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Tag: switch 2

Mi juego más esperado de Switch 2 no es Star Fox, sino una saga musical que siempre es incombustible

Mi juego más esperado de Switch 2 no es Star Fox, sino una saga musical que siempre es incombustible

La presentación de novedades de Nintendo del otro día dejó un gran protagonista: el remake de Ocarina of Time, que puede ser el primer juego que la productora ha desarrollado directamente para Switch 2 (y se nota en sus espectaculares texturas). Sin embargo, y a pesar de que en el futuro vayan a salir joyitas como Star Fox o el nuevo Pokémon, tengo bastante claro que el juego con el que me voy a pasar horas y horas pegado a la pantalla es el más inesperado, y que además también saldrá para la primera Switch: Rhythm Heaven Grrove.

¡Yaaa lo ves, eh!

Descubrí la saga Rhythm en la Nintendo DS, con el increíble Rhythm Paradise, una nueva versión del juego que ya apareció para Game Boy Advance y que te obligaba a pulsar en el momento adecuado de una canción para pasarte, uno a uno, los distintos niveles musicales. Hay que tener, eso sí, una mano de hierro, unos nervios de acero y el ritmo en las venas, porque es más complicado de lo que parece. Hubo una versión más para Wii antes de un recopilatorio para 3DS y ahora, por fin, 11 años después de la última vez que supimos de la saga, vuelve con 110 nuevos minijuegos: 80 para jugar en solitario y 30 en compañía. Y sí, no hay nada que espere más que esto.

Imagina un Wario Ware pero exclusivamente musical: si suena a algo que quieres jugar a toda costa, no te puedes perder el juego que saldrá a la venta el 2 de julio. Sí, por el contrario, te parece que será una auténtica pesadilla que en nada se parece a lo que sueles probar, es mejor que no te hagas daño a ti mismo. Simplemente, tienes que saber que no podremos ser amigos. Porque, además, esta vez Nintendo ha metido la novedad de los juegos competitivos (ver quién se acerca más al momento exacto en el que hay que pulsar el botón), y todo ello con el mismo estilo y el mismo tipo de música, porque tanto Tsunku como Ko Takeuchi vuelven a la carga. Qué queréis que os diga, para mí tiene el mismo nivel de importancia que anunciar Super Mario Galaxy 3. Quizá más.

¡Pero espera, porque hay más! En tiempos de juegos a 70 euros que seguirán subiendo con el tiempo, conforme vayamos comprando, Rhythm Heaven Groove costará tan solo 39,99, tanto en físico como en digital, y por supuesto que a ese precio no puede faltar en ninguna casa. Puede que sea la última oportunidad que tengamos de ver este juego y no lo sepamos, igual que en 2007 no supimos que Osu! Tatakae! Ouendan! 2 sería la última oportunidad que tendríamos de disfrutar con esta saga en particular (a la que, por cierto, es inevitable seguir añorando).

Switch 2 tiene un larguísimo camino por delante en el que tendremos, seguro, las sagas más conocidas de Nintendo, desde Mario hasta Zelda pasando por Kirby, Super Smash Bros o Pokémon, pero si me preguntan qué es lo que prefiero ver, lo tengo muy claro: juegos pequeños, independientes, divertidos, donde la imaginación y la diversión sean el único factor a tener en cuenta. Y si pueden salir también para la primera Switch, mejor que mejor. Dicho esto, por favor, ¿puede adelantarse unas semanas para empezar a sentir el ritmillo veraniego?

Author Randy MeeksPosted on June 14, 2026June 14, 2026Categories NoticiasTags Switch, switch 2

Anuncian para Nintendo Switch 2 el remake de uno de los juegos mejor valorados de la historia

Anuncian para Nintendo Switch 2 el remake de uno de los juegos mejor valorados de la historia

Ha habido numerosos rumores las pasadas semanas sobre un posible remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Nintendo lo ha confirmado en el pasado Nintendo Direct. Exclusivo de Nintendo Switch 2 y con una fecha genérica de 2026, aunque sin fecha concreta para el mismo, será un remake del clásico de Nintendo 64 que promete actualizar el juego. Si bien aún nos faltan conocer muchos detalles sobre el mismo.

Un remake del que aún no sabemos nada

Porque el problema es que, aunque nos presentaron un teaser, el mismo fue extremadamente breve. Presentándonos un estilo gráfico modernizado y mucho más realista, como las versiones de juegos clásicos que hace la gente en redes sociales en Unreal Engine 5, apenas sí hemos podido ver a Link durmiendo y nada más. Sin haber visto nada de gameplay ni de los gráficos en movimiento, no podemos asegurar tampoco cómo se verá el juego en acción.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time se lanzó originalmente a finales de 1998 para Nintendo 64 como el primer juego 3D de la franquicia. Siendo un absoluto éxito de crítica y público, considerado uno de los mejores juegos de la historia y acumulando numerosos premios a mejor juego del año, es uno de los juegos mejor valorados de la historia.

Yoshiaki Koizumi, quien presentaba el Direct, ha confirmado que sabremos más sobre el juego en las próximas semanas. Lo cual es lógico teniendo en cuenta que sale este mismo año y ya estamos a junio. Por lo cual cabe esperar que en cualquier momento hagan un Nintendo Direct especialmente dedicado a The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Aunque no sabemos ni cuándo ni cómo. Exactamente igual que con el propio juego.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 10, 2026June 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Nintendo 64, Nintendo Direct, switch 2, The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, trailer, Unreal Engine 5, Yoshiaki Koizumi

Nintendo Switch 2 tendrá un nuevo modelo exclusivo para Europa

Nintendo Switch 2 tendrá un nuevo modelo exclusivo para Europa

Nintendo ha confirmado de forma oficial que en los próximos meses pondrá a la venta un modelo revisado de Switch 2 con batería extraíble. Con este modelo, en principio solo disponible en Europa, se buscará cumplir las actuales normativas europeas que dictan que se debe poder sustituir las baterías de todos los aparatos electrónicos a partir del 18 de febrero de 2027.

Una consola más ecológica

Este es un movimiento por parte de Nintendo necesario, ya que no podrían vender la consola de otra manera, pero un poco torpe. Aunque la normativa no entrará en vigencia hasta febrero del año que viene fue aprobada en 2023, por lo cual a la salida de Nintendo Switch 2 ya conocían de esta normativa y no tenían razón para sacar en primer lugar una versión de la consola sin una batería extraíble, complicando de más sus tareas de producción.

A este respecto, Nintendo ha afirmado que “los productos de Nintendo cumplen plenamente con estos requisitos, y Nintendo coopera plenamente con las instituciones regionales autorizadas para facilitar la recogida adecuada y la recuperación o eliminación respetuosa del medio ambiente de sus baterías”. Incidiendo así que está entre sus planes ajustarse de forma estricta a las leyes europeas.

Si bien no hay noticias concretas aún al respecto, es posible que esto también afecte a los Joy-Con 2 y el Switch 2 Pro Controller 2. Al tener números de modelos BEE-012 y BEE-014 y BEE-008 respectivamente, y siendo que Nintendo ha dicho que “para los productos actuales cuyos números de modelo empiezan por «BEE», las futuras versiones conformes tendrán números de modelo únicos y el código adicional ‘OSM’ visible en el envase”, todo apunta a que estos también podrían tener nuevas versiones con baterías extraíbles. Por lo que, para Europa, parece que pronto tendremos una Nintendo Switch 2 mucho más ecológica.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 5, 2026June 5, 2026Categories Gaming, NoticiasTags baterías, baterías extraíbles, ecologismo, Europa, Nintendo, Nintendo Switch 2, OSM, switch 2, UE, Unión Europea

IO Interactive ha hecho lo imposible con 007 First Light: hacer un James Bond para los millennials

IO Interactive ha hecho lo imposible con 007 First Light: hacer un James Bond para los millennials

James Bond es un personaje mítico. La creación de Ian Flemming ha tenido un enorme impacto en la cultura popular, no sin buenos motivos. Su elegancia, socarronería y su capacidad de adaptarse a los tiempos es absolutamente envidiable. También un poco aterradora. Eso no quita para que de la sensación de que algún día los tiempos le dejarán atrás. No puede ser que siempre se pueda adaptar, cobrar una forma nueva para una nueva generación y seguir siendo atractivo. Pero en IO Interactive parecen creer lo contrario y han querido demostrarlo con su nuevo juego, 007: First Light.

Un James bond diferente

La mayor particularidad de 007: First Light es que nos presenta a un James Bond antes de ser 007. Su primera misión ni siquiera es como espía. Como soldado del ejército británico, se ve envuelto por accidente en una misión del MI6 y decide seguir sus órdenes (y por supuesto, desobedecerlas) cuando se encuentra en una situación que le supera tanto a él como a sus futuros superiores. Algo que acabará llevándole al viaje que supone este juego: su entrenamiento, sus primeras misiones y el descubrimiento de una gran conspiración que le valdrá para ganarse el título, oficialmente, de 00.

Porque la gracia de este juego es que es James Bond, pero no exactamente. El programa 00 ya no existe y se está retomando, James Bond aún no es el suave cabronazo que no conocemos y todo tiene un toque más juvenil y directo. Un poco John Wick, un poco young adult, casi como una versión de James Bond de la famosa serie de los 90s Las aventuras del joven Indiana Jones.

También que es un juego de IO Interactive, la gente detrás de los excelentes juegos de Hitman. Algo que se traduce en que buena parte de nuestras misiones requerirán que sepamos cómo infiltrarnos, pasar desapercibido y cómo recabar información. Aunque como no somos un agente 00, sin licencia para matar. Eso significa que aunque recuerda a Hitman en estructura y forma en sus misiones, la ausencia de asesinatos hace que tenga su propia personalidad: se siente como un metódico trabajo de espías.

Porque lo más sorprendente es que también tiene un componente más dinámico. Como si de un juego de Naughty Dogs se tratara, de un Uncharted o un The Last of Us, a veces las cosas se salen de madre y nos dan licencia para matar. En esos casos se suceden los tiroteos, las persecuciones y los set pieces de cosas estallando y viniéndose abajo y el juego es un puro espectáculo de adrenalina. Pero especialmente en lo que respecta al combate, el trabajo de IO Interactive es no menos que excelente. Sus tiroteos son exquisitos y sus combates a puñetazos son buenísimos, pudiendo dar incluso una o dos lecciones al respecto al estudio interno más querido de Sony.

Pero sigue siendo James Bond

Eso no significa que no siga teniendo todo lo que esperamos de una historia de James Bond. Todos los personajes clásicos de sus historias están presentes. M, Q y Miss Moneypenny hacen su aparición, aunque lo hacen de una manera diferente a la que estamos habituados. Teniendo un rol diferente y más contemporáneo.

También aparece todo el equipo de Q, con quien tendremos que trabajar de forma íntima, porque una parte importante del juego son los gadgets de James Bond. Teniendo que elegir entre dos y tres antes de cada misión, lo que podamos hacer dependerá también de lo que decidamos equiparnos. No es lo mismo un dardo envenenador que un láser cegador que sirve también para romper candados y cadenas, como tampoco lo es una pluma lanza explosivos. Y en esas decisiones se define no solo la clase de James Bond que queremos ser, sino también lo James Bond que es este juego: es imposible avanzar sin recurrir a nuestros artilugios.

Además de nuestra labia. Porque sigue siendo James Bond y, parte de lo que podemos hacer, es salir airoso regalándole la oreja a la gente que nos encontremos. Aunque eso gastará una serie de puntos de acción que solo recuperaremos al emprender acciones con éxito, por lo que será solo un último recurso para las situaciones más peliagudas.

Pero ese es el encanto de 007 First Light. Que quiere que nos sintamos como James Bond. También en llevar un Rolex, un Aston Martin y salir de una situación que no va como habíamos planeado tirándonos un tremendo farol, pero que funciona. Porque esa es parte de la identidad del personaje. De lo que es. Y en IO Interactive lo entienden y consiguen implementarlo de forma prodigiosa con unas pocas pinceladas magistrales.

Solo que un James Bond contemporáneo

Al final, la gracia de este James Bond es que no es el James Bond de nuestros padres y nuestros abuelos. Es un James Bond millennial, irreverente y totalmente contemporáneo. Sigue teniendo los rasgos propios del personaje, pero también tiene otros aspectos diferentes: tiene su propia personalidad.

A eso ayuda que la historia se sitúe en el presente. Que se centre en los peligros de la IA, la necesidad del toque humano y cómo no se pueden sustituir a las personas por máquinas en las cosas realmente importantes. Que ninguna máquina puede ni debería tomar decisiones por una persona. Porque hace que se sienta que nos habla a nosotros y lo hace en términos elegantes, sencillos e interesantes. Como lo hacían antes las películas y los libros de James Bond.

Con un lanzamiento planeado para el próximo 27 de mayo en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y un lanzamiento para el tercer cuarto del año en Switch 2, 007 First Light es uno de los lanzamientos más interesantes del año. Una propuesta que nos ofrece un James Bond diferente, pero muy actual, que puede enamorar al público de un modo que no se esperan. Si es que le dan la oportunidad.

Steam
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Author Álvaro ArbonésPosted on May 26, 2026May 26, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 007, 007 first light, Aston Martin, hitman, Ian Flemming, io interactive, james bond, Las aventuras del joven Indiana Jones, M, Miss Moneypenny, PC, PlayStation 5, Q, Rolex, switch 2, Xbox Series X|S, young adult

Nintendo presenta el tema principal del nuevo juego de Pokémon de una forma muy especial

Nintendo presenta el tema principal del nuevo juego de Pokémon de una forma muy especial

Pokémon Viento y Pokémon Ola son dos de los juegos más esperados. Su presentación ha causado un enorme revuelo y los fans no pueden esperar a tener más detalles sobre el juego, algo de lo que son conscientes en The Pokémon Company. Razón por la que están dejando caer todo en cuenta gotas. Esta vez, dejándonos escuchar por primera vez la canción principal del juego completo con un vídeo entre bastidores de su grabación.

El vídeo nos permite no solo escuchar la canción completa en una impresionante versión orquestal interpretada por la Orquesta Sinfónica de la NHK, sino también escuchar una versión completa de la misma por primera vez. Algo que hará las delicias de los fans, que aún no han podido escucharla completa. Hasta ahora. Algo que deja intuir que en The Pokémon Company ya están preparados para ir revelando algunos detalles sobre el juego.

Un juego de pocos detalles (de momento)

Pokémon Viento y Pokémon Ola se lanzará en 2027 en exclusiva para Nintendo Switch 2. Más allá de eso sabemos que el juego se ambienta en una región tropical compuesta de numerosas aguas, que tendrá zonas submarinas que tendremos que investigar y que tendrá, como es habitual, tres pokémon iniciales. Sus nombres son Bowl, de tipo planta; Pombon, de tipo fuego; y Gecqua, de tipo agua.

Para conocer más detalles, aún tendremos que esperar. Pero podremos hacerlo escuchando esta estupenda versión sinfónica de su tema principal. Algo que seguro hará más breve la espera.

Nintendo Switch Online
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Author Álvaro ArbonésPosted on May 13, 2026May 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2027, canción principal, Gecqua, Nintendo Switch 2, Orquesta Sinfónica de la NHK, pokemon, Pokémon Ola, Pokémon Viento, Pombon, switch 2, The Pokémon Company, versión orquestal

Ni siquiera al diseñador original de Star Fox le gusta el rediseño de sus personajes

Ni siquiera al diseñador original de Star Fox le gusta el rediseño de sus personajes

Takaya Imamura, el creador original de Star Fox, ha afirmado que prefiere los diseños de Fox en la película de Super Mario Galaxy que en el nuevo videojuego de la franquicia. Una opinión que ha causado polémica y que se ha visto respaldada por muchas personas, que consideran que los nuevos diseños son bastante feos y cuestionables. No captando el encanto de los diseños originales.

Un hombre de opiniones fluctuantes o complejas

Eso no quita para que haya declarado estar tremendamente orgulloso de que estén haciendo un remake de su juego, llegando a agradecérselo al mismo Miyamoto. Pero en lo que respecta a los diseños, parece que está en el campo de quienes considera que no son tan buenos como podría. Afirmando que “supongo que esto es lo que ocurre cuando no estoy supervisando… o algo en ese plan. Creo que el concepto está bien”, no se sitúa en el campo de quienes odian los diseños, pero tampoco ha demostrado un gran entusiasmo al respecto.

O eso pensábamos. Tras que se convirtiera en noticia durante el fin de semana sus declaraciones el propio Imamura ha salido a afirmar que “el diseño de personajes de Star Fox en Switch 2 es exactamente como los imaginaba en mi cabeza en Star Fox 64”. Algo que parece contradecir sus propios declaraciones anteriores.

A partir de este punto, hay varias posibles interpretaciones de porqué este cambio de tono. Es posible que en Nintendo le hayan regañado y haya tenido que salir a defender los diseños, que se hayan perdido matices en la traducción o en su expresión de lo que quería decir, o simplemente que la versión de la película le parece más mona y deberían haber usado esa en vez de la que él tenía en mente durante el desarrollo del juego original.

Lo que está claro es que el juego no está causando indiferencia entre los fans. Ni siquiera en su diseñador original. Pero para saber si los diseños están bien o no aún tendremos que esperar hasta el próximo 25 de junio, que es cuando Star Fox sale en exclusiva para Nintendo Switch 2.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 11, 2026May 12, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Diseño, Miyamoto, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Switch 2, polémica, shigeru miyamoto, Star Fox, super mario galaxy, Super Mario Galaxy La película, Super Mario la película, switch 2, Takaya Imamura

Nintendo revela detalles sobre su próximo juego protagonizado por un emblemático personaje

Nintendo revela detalles sobre su próximo juego protagonizado por un emblemático personaje

Nintendo ha revelado detalles sobre su próximo título exclusivo para Switch 2, Yoshi and the Mysterious Book. Este juego se aleja de las tradicionales aventuras plataformeras, introduciendo un enfoque innovador con un sistema de descubrimientos que permite a los jugadores explorar escenarios ricos en detalles y completar misiones específicas, en lugar de seguir niveles lineales.

El dinosaurio más comilón

Durante una reciente presentación en las oficinas de Nintendo en Madrid, se destacó la originalidad del juego, desarrollado por Good-Feel, conocido por otros títulos de Yoshi como Yoshi’s Wooly World y Yoshi’s Crafted World. A primera vista, los jugadores pueden reconocer la jugabilidad clásica de Yoshi, pero la verdadera novedad radica en el diseño de sus niveles, donde cada misión se presenta como un descubrimiento único dentro de un libro encantado llamado Profesor Leo.

El juego será accesible a todos, ya que Yoshi no puede morir, lo que permite a los jugadores disfrutar de los acertijos y las interacciones con diversos personajes sin las presiones típicas de los juegos de acción. Cada escena está repleta de secretos por descubrir, y las misiones variarán desde llevar a un Shy Guy a un lugar específico hasta interactuar con otros personajes para desbloquear nuevas mecánicas de juego.

Visualmente, Yoshi and the Mysterious Book adoptará un atractivo estilo que simula un libro de cuentos, con coloridas animaciones y una gran fluidez. Este enfoque artístico se complementa con la jugabilidad 2D (o 2.5D), ofreciendo una experiencia envolvente que promete captar la atención de jugadores jóvenes y adultos por igual. Con su lanzamiento programado para el 21 de mayo, este título se presenta como una propuesta fresca y emocionante para la plataforma, reafirmando el compromiso de Nintendo con la innovación en el diseño de videojuegos.

Author AgenciasPosted on April 22, 2026April 23, 2026Categories NoticiasTags Nintendo, switch 2, Yoshi, Yoshi and the Mysterious Book

Nintendo Switch 2 es la consola que se ha vendido más rápido de la historia, pero tiene otra que le hace frente

Nintendo Switch 2 es la consola que se ha vendido más rápido de la historia, pero tiene otra que le hace frente

La Nintendo Switch 2 ha logrado un hito sin precedentes al vender 4.4 millones de unidades en solo siete meses, consolidándose como la consola más vendida en la historia de EE. UU. Este impresionante desempeño no solo establece un nuevo récord, sino que también supera en un 35% la velocidad de ventas de la PlayStation 4 en el mismo período de tiempo, lo que la sitúa en una posición privilegiada en el mercado actual de videojuegos.

Un exitazo como ningún otro

A pesar de estos números sobresalientes, es importante mencionar que la Game Boy Advance, lanzada en 2001, se mantiene como la consola más rápida en ventas, alcanzando 500.000 unidades en simplemente 10 días. Según el analista de la industria Mat Piscatella, la Switch 2 tomó alrededor de un mes para vender 1.6 millones de unidades, una cifra sin duda impresionante, pero que palidece en comparación con el arranque del dispositivo portátil de Nintendo.

El éxito de la Nintendo Switch 2 se ve reflejado en su base instalada, que es casi el doble de la de la consola original, y está capturando la atención de los jugadores en un mercado cada vez más competitivo. La PlayStation 5 ocupa el segundo lugar en ventas detrás de la Switch 2, mientras que las ventas de la Xbox han caído aproximadamente un 50% en 2025, lo que resalta el desafío que enfrenta Microsoft en el sector.

En un anuncio adicional, Nintendo ha revelado que lanzará Super Mario Bros. Wonder’s Switch 2 Edition en marzo. Este nuevo título incluirá modos de cooperación local y en línea, así como personajes adicionales, como Rosalina y Luma. Con el apoyo de este nuevo contenido, Nintendo está posicionando su consola no solo como la más vendida, sino también como la más innovadora en cuanto a la oferta de juegos.

Author AgenciasPosted on January 22, 2026January 23, 2026Categories NoticiasTags Nintendo, switch 2

Bloober Team da algunos detalles sobre Project M, su misterioso nuevo juego de terror para Nintendo

Bloober Team da algunos detalles sobre Project M, su misterioso nuevo juego de terror para Nintendo

En julio de 2024, Bloober Team anunció su nuevo juego exclusivo para Nintendo, titulado Project M, aunque todavía se carece de muchos detalles específicos sobre la producción. Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, ha señalado que este proyecto es “extremadamente importante” para el futuro de la compañía, lo que genera expectativas sobre su impacto en el catálogo de juegos de horror moderno.

Nos retrotraerá a la época dorada de los juegos de terror

Durante una reciente conversación con Nintendo Insider, Babieno compartió algunos indicios intrigantes. Mencionó que los aficionados a títulos icónicos como Resident Evil, Silent Hill, Limbo y Eternal Darkness se sentirán “como en casa” en Project M, lo que sugiere que el juego podría incorporar elementos y mecánicas de estos clásicos del género. Además, Babieno indicó que el proyecto presentará un “giro audaz” que nunca antes se ha explorado en un juego de terror, insinuando la utilización de la funcionalidad de pantalla secundaria que ofrecen las consolas de Nintendo.

Un punto de interés es la posibilidad de que esta jugabilidad innovadora se asemeje a la que se experimentó en el clásico Zombi U, que aprovechó efectivamente la segunda pantalla del Wii U para aumentar la tensión del juego. No está claro si Babieno se refiere a la nueva funcionalidad de pantalla secundaria del Switch 2 o a algún añadido similar, pero su entusiasmo por este aspecto genera curiosidad. Se rumorea que el enfoque nostálgico tiene un lugar central, dado el deseo del CEO de revivir la “época dorada” de los juegos de horror de GameCube, como Resident Evil 4 y Eternal Darkness.

Si bien el estudio aún no ha revelado detalles concretos sobre Project M, Babieno ha expresado su deseo de compartir más noticias en un futuro cercano. Queda por ver si este nuevo título se convertirá en un clásico del horror contemporáneo como lo fueron sus predecesores.

Steam
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Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bloober Team, edad de oro del terror, gamecube, Limbo, Piotr Babieno, Project M, Resident Evil, resident evil 4, survival horror, switch 2, terror, Zombi U

Donkey Kong 64 pudo haber sido muy diferente si Miyamoto no hubiera estado en Nintendo para horrorizarse ante lo que había hecho Rare

Donkey Kong 64 pudo haber sido muy diferente si Miyamoto no hubiera estado en Nintendo para horrorizarse ante lo que había hecho Rare

Nintendo, conocido por su enfoque en crear títulos ingeniosos y amigables para toda la familia, ha revitalizado recientemente su franquicia Donkey Kong con el lanzamiento de Donkey Kong: Bananza, un juego que ha capturado la atención tanto de niños como de adultos. Este nuevo título ha sido destacado en los The Game Awards 2025, donde ha recibido el galardón de Mejor Juego Familiar y está compitiendo por el premio a Juego del Año, lo que refleja su éxito y popularidad en la comunidad de jugadores.

Armas en Nintendo no es algo que puedas hacer

Shigeru Miyamoto, el célebre creador de Super Mario y supervisor de proyectos en Nintendo, ha sido fundamental en el desarrollo de las principales franquicias de la compañía. Un anécdota notable de su carrera se remonta al desarrollo de Donkey Kong 64, donde se mostró sorprendido al descubrir un arma de fuego realista en el juego. Ante esta situación, Miyamoto no dudó en rediseñarla, dando lugar al icónico ‘Escupecocos’, un arma que lanza cocos, alineándose así con el tono ligero y amigable que caracteriza a la serie. Esta intervención es un testimonio del ingenio de Miyamoto y su compromiso por mantener la esencia familiar en los juegos de Nintendo.

El vínculo de Donkey Kong con juegos familiares se ha mantenido a lo largo de los años, y la última entrega no es una excepción. Donkey Kong: Bananza ofrece coloridos escenarios, plataformas destructibles y desafíos entretenidos, con una narrativa que incluye a DK y Pauline como protagonistas humorísticos. La combinación de estos elementos no solo ha demostrado ser atractiva para las nuevas generaciones, sino que también ha resonado entre los fans de larga data de la franquicia, sellando su lugar como un título destacado en el universo de los videojuegos.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on December 15, 2025December 15, 2025Categories NoticiasTags DK, donkey kong, Donkey Kong 64, Donkey Kong Bananza, Mejor Juego Familiar, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Switch 2, shigeru miyamoto, switch 2, The Game Awards

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