevo juego de carreras de Nintendo que quiere destronar a Mario Kart World

Aunque actualmente Mario Kart es el juego de carreras icónico de Nintendo, no es el único. Ni siquiera ha sido siempre el más popular y relevante. Hubo un tiempo en que el juego de carreras premium de la compañía era F-Zero y, el que recibía un tratamiento de favor, era éste. Pero esos ya no son nuestros tiempos y por desgracia, tenemos que conformarnos con cosas como F-Zero 99. Por fortuna, creadores como Masahiro Sakurai pueden hacer lo que quieran dentro de Nintendo, incluido un juego de karts que no sean Mario Kart, y así nació Kirby Air Ride.

Kirby Air Ride es un juego de carreras publicado en 2003 para la Nintendo Game Cube. Si bien fue un fracaso de crítica y nunca logró las ventas de otros títulos de la compañía, quizás por haber salido casi al mismo tiempo que dos de los juegos de conducción más notables de la historia de Nintendo —F-Zero GX y Mario Kart: Double Dash, para muchos, los dos mejores juegos de sus respectivas franquicias—, logró vender más de un millón de copias a lo largo de todo el mundo. Generándose un seguimiento de culto del juego.

Esto le ha permitido que, de cara a Nintendo Switch 2, se anunciara el desarrollo de una secuela: Kirby Air Riders. Para contarnos todo, han hecho un Direct de 45 minutos con el que han querido aclarar todo lo relevante sobre el juego. Y nosotros hemos venido a explicártelo en detalle.

Qué tiene de nuevo

Una de las particularidades del juego original es que tenía un único piloto: Kirby. Aunque tenía diferentes colores, lo que marcaba la diferencia eran las diferentes naves, que demarcaban diferentes maneras de jugar. A veces, de forma absolutamente radical. No eran sólo diferencias entre maniobrabilidad o aceleración, sino que algunas podían llegar a controlarse de forma completamente diferente. Pero en esta secuela han decidido añadir una nueva característica: pilotos.

Ahora además de Kirby podremos elegir a otros personajes míticos de la franquicia como King DeDeDe, WaddleDee Bandana o MetaKnight, entre muchos otros. Cada uno con sus propios especiales que les darán sus propias características a la hora de jugar.

Porque otro añadido del juego es que ahora no sólo se controla con la palanca y un botón, sino con la palanca y dos botones. Necesitamos un segundo botón para activar el botón de especial, que va asociado con el personaje que hayamos elegido. Puede tratarse de embestir con gran aceleración, hacer ataques particularmente intensos o lanzar platos de curry súper picantes para incapacitar a los otros pilotos que haya alrededor.

Qué tiene de viejo

Por lo demás, como en el juego original, no tendremos botón de acelerar ni que pulsar hacia adelante para avanzar. Nuestro piloto avanzara sin que tengamos que decirle que lo haga. El botón disponible que no es para efectuar nuestro especial es el de frenar, que nos permitirá derrapar y cargar la aceleración de nuestra nave, obligándonos a saber cuándo utilizarlo para no sólo no perder velocidad, sino para ganar en aceleración en los momentos críticos. Como sabrá cualquier jugador veterano de Kirby Air Ride.

Además, se ha confirmado que volverán los modos Air Ride y las pruebas urbanas. Las primeras son carreras de hasta seis personas en fastuosos escenarios donde dominar las características de nuestros pilotos y naves será imprescindibles. Los segundos son una especie de arenas de hasta 16 personas donde tendremos que enfrentarnos a otros pilotos mientras conseguimos bonificadores para nuestro piloto para llegar a una arena final, donde ganara quien consiga un mejor resultado en la última prueba.

Cuándo sale y cuál es su precio

Con fecha de lanzamiento para el próximo 20 de noviembre y con un precio de 70 euros, tanto en físico como en digital, es significativamente más barato que Super Mario Kart World. Aunque con 25 gigas de peso confirmados, pesa bastante más que aquel, también.

¿En qué se ocupa todo ese espacio extra? No lo sabemos, porque según explicó Sakurai en la presentación, se ha dejado muchas cosas en el tintero. Modos extras presentes en el juego original no han sido presentados, la UI de selección de personajes parece sospechosamente vacía y aún queda tiempo más que de sobra para contar aún más detalles sobre el juego. Pero lo que sí queda claro es que quien quiera un juego de karts que sea menos un party game y más un juego de carreras técnico y que favorece el aprendizaje y la técnica por encima de lo demás, Kirby Air Riders es el título que no debería perderse este año.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 20, 2025August 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags F-Zeri, F-Zero, F-Zero 99, F-Zero GX, Kirby Air Ride, Kirby Air Riders, mario kart, mario kart world, Mario Kart: Double Dash, Masahiro Sakurai, Nintendo Game Cube, Nintendo Switch 2, switch 2

Nintendo Switch 2 bate un récord hasta ahora establecido por PlayStation 4

Nintendo Switch 2 bate un récord hasta ahora establecido por PlayStation 4

El Nintendo Switch 2 ha establecido un nuevo hito en la industria de los videojuegos al convertirse en el dispositivo de hardware de videojuegos de más rápido venta en la historia de EE. UU. Durante su mes de lanzamiento en junio de 2025, se vendieron 1.6 millones de unidades, superando el antiguo récord de 1.4 millones de unidades vendidas por el PlayStation 4 en noviembre de 2013, una marca que se mantuvo intacta durante casi 12 años.

La consola que más unidades ha vendido un periodo más breve de tiempo

Mat Piscatella, director ejecutivo y analista de la industria de videojuegos en Circana, destacó que, además del impresionante lanzamiento del Switch 2, el gasto del consumidor en hardware y accesorios de videojuegos alcanzó cifras récord para el mes de junio. Esto evidencia un renovado interés en el mercado de consolas, a pesar de preocupaciones anteriores sobre posibles incrementos de precios debido a tarifas arancelarias.

El éxito del Switch 2 también se reflejó en las ventas de sus accesorios. El Pro Controller, que tuvo una tasa de conexión del 32%, se convirtió en el accesorio más vendido en términos de dólares durante el mes de lanzamiento. Esto significa que por cada tres consolas Switch 2 vendidas, se adquirió un Pro Controller, una cifra que resalta el interés en mejorar la experiencia de juego.

Además, el 82% de los compradores del Switch 2 optaron por adquirir una copia física de Mario Kart World, subrayando el continuo atractivo de los títulos emblemáticos de Nintendo. Este dato excluye las ventas digitales, lo que sugiere que el interés por este juego podría ser aún mayor.

La influencia del Switch 2 también se extiende a juegos de terceros; Cyberpunk 2077, por ejemplo, experimentó un impresionante aumento en ventas, escalando del puesto 427 al 18 en la lista de juegos más vendidos tras su lanzamiento en la consola. Esto indica que la nueva plataforma no solo fomenta el interés en los juegos de Nintendo, sino que también revitaliza títulos de otras desarrolladoras.

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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Circana, Cyberpunk 2077, mario kart world, Mat Piscatella, Nintendo, Nintendo Switch 2, PlayStation 2, Pro Controller, switch 2

El antiguo jefe de Playstation opina sobre los juegos a 90 euros de Switch. A él le parece justificado

El antiguo jefe de Playstation opina sobre los juegos a 90 euros de Switch. A él le parece justificado

Los precios de los videojuegos han escalado a niveles que han comenzado a generar descontento entre los jugadores. Con el reciente lanzamiento de Mario Kart World, Nintendo ha fijado el precio de la versión física en 90 euros, rompiendo la barrera de 80 euros que comenzó a establecerse en la industria. Este incremento de precios no se limita a Nintendo, ya que otras compañías, incluido Xbox, ya han aumentado el costo de sus consolas, juegos y accesorios, y se rumorea que más marcas seguirán esta tendencia.

Al alcance de unos pocos

Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation, ha compartido su perspectiva sobre este asunto en una entrevista reciente, en la que discute el valor de los videojuegos en relación a las horas de entretenimiento que ofrecen. Yoshida argumenta que no todos los juegos deben tener un precio uniforme, ya que cada título aporta un valor diferente al jugador. Según él, el precio debe ser determinado por los editores y desarrolladores con base en el presupuesto y la calidad del juego.

En una entrevista anterior, Yoshida destacó que los jugadores no deberían quejarse tanto de los precios de los videojuegos, siempre que sean conscientes de cómo gastan su dinero. Propuso que la inflación en otros sectores ha superado el aumento de precios en el mundo de los videojuegos, sugiriendo que las empresas han tardado en ajustar sus precios respecto a estas tendencias inflacionarias.

La controversia en torno a los precios de los videojuegos es clara: mientras algunos defienden los aumentos en función del valor que ofrecen, otros jugadores expresan su frustración. A medida que la industria continúa evolucionando, será vital observar cómo reaccionan tanto las compañías como los consumidores ante estos cambios de precios y qué implicaciones tendrán para el futuro del entretenimiento interactivo.

Author AgenciasPosted on June 29, 2025June 30, 2025Categories NoticiasTags mario kart world, PlayStation, precios, Switch

Hitman en Switch 2 es el juego perfecto para el verano: libertad para matar mientras te remojas en la piscina

Hitman en Switch 2 es el juego perfecto para el verano: libertad para matar mientras te remojas en la piscina

El verano es una época muy particular. Apetece jugar, pero no necesariamente tienes más tiempo. No cuando ya eres adulto y tienes trabajo. Cuando finalmente puedes ponerte a jugar, también te apetece hacer otras cosas. Quizás salir a una terraza, ir a la piscina o quedar con amigos. Eso hace que el tono de los juegos apetezca también sea un poco más divertido. Un poco más festivo. Haciendo que existan una clase de juegos un poco más veraniegos.

A eso ayuda también que, gracias al auge de las consolas portátiles, sea fácil llevarnos nuestros videojuegos a cualquier parte. No importa que nos vayamos de vacaciones, a casa de un amigo o nos bajemos al banco que hay enfrente de nuestro portal: podemos jugar donde queramos. Haciendo que esos juegos veraniegos hayan ganado todavía más en peso.

Hitman en Switch 2 es el juego del verano

Contra todo pronóstico, Hitman: World of Assassination para Nintendo Switch 2 es un juego tremendamente veraniego. Se siente fresco, divertido, agíl y socarrón, incluso siendo un juego que ya va para tener diez años si tenemos en consideración todo el contenido que incluye. E incluso tratando de un tema tan oscuro como el que trata, asesinar a una serie de objetivos en escenarios repletos de personas sin ser detectados —o al menos, intentando no ser detectados—, nunca deja de ser un juego que se define por lo hilarante que es.

Porque antes de nada, es importante recalcar esto. Hitman: World of Assassination sigue siendo el mismo juego. Su relanzamiento en Nintendo Switch 2 no ha cambiado nada en término de mecánicas o de diseño de niveles, haciendo que sea la misma experiencia que ya pudimos disfrutar en consolas u ordenador. Pero he ahí su virtud. Que ahora está en una Switch 2. Y la Switch 2 te la puedes llevar a donde te de la gana.

No la versión más potente, pero sí la que te puedes llevar a la piscina

A diferencia de la Nintendo Switch, una consola que se le notaba la edad incluso al momento de su salida, Nintendo Switch 2 destaca porque se siente potente. Gustosa. Algo que no deja de ser cierto en Hitman: World of Assassination. Un juego que va perfectamente fluido en la consola, tanto si jugamos en modo docked como en portátil. Con unos 60fps estables, sin apenas caídas perceptibles, es un placer jugar de este modo con el Agente 47.

Donde se puede apreciar más los compromisos es en los gráficos. Especialmente cuando jugamos con la consola conectada a una televisión o un monitor 4K y hemos jugado a la versión de ordenador, con un buen ordenador, en las mismas condiciones. En ese caso se nota que las texturas no tienen la misma calidad y que muchos detalles son mucho menos prominentes en esta versión, en especial la ausencia de reflejos dinámicos.

¿Hace eso menos jugable o disfrutable a esta versión? En absoluto. Especialmente si jugamos en versión portátil, las diferencias no son particularmente notables. Para quienes sean muy puntillosos con los gráficos la diferencia se nota, pero para quienes es algo secundario, la diferencia es tan marginal que bien se puede pasar por alto, o ni siquiera notarse en absoluto. Convirtiendo en esta en una de las mejores formas de jugar a Hitman: World of Assassination. Porque Nintendo Switch 2 es algo que no es ninguna otra de sus versiones: portátil.

Un juego repleto de contenido y formas de matar

Hablando del propio juego, Hitman: World of Assassination no es un único juego, sino tres. Conteniendo dentro de si los tres Hitman que conforman la trilogía moderna, además también tiene el modo Freelancer, que es básicamente un modo roguelite, que hace que el juego sea potencialmente infinito. Si además consideramos que IO Interactive sigue actualizando el juego con contenido gratuito de cuando en cuanto, Hitman: World of Assassination es el juego perfecto para quien quiere un juego para su Switch 2 que le ofrezca innumerables horas de entretenimiento y no sea muy afin a dar pirulos con karts por mundos repletos de tuberías.

Especialmente, para aquellos que consideran que asesinar de maneras estrambóticas a personas es hilarante. Porque Hitman: World of Assassination sigue siendo un juego brillante en cómo logra exactamente eso: permitirnos cumplir cada misión exactamente como queramos. No importa como de loca o enrevesada sea la manera que queramos cumplir nuestro objetivo. Si podemos imaginarlo, el juego nos va a ofrecer un modo de ejecutarlo.

Eso hace que sea difícil imaginar un juego más fresquito para pasar este verano en Switch 2, salvo quizás el propio Mario Kart. Pero si descartamos las carreras locas, ¿por qué no pasar un buen rato con el humor hilarante del asesino más implacable del mundo del videojuego?

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 21, 2025June 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 4k, hitman, Hitman: World of Assassination, mario kart world, Nintendo, Nintendo Switch 2, verano

En Nintendo consideran que no te están golpeando suficientes objetos en Mario Kart World y quieren cambiar eso

En Nintendo consideran que no te están golpeando suficientes objetos en Mario Kart World y quieren cambiar eso

Nintendo ha lanzado la primera actualización post-lanzamiento para su popular juego, Mario Kart World, corrigiendo varios errores que afectaban la experiencia de los jugadores. Aunque no se implementaron cambios drásticos, la actualización incluye una serie de fixes que mejoran la jugabilidad en general.

Cambios que no sólo incluyen que ahora te comas más conchas

Entre las correcciones más significativas se encuentra la solución a un problema en DK Spaceport, donde los jugadores a veces se deslizaban a través de una pared antes de la línea de meta. También se ha arreglado un error que provocaba que los jugadores no pudieran regresar a su posición correcta tras caer entre Airship Fortress y Bowser’s Castle mientras planeaban. Por si fuera poco, se resolvieron también fallos que impedían el uso de objetos durante las carreras, lo que puede aumentar aún más el caos y la diversión en las competiciones.

La actualización aborda además problemas recurrentes como caídas del juego, que ocurrían tras competir en línea o después de ver repeticiones post-carrera. Se han solucionado errores de comunicación que podrían surgir al unirse a amigos en modos de carrera, lo que sin duda hará que la experiencia en línea sea más fluida. También se rectificó un fallo que hacía que los controles fueran inoperativos al seleccionar un personaje en el mapa de Free Roam, así como inconsistencias en las fluctuaciones de puntuación en el modo Knockout Tour y Online Play.

El actor de voz de Mario expresó su entusiasmo por la experiencia de jugar Mario Kart World, comentando que “es verdaderamente increíble escucharme” en el juego. Con estas correcciones, los jugadores pueden esperar una experiencia más pulida y emocionante en las pistas, lo que refuerza aún más la popularidad de esta entrega de la icónica franquicia de carreras.

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Author SoftonicPosted on June 18, 2025June 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Free Roam, Knockout Tour, mario kart, mario kart world, Online Play, post-carrera, post-lanzamiento

Antes solo veíamos a este personaje de fondo en algunas pantallas, y ahora va a ser jugable en Mario Kart World

Antes solo veíamos a este personaje de fondo en algunas pantallas, y ahora va a ser jugable en Mario Kart World

La vaca, un personaje que anteriormente solo cumplía un rol decorativo en el popular universo de Mario Kart, ha obtenido un lugar destacado como personaje jugable en el próximo título ‘Mario Kart World’ para Nintendo Switch 2. Este cambio, que promete revolucionar la jugabilidad, se debe a la visión del productor Kosuke Yabuki, quien argumenta que, al romper con las convenciones tradicionales, personajes sin extremidades, como Goomba y Pokey, también pueden ser jugables.

Muuuuchos querrán jugar con este personaje

Durante años, los jugadores solo pudieron ver a las vacas de fondo, como un obstáculo en el escenario de Moo Moo Meadows. Sin embargo, la idea de que este personaje adorable pudiera conducir un kart pasó de ser un sueño de los fanáticos a una realidad en ‘Mario Kart World’, título que estará disponible desde el lanzamiento de la Nintendo Switch 2. En una sesión de brainstorming entre los desarrolladores, se visualizó a la vaca conduciendo un diminuto camión, lo que dio pie a la realización de que otros personajes del fondo también podrían ser incluidos como competidores.

La inclusión de la vaca ha suscitado una respuesta abrumadoramente positiva entre los aficionados, quienes han inundado las redes sociales con fan art y tributos. Yabuki expresó su sorpresa por el nivel de entusiasmo que ha generado el anuncio, destacando que han superado sus expectativas en cuanto a la feliz acogida del público. Esperamos que todos sigan eligiendo a personajes clásicos como Peach y Mario, afirmó, aunque también anticipa que muchos optarán por nuevos personajes como la vaca y el pingüino.

Con ‘Mario Kart World’, se abre un abanico de posibilidades para la franquicia, y los desarrolladores están emocionados por las nuevas direcciones que puede tomar el juego. Aunque la idea de personajes sin manos ni pies al volante puede parecer absurda, la premisa de sorprender y entretener a los jugadores se mantiene. Se especula que esta nueva filosofía de diseño transformará la manera en que los jugadores experimentan el ya icónico título de carreras de Nintendo.

Author AgenciasPosted on June 3, 2025June 4, 2025Categories NoticiasTags mario kart, mario kart world, Nintendo, Switch, switch 2

Mario Kart World hará uso de una de las grandes nuevas funciones de Switch 2

Mario Kart World hará uso de una de las grandes nuevas funciones de Switch 2

Nintendo ha dado un paso significativo en la interacción social dentro de los videojuegos con la implementación de GameChat en Mario Kart World, una característica que permite a los jugadores ver las expresiones faciales de sus amigos en tiempo real mientras compiten. Este nuevo sistema no solo mejora la experiencia de juego, sino que busca intensificar las emociones típicas de los enfrentamientos entre amigos, llevando la dinámica competitiva a un nivel nunca antes visto.

Mario Kart World hará uso intensivo de GameChat

Según los desarrolladores, la diversión radica en captar las reacciones de los oponentes al golpearles con objetos dentro del juego, fusionando humor y competencia en un formato que promete momentos cómicos y memorables. Kenta Sato, director de programación, explica que, si todos los jugadores utilizan una cámara, se facilita la identificación de quién está controlando a cada personaje, pero además permite disfrutar de las expresiones cómicas que surgen durante la partida, como esa “mirada de desesperación leve” que todos los jugadores conocerán tras ser sorprendidos por un caparazón azul.

Historicamente, los juegos de Mario Kart solo mostraban los nombres de los oponentes, limitando la interacción personal. Con GameChat, Nintendo transforma esta experiencia, subrayando de forma clara que las amistades pueden ser testigos de intensas rivalidades: “Las amistades no son un simple daño colateral de los juegos de fiesta; son objetivos que Nintendo busca impactar directamente”, comentó el equipo de desarrollo, sugiriendo que la risa y la frustración se entrelazan en cada partida.

La comunidad gamer ha respondido con entusiasmo ante esta novedad, anticipando las reacciones y emociones que traerá consigo el uso de GameChat durante las partidas entre amigos. Todo indica que Mario Kart World no solo será un campo de batalla virtual, sino también un escenario para risas, bromas y, quizás, alguna que otra amistad puesta a prueba.

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Author SoftonicPosted on May 22, 2025May 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags GameChat, Kenta Sato, mario kart, mario kart world, Nintendo, Nintendo Switch 2, switch 2

Desde Nintendo no descartan subir el precio de la Switch 2

Desde Nintendo no descartan subir el precio de la Switch 2

El lanzamiento de Nintendo Switch 2 se espera que sea uno de los eventos más significativos en la industria de los videojuegos en los próximos años, generando una gran expectativa entre los aficionados que desean conocer las capacidades técnicas avanzadas de la nueva consola y disfrutar de su exclusivo catálogo de juegos. Sin embargo, el ambiente de lanzamiento ha sido empañado por factores externos, en particular los aranceles impuestos por la administración Trump, que ya están afectando a Nintendo y podrían tener un impacto negativo en los precios para los consumidores.

Los aranceles bien podrían hacer que sea inviable venderla al precio actual

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha reconocido que la compañía está sintiendo el impacto de estos aranceles y advirtió que, aunque el precio de lanzamiento se fijará en 469 euros la consola y 509 euros para el paquete que incluye Mario Kart World, es posible que se deban realizar ajustes si las tarifas comerciales cambian drásticamente. “Si la situación con los aranceles cambia significativamente, tendremos que considerar qué ajustes de precios deberíamos hacer”, explicó Furukawa, subrayando la meta actual de la compañía de popularizar rápidamente el hardware de Switch 2.

Recientemente, Nintendo también anunció un aumento en los precios de los accesorios de Switch 2 en Estados Unidos, prometiendo a los jugadores que estos cambios son el resultado de modificaciones en las condiciones del mercado. “Los accesorios de Nintendo Switch 2 experimentarán ajustes de precios respecto a los anunciados el 2 de abril. También serán posibles otros ajustes en el precio de cualquier producto de Nintendo en el futuro dependiendo de las condiciones del mercado”, afirmó la compañía.

La comunidad gamer observa con atención estos desarrollos, ya que podrían afectar no solo el costo del hardware, sino también la viabilidad de adquirir juegos y accesorios relacionados. En este contexto de incertidumbre, el papel de los aranceles en la industria de los videojuegos ha quedado en el centro del debate, con analistas especulando sobre su impacto a largo plazo.

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Author SoftonicPosted on May 9, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags aranceles, Furukawa, mario kart world, Nintendo, Nintendo Switch 2, Shuntaro Furukawa, switch 2

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