El autor de Nier: Automata, Yoko Taro, ha compartido su satisfacción al saber que otros desarrolladores ven su obra como una fuente de inspiración. En una reciente entrevista con Automaton, Taro expresó que le complace cuando se menciona a Nier como influencia en otros títulos. No obstante, también reconoció que hay un espíritu de reticencia entre algunos desarrolladores, quienes temen ser acusados de plagio. “A veces veo juegos que son muy similares, pero sus creadores no dicen nada, quizás por miedo a las críticas”, explicó.
Taro, a favor de obra
Taro subrayó que prefiere que otros desarrolladores reconozcan su influencia o, incluso, admitan haber copiado elementos de su juego. “Lo veo como una forma de respeto o homenaje”, apuntó. Sin embargo, bromeó sobre cómo su empresa, Square Enix, podría no compartir su opinión al respecto, lo que añade una capa de complejidad a este tipo de reconocimientos en la industria.
Además de sus pensamientos sobre la influencia de Nier: Automata, Taro se describió como “insufrible en el trabajo” y mencionó su sensación de no tener un lugar al que pertenecer. Este nivel de autocrítica y vulnerabilidad añade profundidad a su carácter, mostrando que incluso los creadores más aclamados enfrentan sus propias luchas internas.